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物体父子关系

2024-07-10 00:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

示例:物体(保持变换)父级

保持变换 的 物体父级 ,将保持任何之前的父级物体应用给物体的变换。

假设有一个由三个物体组成的场景,它们是名为 "EmptyA"和 "EmptyB"的两个空物体,以及一个猴头物体。图 没有父子关系的场景。 显示了三个没有父子关系的物体。

没有父子关系的场景。

如果 LMB 点击选择猴头物体,然后 Shift-LMB 点击 "EmptyA"物体,接着按 Ctrl-P,最后从 设置父级目标 弹出菜单中选择 物体。这将导致 "EmptyA"物体将成为猴头物体的父级物体。仅选择 "EmptyA"时,旋转/缩放/移动,将导致猴头物体将相应变动。

缩放 "EmptyA"物体,使猴头变小并向左移动一点。

猴头是 "EmptyA"的子级物体。

如果通过 LMB 点击仅选择猴头物体,然后 Shift-LMB 点击 "EmptyB"物体并按下 Ctrl-P,从弹出的 设定父级目标 菜单选择 物体。这将导致 "EmptyB"物体成为猴头物体的父级物体。请注意,当你改变猴头的父级时,猴头的比例发生了变化(变回原来大小)。

猴头是 "EmptyB"的子级物体。

发生这种情况是因为猴头物体从来没有直接改变其缩放,之所以变化是因为它是 "EmptyA"的子级物体,跟随其缩放发生了变化。由于 "EmptyB"没有改变其缩放,因此将猴头的父级更改为 "EmptyB"导致这些间接的缩放变化被移除。

这通常是必需的行为,但是如果更改父级物体,而 子级物体 会保留从原父级物体获得的任何先前变换也很有用。相反,如果将猴头的父级物体从 "EmptyA"更改为 "EmptyB",若选择了父子类型 物体 并启用的 保持变换,那么当猴头被分配给新的父级 "EmptyB"时,猴头将保留其从原父级 "EmptyA"获取的缩放信息。

物体父级使用 保持变换。

如果想继续了解上面的描述,这是相关blend文件:

File:Parent_-_Object_(Keep_Transform)_(Demo_File).blend.



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