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C4D笔记(no.2)

2024-04-07 03:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 13课 可编辑多边形01 13.1 连接 与 连接对象+删除 13.2 群组(打组) 13.3 连接后如何分离(多边形组到对象) 13.4 桥接 13.5 笔刷 13.6 封闭多边形孔洞 13.7 连接点边 13.8 多边形画笔 13.9 溶解+消除 14课 可编辑多边形2 14.1 线性切割k-k 14.2 循环切割 k-l 14.3 滑动 14.4 旋转边 14.5 缝合 14.6 焊接 15课 可编辑多边形3 15.1 倒角 15.2 挤压 15.3 内部挤压 15.4 对齐/翻转法线 15.5 分裂与断开连接 15.6 优化 15.7 移除Ngon线 16课 选择工具 16.1 筛选 16.2 创建选集对象 16.3 循环选择 16.4 环状选择 16.5 轮廓选择 16.6 填充选择 16.7 路径选择 16.8 转换选择模式 16.9 镜像选择 16.10 全选、反选、取消选择 16.11 扩展选择、收缩选择 16.12 选择连接 16.13 隐藏选择、隐藏未选择、全部显示、反转显示 16.14 设置选集

13课 可编辑多边形01

边形可以编辑,一般都是“转换成可编辑对象”,快捷键C。C后,图标不一样,并且不再具备原来参数化调节。 在这里插入图片描述 但“修正”功能可以(修正必须放在物体子集)。

13.1 连接 与 连接对象+删除

在这里插入图片描述 右键->连接(连接对象加删除) 连接:就是把若干物体变成一个,但原有物体不删除。 连接对象+删除:变成一个物体后,原物体删除。

13.2 群组(打组)

选中多个物体后,ctrl+g,即可以把选中物体组合起来,(注意不是变成一个物体);也可以新建一个空物体,然后拖进去。 注意:区别在于原点位置,前者原点位置是若干个物体的几何中心;后者的原点是坐标原点。

13.3 连接后如何分离(多边形组到对象)

在这里插入图片描述

13.4 桥接

在这里插入图片描述 桥接:多用于线面桥接。可以将两个面进行连接起来。如上图,左边桥接后效果。 注意:1、桥接最好是边的数量一致;2、必须是一个物体(两个物体就需要连接对象+删除)。 注意:操作方法是点击拖动一条边到另外一条边,注意提示的连接位置 注意:如果是边桥接,就直接是边与边中间再建立一个面而已。

13.5 笔刷

在这里插入图片描述 点击拖动即可,类似雕刻里面的功能。

13.6 封闭多边形孔洞

此功能不好用,例如圆柱,封闭后会混乱,最好用插件封闭。 如果简单四边形则可以用。



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