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1.下载插件和MMD模型
CATS插件 https://github.com/absolute-quantum/cats-blender-plugin 安装到blender 我使用的是3.0版本 星穹铁道,原神等游戏的官方会把模型放在模之屋供二创下载 模之屋 https://www.aplaybox.com/ 我这次下载的是三月七的模型 解压缩后备用 2.MMD模型转FBX按N选择CATS 点ImportModel,选择 三月七1.0.pmx 导入以后选shading 稍等一会就能看到有颜色的预览了 回到Modeling界面,点击Translate下面的全部 然后点击Separate by 材质 最后点击Fix Model Fix之后在Modeling界面也能看到材质正确的角色了 导出FBX即可 把fbx文件和贴图放到一个文件夹内。 3.导入Unity直接把文件夹拖入Unity。 把fbx拖入场景即可,看上去怪是shader没搞好 二次元的效果可以先用unlit texture的shader模拟一下 点ExtractMaterials 新建一个Materials的文件夹 选择所有 在右上角改shader 选unlit/Texture 这个效果就二次元了 实际上简单的三渲二shader和unlit区别就是根据光照设置个二分的明暗,再来个法向延长pass描边。主要靠贴图和建模。 弄了三个:银狼,三月七,卡芙卡 明天4月26开服了,先期待一波星铁。愿此行,终抵群星。 |
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