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Blender如何将两个模型拼到一块?
时间:2021-12-09 来源:镜像之家 手机查看 点击查看 Blender v2.93.6破解版大小:180.62 MB类别:国产软件 更新:2021-12-09下载:125 Blender如何将两个模型拼到一块?Blender 3D是开源免费的专业三维绘图及渲染软件,能够为你提供网格、曲线、元球、文字、建模工具和修改器,且全面支持3D建模、装配、动画、模拟、渲染、视频编辑和游戏创建,助你轻松完成立体动画制作流程。今天Win10镜像之家官网小编给大家分享的是Blender将两个模型拼到一块的技巧,希望大家会喜欢。 Blender将两个模型拼到一块的技巧:打开blende,默认一个立方体。 创建一个棱角球。 将立方体与棱角球放在想要拼接的样式位置。 右键选择“棱角球”,我们在修改器中添加“布尔”修改器。 “操作”我们选择“并集”。 “物体”选择“Cube”我们的立方体。 “应用”后会发现棱角球已经变成了两个模型拼接的模型,衔接处顶点都是真实连接在一起的,这个可以做类似像茶壶与手柄这类组合拼接等。 关于Blender将两个模型拼到一块的方法就给大家介绍完了,希望能对大家有所帮助。了解更多教程请继续关注Win10镜像之家官网哦…… Blender如何使用法线贴?Blender使用法线贴的技巧 下一篇 > Blender如何制作草丛草地?Blender制作草丛草地的技巧 相关推荐 Blender创建一个三维立体足球模型的技巧 Blender渲染界面返回到3d视图场景的技巧 Blender模型网格混乱该如何重构网格? Blender删除多余的顶点或者线段的技巧 Blender如何使用镜射快速制作一面镜子? Blender物体如何一直显示在最前面? Blender快捷键有哪些?Blender快捷键大全 Blender如何制作蜂巢网格?Blender制作蜂巢网格的技巧 Blender如何建模?Blender建模的技巧 Blender如何合并顶点?Blender合并顶点的技巧Blender如何使用法线贴?Blender使用法线贴的技巧 Blender如何导入模型?Blender导入模型的技巧 Blender如何去除阴影?Blender去除阴影的技巧 Blender如何制作螺旋类模型?Blender制作螺旋类模型的技 |
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