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如何用AU制作双声道音乐?

2024-07-12 13:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:本文将介绍用AU制作双声道音乐的三种方法。一种比一种简单易懂。其中第一种方法我将其命名为直接修改法,第二种命名为声道合成法,第三种命名为声像合成法。制作双声道并没有像制作双环绕那样简单,需要考虑左右声道的音量平衡(电平平衡),调节同步率与修改音频长度等问题。

*其中前两种方法是我常用的,第三种(跟第二种类似)是最近想出来的,还不太熟练(已实验成功),所以本文会着重介绍前两种制作方法。

*三种方法难度依次递减(难度大幅度降低),看直接修改法时觉得无法理解的小伙伴可以直接跳到第二种,第三种方法

*双环绕的制作方法详见CV1555160

要制作双声道音乐,首先要了解一下什么是双声道(熟悉的开头)

请屏幕前的诸位戴上耳机,点开以下↓示例视频

↑使用直接修改法制作而成

↑1P为使用声道合成法制作而成

听完歌曲之后你有何感受?

想不想用AU制作出自己喜欢的音乐的双声道?

*这两种方法制作出来的歌个人感觉差别不是很大,但up用习惯了直接修改法

(这三种制作方法是up自己想出来的但本人不知道会不会也有人想到这些方法)

*(直接修改法第一步通过百度经验习得,调整办法等为自创╮(╯▽╰)╭)

一、制作准备

1.软件:Adobe Audition任何版本

2.音乐:两个很相似的音频文件,如一首歌的两个版本的翻唱,一首歌的两种乐器版,两首旋律大致相同的歌等等。

*无需任何VST插件哦

3.关注这个upQAQ(听说粉丝破W才能发布动态抽奖,。所以,你懂得(๑•̀ㅂ•́)و✧)

二:必要步骤(用这三种方法制作双声道音乐的必要步骤)

首先打开Adobe Auditon软件(up使用的是CS6英文版)

AU-CS6界面

导入相似度很高的两首歌曲(用示例歌曲为“神的随波逐流”)

导入歌曲

三、三种制作双声道的方法

直接修改法(可能较为困难)

导入歌曲之后,双击,在波形编辑器中打开其中一个音频文件

*一般将歌曲拖拽进au时会自动生成波形编辑器

波形编辑器

单击右面的L按钮,L声道变为灰色(此时仅操作R声道)

仅修改R声道

全选R声道的音频(双击或Ctrl+A或右键-选择全部)

全选R声道

复制一下(Ctrl+C)

之后打开(双击)另一音频文件,打开另一音频文件

另一音频文件

单击L按钮,L声道变灰

L声道变灰,无法编辑

全选(双击或Ctrl+A或右键-选择全部)R声道

全选R声道

删除(Dekete或右键-删除)R声道

删除了R声道

粘贴(Ctrl+V或右键-粘贴)刚才复制的R声道音频文件

*最好不要有多余的操作,否则可能会粘贴到非起始处

粘贴R声道

再次单击L按钮

再次点击L按钮之后

OK!前期阶段完成

接下来按下方绿色的播放键(或space键)试听

若同步率恰好较高且左右声道音量较为平衡即可文件-另存为(save as)导出(建议导出mp3格式)

*注意是另存为,不是保存,这样会覆盖原文件

如果左右声道不同步怎么办?如果左右声道音量差别过大改如何调节?

*下面主要来说一说如何用直接修改法同步

在讲解修改同步率的方法之前先了解一下基本处理思想

假设有这样一个形状(见图)的边框

两个矩形拼成的边框

在其中放入两个不对齐的全等的矩形,一红一蓝

两不对齐的矩形

现在只有选择,复制,粘贴与删除等操作,如何将它们对齐呢?

答:一顿操作使蓝色矩形向前移动一段距离(绿色区域)即可

删去绿色区域即可对齐

具体操作:

选择蓝色矩形左边的宽以及其后方的空间

复制

于对齐处粘贴

即可对齐成功

对齐成功

*若不理解,不妨继续看下文,看看在Au中具体怎么实现这一思想

这便是up用直接修改法处理双声道同步问题的基本思想,但由于AU操作更为有限,故放到AU中时具体操作又略有不同。

放大(Ctrl+滚轮?)一下刚才处理过的双声道的起始波形

放大后

可以明显看到左声道比右声道先播放大约0.02S(或者前后播放时间做差)

