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分享一下C4D学习心得吧

2023-10-16 22:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

       由于大学学的是编程,多多少少会对影视后期有所了解吧,于是不爱编程爱后期的我,在大学里疯狂地自学AE,PR等影视后期的东西,不过多半是浪费时间。不过又有什么关系呢,喜欢最重要!

       话不多说,毕业之后边工作边自学了C4D,所以在这里简单分享一下自学的心得吧,希望能对即将学习C4D的小伙伴有一点点帮助。

       首先我想跟即将学习C4D的小伙伴们说一下,学习是一段痛苦而又快乐的事情,如果不快乐尽早放弃,不然会更痛苦。

       对于C4D我不想多阐述,对于为什么要学C4D我也不多解释,在这里我只想劝你们学C4D一定要有耐心、有耐心、有耐心!!!

       哦,对了,先声明我自学从来不去报班也不去花钱买教程,下面放的链接都是免费的,没有打广告的嫌疑哦!!!

       自学C4D在我看来分以下5块。

一、建模 非常简单的水杯

建模,我觉得是C4D里面最简单的部分。

它其实是个浅入深出的过程,随便跟学某个教程,有点基础的同学不出一个星期就能自己建模出比较完整的小玩物。但如果你要是建模航母呢?哈哈,可能差距就会出来了吧!

所以对于建模我想说的就是勿忘初心,时时刻刻都要建模点什么,而且要由简到难莫要想一步登天啊。

建模教学推荐:郭术生C4D自学4部曲 https://www.zcool.com.cn/article/ZNzc2NDky.html

                         UTV教育C4D建模宝典 http://www.utv4d.com/page273.html

这两个都算是良心入门教程了,大概两三个星期就能跟学完,学不完的同学请不要玩游戏!!!

二、运动图形动力学

运动图形在动画里经常会用到,比如克隆、破碎等等,动力学则是模仿现实中的各种力。

运动图形也好动力学也好,这两块都是让人非常兴奋的部分,从这里开始你要学习模仿现实中的某种效果,像也好不像也罢都是成长的过程,也许你会乐此不疲。

学习这块的话,我建议大家多去尝试每一个功能以及每一个参数,因为每一次都会有意想不到的效果。

关于运动图形和动力学上一链接能介绍个大概,但是不足以让你完全掌握,网络上的免费资源也少得可怜,如果大家有更好的资源希望多多评论,谢谢!!!

运动图形和动力学推荐:UTV教育C4D入门篇 NO30~32 栏目片头完整练习 http://www.utv4d.com/novices.html

                                        UTV教育C4D案例教学 C4D-动力学大型场景案例解析 http://www.utv4d.com/courses.html

不得不说UTV可以说是良心网站了,不过老师毕竟要恰饭的,有能力的同学可以买一下他的进阶教程,我觉得应该不会太差吧(我没买过不清楚)!

哦,对了对了,当你学到这里的时候,强烈建议跟学一下这个:菜鸟C4D的长篇飞船综合教学 适合新手 http://www.c4dcn.com/thread-283.html

三、灯光材质

不知道为什么,我觉得灯光材质是C4D里最难的部分,可能是我脑子不太好使吧。

呃,关于灯光材质我想和渲染器一起说。。。

灯光材质搭建 四、渲染器

来到了渲染器这部分,关于渲染器每个人的看法还是不太一样的。

由于我前期功课没做好,配完电脑发现并不能用破解版的OC(在这里提醒广大自学C4D的同学们,如果要学OC渲染器,应该说是如果想要用破解版OC,一定不要配20系列显卡,因为网络上的破解OC渲染器只有一个且只能用于10系列显卡,切记切记切记啊!!!),于是我就用了很久C4D自带的渲染器。

其实4弟自带的渲染器已经很强大了,相对于主流OC渲染器来说只不过是渲染时间慢,交互功能弱一点而已。

如果你问我学习哪个渲染器好的话,我想说先学好C4D自带的渲染器再去学其他渲染器上手会更快一点。

后来,当我学了4弟自带的渲染器,稍微了解了一下阿诺德和Corona后,忍不住花了20美刀租了一个月的OC。。。

诶,再后来就一直用着了。。。

上一部分所提到材质和灯光,我觉得和渲染器一样,先吃透C4D的再去研究其他的最好不过了。

入门教程其实都已经把功能和参数都说了一遍,所以跟着案例走就能多了解一点。

OC渲染器的教程太多太多了,多去b站找找看吧,有你想要的。

渲染器、材质和灯光推荐:UTV教育Octane系统教学 http://www.utv4d.com/OCcourses.html

                                           UTV教育C4D案例教学 C4D-《新闻30分》案例全解析 http://www.utv4d.com/courses.html

                                          

                                           也许是我菜吧,我感觉效果其实都一样。。。

OC渲染器 4弟自带 五、插件

我在大学学习AE的时候特别喜欢插件,几乎没怎么学习AE本身的功能和参数,所以导致学习C4D的时候拒绝边看插件边学习。

但其实好像没什么所谓。。。

插件就不多说了,需要什么去下什么,用就完事了。

这里举一些例子:X-particle粒子插件,海洋效果插件,火焰效果插件等等。

推荐:菜鸟C4D http://www.c4dcn.com/

还有一些我自己收集的资源,且收藏且珍惜吧。

菜鸟C4D飞船链接:https://pan.baidu.com/s/16iX9UPDhqUUXm3W0I8RW5g 提取码:95xm

李辰AE+C4D链接:https://pan.baidu.com/s/1ibPrKf4X_mNYJLAA4hyO-Q 提取码:0spj

这套教学可以说是很完整的包括AE和C4D的全部基础教程,很良心了。不过纯讲知识点,容易犯困。。。后面的案例就很牛逼了,一定要学完啊!!!

哦对了还有,C4D和AE的结合也是需要大家去学习的,不过这又设计到新的软件AE了,以后有时间再说吧。

郭术生讲解的OC渲染器链接:https://pan.baidu.com/s/1QKjRJjMipbR8SLBMuHotGw 提取码:y43b

菜鸟C4D的[光头和尚]肢体绑定教程 http://www.c4dcn.com/thread-377.html

C4DR20下载方式也发一下吧,亲测好使:http://www.gfxcamp.com/c4d-r20/

oc破解版本好像UTV教育里面有下载,我是买的我也不太清楚。。。

好看的作品哪都有,我想了想还是上传一些我刚学C4D时做的作品吧。

https://www.bilibili.com/video/av56681223

https://www.bilibili.com/video/av58925104

https://www.bilibili.com/video/av59371578

写在最后面的话

说实在的自学往往让人觉得前途渺茫,很多人都在纠结报班还是自学,我呢就很轴,我觉得报班和自学没差别所以一直都很排斥开课的网校。

但是因人而异,有些人就适合报班所以也别耽误自己的时间,毕竟时间真的是金钱!!!

我写这心得的初衷就是想给即将步入C4D的同学们一点小小建议,还有对网络的学习环境来一点小小的批判。

我个人觉得成长不是靠个人拼了命的努力就能达到的,是要靠同行的伙伴一起拼了命得努力。我不明白为什么国内有那么多得网络资源都是要收费的,以至于导致影视后期的各个软件变成了恰饭的工具。真正喜欢的人变少了,发展或者成长就没有了。。。

诶,多说无益,我是很喜欢影视特效这行业的,只不过天下哪有免费的午餐呢,自学的路漫长,慢慢来吧。如果哪天我成了大牛,我想我会免费出些教程吧,不过这都是后话了。

就说到这里吧,日后发现缺漏的我再补,大家加油、加油、加油!!!



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