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武将简析:满宠、王双【三国志战略版】

2023-01-30 22:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

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武将

01

【满宠】

单刀直入,先讲这个,本赛季最容易让口袋失守的武将。

满宠图,乍一看还挺像曹操的,但是比起曹操来,这位英武之中就显得沧桑多了,多多了(毕竟是给曹操打工的,沧桑也不是没有道理)。属性还没最终公布,不过满宠,在历代三国志系列都是文武双全,八成的水桶身材没跑,估计跟郝昭差不多。

镇扼防拒,一个全新的组合型辅助战法,单体援护、单体休整、“全体”驱散,三种效果合体。这种战法特别突出功能性,队伍本身越匹配他的作用,越能发挥出超常效果。

功能亮点有两个:

01

为其他武将,施加稳定的援护。

原来此效果,仅千里驰援、装备提供,千里驰援稳定性不佳,而装备提供的又时效太短,共同点是需要嘲讽武将自身携带。这次这个类型属于首发,一个指挥形式的高几率战法,为其他武将提供援护,这也为嘲讽武将本身节省出了战法格。

02

指挥形式的移除敌方增益

这是满宠,最最亮的那个点。什么意思?意思就是,按照三战目前的机制,这个移除增益,应当是能够对所有指挥类增益生效的,只是具体范围有待明确。(一个朋友亲切地称其为“孙权亲爹”)

这个指挥的范围目测,属性状态(如增伤)、持续性状态(如休整)、功能性状态(如连击)都是生效的,包括孙权、黄月英、凌统、郭嘉等等武将,理论上均能命中。至于特殊状态(如诸葛亮的神机妙算),虽然按道理,特殊状态都是增益,但个人感觉应该不算在内,应该不至于这么骚,吧。

最后,这个受智力加成,个人觉得不会太多。具体游戏会不会是这样的效果呢?咱们拭目以待。啊,对了,在此基础上,该战法还有不低的休整效果。十分不错,非常期待,特别nice,再次攻破了我的口袋。

02

【王双】

王双,这个武将相对不是特别有名(但是能传到我们耳朵里,那也相当有名了233,三国出名的武将太多太多了)

看图片,就是一个比较注重“勇武”的武将。所以属性方面,估摸着,也是高武力低智力的模型。

震骇四境,首先映入眼帘的是35%的发动几率,比较低了,乍一看不咋样。但一看效果。我去,这不就是落凤的威力加强版嘛:35%几率、瞬发、356%伤害率+1次30+%的增伤、计穷单体1回合(这么高的伤害率,我猜王双的武力上限不会特别高,会比较平衡)

落凤plus,瞬发超高爆发+控制,你值得拥有。

【上面两位战神的传承】

一个神级的开荒战法,降70点+武力加成,不出意外破百轻轻松松,直接能把野怪的统率干空。最骚的是,这玩意228%伤害率,直逼落凤,在不怎么需要控制的开荒期,这个战法可以直接替代落凤,稳定且骚。(算上削统同时对我方全体有效,输出收益肯定是超过落凤的)。

有了它,白板开荒跟满红的差距又可以缩小了,少的武力点,直接通过削弱统率来变相增加(如果三势于禁开荒,那就更暴躁了)。虽然满红本身输出就比较溢出,带来的收益不如白板,但是谁会害怕更加溢出呢(S版的短兵相见,但是一个天上一个地下)

抛开开荒,这个战法,PVP理论上也会不错,尤其跟削统系列的武将、战法搭配,比如张飞、夺魂挟魄、破阵摧坚等等,轻轻松松打出破防效果(统率为0,跟破阵效果,应该是一样的吧?有异议的朋友欢迎私聊)。

破防这个套路,我个人还是很喜欢的,面对诸葛亮、曹操,这种水桶怪,轻轻松松三四百统率,巧了,一般武将普攻打他一下也只掉三四百血,这时候如果有张飞、张春华这种百分比削统,加上夺魂这种神器,同时咱们再来一个破军威胜补一手破统+伤害,打出几千伤害,也是意料之中。(就好比史矛革之战,面对无懈可击的巨龙,给你撕掉一块鳞片,再照着伤口来一下,就是一击毙命)

最后讲讲,这个名字,破军,取大破敌军之意。很多游戏都有这么一件“破军”,一般都是输出食物链顶端的装备、效果,十分暴躁。所以我们不妨给张飞这位暴躁老哥携带,让他更暴躁一点。

事件战法

【定军山之战】

击其惰归,一个难得一见的盾兵专属战法。表面上看是个回血战法,实际上是一个输出战法。这个战法,任何高武、低智的武将,都适用。唯一的缺陷,在于,害,居然是个40%几率的主动。

效果方面,十分灵活,进可攻退可守。

守-触发条件:最大兵力20%,满血2000点伤害,半血1000点伤害,条件还是相对好达到的。效果就是一个超高的拉血线动作(并且已经有大额伤兵,这时候治疗效率max),以及一个超高的降低受到的谋略伤害效果。

攻-触发条件:不满足上边的就会打出154%*3=462%的伤害,暴躁,不守就攻。

效果总结:不论触发哪种效果,给输出武将大额回血也好、直接大额输出也好,均是大额输出。同时附上这个战法的可能机制猜想(八九不离十):

当前回合开始行动 -> 释放战法 -> 次回合行动前,产生效果 -> 次回合开始行动

因此,这个战法理论上是不会重叠的,就是个妥妥的瞬发效果战法。并且因为依然是在自己行动前施加效果,所以速度对这个战法依然重要,次回合在敌人之前输出,也是十分有效的。

【水淹下邳】

决水溃城,耳熟!没记错的话,之前某个赛季,似乎是荀攸出的那个赛季,差点做成了荀攸的传承战法,这次终于面世了哈哈。

效果上跟当初印象中相比,多了“禁用装备”词缀,以及首回合无需准备。这也是针对当前火热的奸雄/无惧骑,采取的制衡一刀。(我表示:这个游戏有装备?)

同时啊,我们也不能忽略了水攻,这玩意可以拥有着首回合即挂水攻dot的效果。这对张角来说,就意味着首回合就是一波控。张角50%几率震慑的五雷一出,基本上是必控的,大概率2个武将,这个几率在首回合就是决水的发动几率*五雷轰顶的发动几率,20.25%。带白马则是30%。如果是三势张角+白马义从,这个几率会是,39%。如果你再带个荀攸,哈哈,爆炸。

目前依靠震慑+首回合震慑的能力,跻身一线队的阵容还不少,比如关妹、盛气+横扫组合、陆逊等等都在此列。我们这个张角水攻玩法,也一样具备这种震慑能力。因此,这里给出这个思路的两个方向:

张角+沮授,白马群弓,主要配合沮授,使得张角的震慑回合延长,开局一控有时候就是2回合,你说爽不爽233。缺点是,首回合只有30%几率产生震慑。(不过目前的震慑一般都是在这个概率左右浮动)

张角+荀攸,三势白马弓,这种走极限几率主义,追求首回合最大几率的震慑能力。优势则是后续回合也能够享受到荀攸的几率加成。缺点就是控制回合短,需要战法支撑起后续回合。

上述两个张角阵容,均可堪一用,以白马先手+高几率,来达到快速震慑的目的,从而获得优势。同样的,缺点就是依赖主动战法的发动。当然啦,舍弃掉白马,追求稳定使用无当,也是很ok的。

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