单击L按钮(因为R声道后放,要将其提前)L声道变为灰色,此时只能操作R声道

仅操作R声道

全选(Ctrl+A或双击或右键-选择全部)R声道

此时上方略缩图显示R声道全部变白

*位于AU波形编辑器的最上方

全选R声道

先记下其实位置相差的秒数或者格子数

相差5小格

-补充说明:实际上,即便前方已对齐也会出现不同步的现象,这时便要从中间选取相似波形来寻找差值(更新于11/28此专栏于11/27开始创作)

相似波形

-放大,查格子

发大数小格子

补充说明完毕,接下来的操作相同

数完格子或记下相差秒数之后

在保证缩放倍率不变的同时移动视图到最前端

即拖拽上方略缩图处小黄条至最前端

小黄条处

当光标形状变为手状时,向前拖拽至最前端即可

拖拽至最前端

向后移动上方 "{" 5小格(之前数的差值)

“{”的位置向后拽5个小格

复制(Ctrl+C)

删除R声道

回到起始处(将黄色标记移至开头处)

全选

拖拽至最前端(可以不进行缩小)

粘贴

此时再次放大会发现音频前端已对齐

前端已对齐补充于12/1

单击L按钮,试听一下吧

如若不满意重复上述步骤即可

*有时即便前方不对齐,两音频也是同步的,实际操作中要特别注意

*这个同步的方法用着用着就习惯了(毕竟最先发现的嘛),up基本现在做双声道都是用这个方法

如若对同步率满意,即可开始进行调整两声道的音量平衡的工作

方法:

哪个声道声音小就将其调大或者将另一声道的声音调小

哪个声道声音大就讲其调小或者将另一声道的声音调大

*调节时视具体情况会有所不同,如即便冬马的音量调到很大可还是会听起来声音细微

若右声道声音较小,需要将其调大

此时全选右声道

全选右声道

调节浮动旋钮或直接键入数字调节音量

*(实质上是调节了电平,故下文中用电平代替音量)

*键入格式为“+XX”"-XX"直接键入数字“XX”=“+XX”

调节电平

右旋增大电平,左旋降低电平

*电平的大小会表现为音量的高低,但注意电平过大会造成爆音等问题

试听直至满意为止

选择"文件-另存为"导出音频(建议导出mp3)

**千万不要点保存,因为原文件已被修改

若音频文件的长度有问题怎么办?如说某一首歌的其中一个版本比另一个版本少了一小节,致使两声道的音频长度不同(示例:千本大忽悠与千本樱)

改编时放假君删去了其中的一小节

此时找到开始不同的位置(左声道与右声道开始出现不同的位置)用类似上述思想进行修改即可,此处不做赘述。

*其实用声道合成法的思想即可轻松解决这类问题

声道合成法

觉得直接修改法太难?难以理解?

没关系,这里还有比直接修改法更简单的声道合成法

回到最开始,导入完音频之后

回到梦开始的地方~~

新建两个空白音频文件(Ctrl+Shift+N或右键-新建空白音频文件)

新建空白音频文件

别忘了重命名(如果你想的话)

*为了方便现将其分别命名为a文件与b文件

分别命名为a与b

回到其中一个音频文件

全选,单击L按钮,复制右声道

回到a中,同样单击L按钮并粘贴

一番操作之后

回到另一音频文件

全选,单击R按钮,复制左声道

回到b中,同样单击一下R按钮并Ctrl+V粘贴

一番操作之后

新建多轨混音(Ctrl+N)

将a,b拖拽进去

拖拽进去之后的样子

之后要进行同步工作,放大(ctrl+滚轮?)查看

左声道先于右声道播放

左声道明显先于右声道播放,故选中上方音频,向后拖拽至对齐

*可先单击无文件的音轨处(如此处的轨道3),再点击轨道1上的b来选中b(上方音频)

对齐工作补充于12/1

完成对齐工作之后,便要转动音量调节按钮或键入数字来调节左右声道的电平

调节电平的按钮位置11/29日补充一张调节音量的gif(无视掉移动的黄线)

反复调节,试听直至满意为止

导出音频文件(建议导出mp3)

导出文件

设置导出格式,重命名,选择保存路径

导出设置

大功告成!

若是两声道音频的长度不一致该怎么办?

只需一个小刀片即可解决!

