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操作符重载的面面观 目录 一、操作符号重载 1.1 语句表达式 1.2 重载操作符-operator 1.3 重载操作符注意事项 1.4 重载操作符使用 二、操作符重载设计设计习惯 2.1 赋值操作符重载设计 2.2 算术操作符重载设计 2.3 关系操作符重载设计 2.4 自增自减操作符重载设计 2.5 输入输出操作符重载设计 2.6 逻辑操作符重载尽量避免 2.7 成员访问操作符设计 三、特殊操作符重载设计习惯 3.1 调用操作符及函数对象 3.2 布尔运算符 3.3 内存分配操作符-operator new/delete 3.4 转换操作 四、本博文演示源码 一、操作符号重载虽然c/c++内置了大量各类操作符,开发者可以很方便将其应用数学运算、成员访问、类型转换、内存分配等执行语句中,但很多时候,也需要根据项目应用需要,通过操作符重载,能够针对类类型的操作数定义不同的操作符版本,尤其是针对于自定义类型对象进行操作时。 1.1 语句表达式c/c++是运算符和它们的操作数的序列排列组合成的一项计算。C++ 定义了许多内置类型间的操作符和自动转换。使用这些操作及转换能够编写丰富的混合类型表达式。表达式分为: 1)求值表达式,可以产生一个结果(比如 2+2 的求值产生结果 4),也可能产生副作用(比如对 std::printf("%d",4) 的求值在标准输出上打印字符 '4')。 2)不求值表达式,运算符 typeid、sizeof、noexcept 和 decltype (C++11 起) 的操作数是不求值表达式(除非运算符为 typeid 而操作数是多态泛左值),因为这些运算符仅查询其操作数的编译期性质。 3)弃值表达式,用来实施操作数其副作用的表达式。从这种表达式计算的值被舍弃。这样的表达式包括任何表达式语句的完整表达式,内建逗号运算符的左边的实参,以及转型到类型 void 的转型表达式的实参。弃值表达式的计算结果永远不进行数组到指针和函数到指针转换。当且仅当该表达式是 volatile 限定的泛左值,并是标识、数组下标、成员访问、成员指针、条件、逗号等表达式时,进行左值到右值转换。 C++ 允许我们重定义操作符,用于类类型对象时表达,通常c/c++提供了如下常见运算符: 赋值: a=b a+=b a-=b a*=b a/=b a%=b a&=b a|=b a^=b a=b 自增自减: ++a --a a++ a-- 算术: +a -a a+b a-b a*b a/b a%b ~a a&b a|b a^b ab 逻辑: !a a&&b a||b 比较: a==b a!=b ab a=b ab 成员访问: a[b] *a &a a->b a.b a->*b a.*b 其他: a(...) a,b ?:其中,部分内置操作符不能进行重载: :: .* . ?:其他特殊操作符: 类型转换: static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast C风格强制转型 内存分配: new new[] delete delete[] 常量: sizeof typeid sizeof... noexcept alignof //C++11 起 1.2 重载操作符-operator重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号。像任意其他函数一样,重载操作符具有返回类型和形参表。如果需要,可以像内置转换那样使用类类型转换,将一个类型的对象隐式转换到另一类型。尤其是自定义类型时,需要配套创建相关操作符号。 //test1.h #ifndef _TEST_1_H_ #define _TEST_1_H_ #include class Obj { public: Obj(int val_); ~Obj(); Obj& operator=(const Obj& rhs); //一元操作符,赋值运算= Obj& operator=(const int& rhs); //一元操作符,隐式赋值运算= friend Obj operator+(const Obj&, const Obj&);//二元操作符+ friend std::ostream& operator |
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