随风摆动效果 您所在的位置:网站首页 c4d如何实现树随风摆动 随风摆动效果

随风摆动效果

2024-07-11 15:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

892566af8592454507460adc5eda50a1.png

风是游戏里随处可见的东西,就像水一样,它可以让整个环境“活”起来,大大加强真实感和体验感。Unity里不例外也自带了风组件,而受风的影响最直接的便是树和草了。

374c296bf2d69dd9840f1581bbc356a7.gif 受风影响的树和草

今天我们就来说说个人总结的植被的随风摆动的几种实现方式。

从上图很容观察到,草的动画看起来就是一种有规律的来回摆动。只是在不同的位置,草摆动的程度会不一致。于是我们就可以用三角函数来模拟这种摆动。

b44c44b20bcba5a44dbfd8b4d4f4ddb1.png

上面这段简短的代码中,第二句就简单的实现了上面描述的这种摆动。其中RippleFreq为频率,wpos为世界坐标,_strengh为强度(注意第一句对根部摆动的限制)



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有