1、新建一个2*4的平面 2、点击环切,将平面切割为两个平面 3、选中两个面,按下I内部挤压,变成下面的样子,但其实这样不对,x和y的距离不一样长。所以要回到物体模式,点击应用,点击缩放,将x,y,z的缩放比例都设置为1 4、继续环切,成下面的样子 5、左边使用挤压的方式形成圆环,右边使用倒角的方式形成圆环。按J把顶点连接起来。 6、选中8个面,按E,向上挤压出圆柱体。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/73ac954a3ef247fd8199db4fe75fb433.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAY3p4XzIwMTk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
7、选中平面的12条边,然后按E,Z,向下挤压。形成下图
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/10d6a0c252864ce4a4f55490532585da.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAY3p4XzIwMTk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
8、选中底部的12条边,右键,选择从边创建面,然后把底部的顶点连接起来 10、物体模式下,选中整个物体,添加修改器,倒角 11、右键平滑着色,自动光滑 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c50fe33b634d48b9b835b257327e432e.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAY3p4XzIwMTk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
12、添加修改器,表面细分 13、去掉实时在视图中显示修改器的结果
14、勾选线框,发现如下图 15、把夹角改为60度 16、 17、我们希望圆柱体上面的倒角更大一些,那么选中上面的边,ctrl+b进行倒角 18、选中底部面,按I,进行内部挤压 19、进入线选择模式,选中以下的面,进入透视模式,按E,挤压成如下图形 20、 21、把限定方式由角度改为权重,如下图 22、去掉实时在视图中显示修改器的结果,和第13步一样,然后发现都没有倒角了。不慌,下一步调 23、选中那些硬边,大概是90度那些,设置平均倒角权重为1。不断的调试底部的边的平均倒角权重为1。效果如下 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5868b2b047284250a6408515e9e50712.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAY3p4XzIwMTk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
24、灯光和渲染自己搞
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