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N卡、A卡、Octane、Redshift?到底怎么回事?解惑三维设计师的装机疑惑!

2023-08-07 10:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先一起来了解一下显卡的这5项技术:CUDA:

CUDA(Compute Unified Device Architecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。 CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。 开发人员现在可以使用C语言来为CUDA™架构编写程序,C语言是应用最广泛的一种高级编程语言。所编写出的程序可以在支持CUDA™的处理器上以超高性能运行。

Metal:

在 WWDC 2014 上,Apple为游戏开发者推出了新的平台技术 Metal,该技术能够为 3D 图像提高 10 倍的渲染性能,并支持大家熟悉的游戏引擎及公司。

OpenCL:

OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景。

OpenGL:

OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。

光线追踪:

光线跟踪(ray tracing)(也叫raytracing或者光束投射法)是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。

在了解这几个技术后,我们再来分析一下:1.这里的OpenGL和光线追踪主要是用来绘图的复杂技术,存在Windows、MacOS、Linux、Unix、Android、iOS等平台,光线跟踪是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的技术,这里也不讨论;具体应用领域比较多!2.CUDA、Metal、OpenCL这三项都是用来作为高性能加速计算服务的;3.CUDA是英伟达开发的,没有开源,只有英伟达显卡,也就是N卡支持的;4.OpenCL最初苹果公司开发,拥有其商标权,并在与AMD,IBM,英特尔和NVIDIA技术团队的合作之下初步完善。随后,苹果将这一草案提交至Khronos Group。2019年苹果发布的系统MacOS10.14,有透漏往后放弃OpenCL与OpenGL技术,自家的Metal代替;5.Metal也是由苹果公司开发的,是往后苹果开发图形领域计算、绘图的必然发展趋势;6.Octane与redshift这两款渲染器是在CUDA下加速计算的标准上开发的,所以只能用N卡计算;同时官方支持Windows、MacOS、Linux三大平台运行;

所以三大系统都是支持Octane和redshift运行计算的;只要是支持CUDA的显卡都可以,但是目前CUDA没有开放,只有自家N卡才拥有!所以AMD显卡、Intel核心显卡都不能运行这两款GPU渲染器;因为苹果公司对其他硬件供应商供应的硬件有要求:规格定制和驱动苹果自己开发;但是英伟达这边不愿意开源CUDA等原因,苹果最终与英伟达没有直接合作,当然跟AMD合作还有其他原因,毕竟有一些商业的关系!这里不多说!期初不合作后,英伟达还给苹果提供N卡的webDriver驱动,这样大家都能在黑苹果上或者苹果电脑外接N卡的eGPU去运行Octane和redshift渲染器,但是从苹果系统到10.14后,驱动需要签名,所以英伟达没有权限继续对接webDriver驱动签名!所以从苹果的10.14系统开始,octane与redshift没办法运行正在苹果电脑上了!这里不说A卡是因为没有CUDA,压根没机会运行这两款渲染器!

好消息!!!!!苹果今年发布Mac Pro二代,octane与redshift都承诺开发Metal版本的渲染器!并且购买Mac Pro二代的用户可以免费使用!也就是不就得将来我们可以在苹果的新系统上,并且是AMD显卡都可以运行这两款渲染器了;遗憾的就是,新开发,可能存在一些bug;再就是metal是苹果自家的,只能在自家的设备和系统上运行!同时聆曦也是第一时间制作了最新版本的两个黑苹果系统,来迎接MacOS上,基于Metal技术的AMD显卡上运行octane和redshift渲染器!https://www.c4dlx.com/forum.php? ... er=typeid&typeid=72

也就是以后的趋势:octane和redshift可以运行在支持CUDA和metal的显卡上,CUDA对显卡有要求,对系统没有要求;苹果现在不支持N卡,所以N卡只能在Windows上或者MacOS10.13.6及以下系统运行;Metal对显卡没要求,甚至是Intel的核心新卡也可以,但是对系统有要求,必须是自家的苹果系统;

至于Metal版本的现在还没有发布,具体等发布后行业人士的测评吧,目前还是老老实实的使用N卡的Windows系统上为上策!!!所以绕来绕去,还有一些不为人知的商业合作关系!



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