按照之前的步骤新建空白音频文件-复制声道-拖拽到多轨混合器

*(此处示例歌曲为千本大忽悠与千本樱)

左声道短了一节

先将前端波形对齐

前端未对齐前端对齐完成

试听

大约在1:20处,左右声道出现差别

选取小刀片工具

万能小刀片

仅选取轨道2,并在开始出现不同的地方切一刀

*单击即可,注意不要点到黄色的线与蓝色的线上

切了一刀之后

继续试听,直到与此处(开始出现不同的1:20处)的轨道一(L声道)相同时再切一刀

在切一刀

换回光标(移动工具)

移动工具

选取中间的那段

选中

并删除(delete)

并删除之

找准了的话移动后半段整体将其对齐即可

但通常会出现以下情况

删多了(此处方便讲解,已将后端对齐,故中间出现缝隙)

典型的删除过多

此时将光标移动到第二个音频左端

光标应变成这个外形时

拖拽至与第一段末端对齐

严丝合缝!

再试听一下

简直完美!

gif更新于11/30

之后微调一下导出音频文件即可

PS:现实操作中总会遇到各种情况,如中间删去好几节的CLANNAD的动漫op(与游戏op相比少了两段),当时只会直接修改法的我硬是将CL的op做成了双声道233(B站处女作)还有更坑爹的是有时会遇到左右声道的同一首歌的两个版本竟然语速不一样?-?如未闻花名的日剧ED与日漫ED(做双声道会累到吐血那种)

*关于语速不同的处理方法就是用刀片切一下然后拖拽使其变短即可,可以观看我的最新视频的2P(未闻花名双声道)去感受一下,此处不详细说明。

声像合成法

嫌声道合成法太麻烦?操作过多?

没关系,这里有还有比声道合成法还简单的声像合成法

*最近想出来的,试了一下,感觉与声道合成法出来的差不多

导入歌曲之后,新建多轨混音,直接将两首歌曲拖拽进去

直接拖拽进去

注意到两个音频文件上的蓝线没?那便是控制声像的包络

蓝色的线?

在第二个音频的蓝色线上单击,创建一个点,将其拖拽至最下方

拖拽至最下方

上方音频同样在蓝色线上点一个点,拖拽至最上方

拽蓝线?

OK,制作完成╮(╯▽╰)╭

此gif补充于11/30

接下来只需要按照声道合成法之中的同步的方法进行同步,再平衡电平即可。

补充说明:关于声像线(更新于11/29)

1.删除已构造的点

删除点此gif补充与12/1

2.第二条声像线

点击一条轨道左下角的小三角号

展开

一条黄色包络出现在轨道下方

展开2此gif补充于12/1

在下方添加pan线(声像线)

添加声像线

蓝色的声像线出现

第二条声像线

上下移动声像线时,左面的旋钮突然自己转了起来

?-?

这便是第二条声像线,由左面的旋钮控制,刚才的操作只是将其显示出来(show)而已

移动第二条声像线时要确保第一条声像线处于初始状态

*初始状态:pan为0.0

以上为补充说明

不想拽线怎么办?

看到那两个旋钮没?

调节声像的旋钮

一个拧到最右面,另一个拧到最左面(实际上是暗中移动了另一条声像线,具体看上文的补充说明)

*(左右拖拽即可)

*此时请勿移动蓝线,令其为0.0

一个最右一个最左

之后进行调同步与电平工作即可

最后导出音频

双声道歌曲制作完成!

下面是一些双声道示例:(建议新手尝试制作以下歌曲的双声道,歌曲名称写在简介里了)

↑官方翻唱,电平大致相同,因此无需做电平的调节与同步工作(十分建议新手尝试制作)

↑使用直接修改法同步(听起来可能不是很同步)(新手可利用声道合成法尝试修改音频长度)

小结:本文一共介绍了制作双声道音频的三种方法:第一种方法为直接修改法,第二种为声道合成法,第三种为声像合成法。一种更比一种简单~

直接修改法在波形编辑器中直接修改音频,将其同步,还可利用复杂的操作修改音频长度

声道合成法都利用了多轨混合器,将左声道与右声道合成,同步更为简单

声像合成法利用声像包络线,使用多轨混合器将左右声像合成

*我没有系统学过au,有些表述可能并不准确,望dalao在评论区指正

PS:示例视频有很多就没弄百度云链接啥的

PS的PS:截图软件为ShareX(steam免费软件)

PS的PS的PS:此专栏于11/27开始创作,截止正式发布(12/1)的这几天一直在添加补充内容

新视频还在肝~,由于要兼顾学业,视频的更新速度可能会放缓,但up尽量一周一更orz

小计划:打算将以前发过的一些质量不太好的视频进行重置工作(虽然这些视频见证了up主的成长_(:з」∠)_)

若有任何疑惑欢迎在评论区留言或者发私信给up_(:з」∠)_

如果你看到了最后,顺手点个关注呗QAQ



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