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本文使用cli 方式 一、Android原生配置官方文档 0 安装开发环境 必备软件: Android Studio HBuilderX小程序Android离线sdk, 下载版本sdk (一般是最新版。版本要与 HBuilder X版本一致,检查版本的方法看下面导出App资源小节) 申请 Appkey 登录开发者中心。如果没有账号,就注册一个。申请Appkey需要进行邮箱和手机号的实名认证。在左侧菜单中选择我创建的应用,点击应用左侧选择离线打包Key管理,选择对应平台 iOS Android,输入包名和SHA1 (包名是自定义的,SHA1获取),确认无误点击保存,即可获取到对应平台的App.替换 xxx为你的名称 // 生成 keystore 签名文件 keytool -genkey -alias xxx -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 36500 -keystore xxx.keystore // 查看 SHA1 信息 keytool -list -v -keystore xxx.keystore-alias xxx : xxx是别名 xxx.keystore : 文件名 配置Android 打开Android项目,配置主APP的Androidmanifest.xml文件, 导航到Application节点,创建meta-data节点,name为dcloud_appkey,value为申请的AppKey如下: iOS 点击链接参考IOS平台的配置Appkey章节. 二、导出App资源 查看版本!!! 首先请确保uni-app编译器的版本号和离线 SDK 的版本号一致。 如果版本不一致,app启动时会弹出版本不一致的提示框 通过 HBuilder X 创建的项目 帮助 —— 关于 通过 Vue Cli 创建的项目 cmd命令行 cd 到项目的根目录,执行 npm run info 3.1.18是它的版本, 那么在上面下载小程序sdk版本时,也要选择3.1.18的版本。 三、生成本地打包 APP 资源 1. 通过 HBuilderX 创建的项目选择项目 -> 发行 -> 原生App-本地打包 -> 生成本地打包App资源 2. 通过 vue-cli 创建的项目命令行 cd 到项目根目录,执行 npm run build:app-plus,会在 项目目录/dist/build/app-plus 下生成app打包资源。 在项目根目录新建一个文件夹,以 src/manifest.json 中的 appid 字段为文件名,然后在文件夹中创建一个 www 目录,将 app-plus 文件夹下的资源拷贝到 www 目录中。 如果 manifest.json 中的 appid 字段为空,需要将项目拖进 HBuilderX 中重新获取一个 appid。注意:appid不能随便填写,必须重新获取。 用 HBuilderX 重新获取 appid 的方法: 打开 HBuilderX ,文件 —— 导入 —— 从本地目录导入,将项目导入进来 打开 src 目录,点击 manifest.json,点击基础配置右边的重新获取。 登录开发者中心,查看AppKey是否生成了,以及包名是否为空。如果没有AppKey,那么要填写下面的内容,生成。 重新运行npm run build:app-plus,生成新的app-plus内容,替换之前的www文件夹里的内容,并且打开里面的manifest.json 应该能看到id已经变成重新获取的appid了。 四、导入Android Studio 0 新建Android项目官网开发环境文档 如果之前没有新建Android项目,那么要先创建一个空项目,如果已创建,可忽略此步骤。 填写 Package Name, Language 选择 Java ,因为小程序离线打包sdk不支持kotlin. minSdkVersion最低支持21,小于21在部分5.0以下机型上将无法正常使用。 图片上的Mini SDK是19,实际要选21. 导入SDK libs在步骤1.0里我们下载了小程序SDK,解压包,打开sdk/libs , 拷贝以下文件到libs目录下 lib.5plus.base-release.aar [email protected] uniapp-v8-release.aar oaid_sdk_1.0.25.aarlibs目录: 点击左上角的Android , 切换到 Project 视图 就可以看到 app/libs 目录 在build.gradle中添加资源引用切回Android视图。复制下面的代码到app的build.gradle 里, 在dependencies 下面添加代码: implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: []) implementation "com.android.support:support-v4:28.0.0" // 28.0.0 要替换成你的build tools 版本 implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0" implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0' implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0' implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0" implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'其中28.0.0 要替换成你的build tools 版本,如图,这里是 30.0.3 uni-app配置时需要在build.gradle中添加aaptOptions配置。 往上滑,在 android{} 里添加aaptOptions: android{ .... aaptOptions { additionalParameters '--auto-add-overlay' ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~" } }注意:更新SDK时需要同时更新aar/jar文件和build.gradle配置 点击右上角Sync Now ,同步Gradle配置。 配置① 配置 Androidmanifest.xml 打开Androidmanifest.xml,在application节点,创建meta-data节点,name为dcloud_appkey,value为申请的AppKey. 如下: 配置应用启动页及provider节点 Androidmanifest.xml 删掉自动生成的 MainActivity 节点,如下图部分 同时删除项目里的 MainActivity 类,不需要了。 复制如下代码到 application 节点里 !!! 注意:${apk.applicationId} 必须替换成当前应用的包名. 替换后: android:authorities=“com.carrie.knowpicture.dc.fileprovider” 配置应用名称、图标和启动界面应用名称 打开 res - values - strings.xml,修改 app_nane 的值。 应用图标 icon.png为应用的图标。 push.png为推送消息的图标。 splash.png为应用启动页的图标。 打开res目录,新建drawable-xxxhdpi 文件夹,将图标放到 drawable-xxxhdpi 文件夹 修改Androidmanifest.xml中application节点的icon属性为@drawable/icon。如下图: 注意:splash.png在不同设备上显示效果不一样,为防止出现拉伸的状况,建议使用Android studio生成.9.png类型图片 1 导入资源新建 assets 目录 点击左上角的Android , 切换到 Project 视图 如下依次点击打开目录,在 main 文件夹右键,新建文件夹,命名为 assets 。固定名称不能更改。 在assets右键新建一个文件夹apps,将 3.2 步骤的appid文件夹整个复制到 apps目录下。(文件夹结构包含 appid 和 www) 配置资源文件 打开之前下载的小程序SDK文件夹, 打开 SDK - assets 文件夹,复制 data 文件夹到 Android Studio的assets 目录下 修改dcloud_control.xml文件: 修改appid生成自定义基座,在hbuilder根节点下添加: debug="true" syncDebug="true" 自定义基座支持热更新需要将debug-server-release.aar打入apk中,生成正式包时可以删除。 详细步骤参考链接 2. 配置签名信息打开 app build.gradle 在buildTypes 上面添加如下代码: signingConfigs { config { keyAlias 'dnpic' // 在1.0步骤生成keystore文件时定义的别名 keyPassword 'carrie' // keystore 密码 storeFile file('E:/WebDevelopment/dnpic/dnpic.keystore') // keystore 本地存储路径,用 斜杠 / storePassword 'carrie' // keystore 密码 } }修改buildTypes - release : buildTypes { debug { signingConfig signingConfigs.config minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } release { signingConfig signingConfigs.config minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } }同步 Sync Now 点击 运行 . 五、打包签名apkBuild - Generate Signed Bundle / Apk 选择 APK 选择release , 选中 V1 V2 成功后,在 app\release 目录下,看到生成的apk. (optional) 重写Application如果集成离线SDK时需要重写application (不需要则跳过这一步),必须继承自DCloudApplication,否则会导致SDK中业务逻辑无法正常运行。 新建一个Java类 MyApplication: class MyApplication extends DCloudApplication { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } }将MyApplication 配置到Androidmanifest.xml中(如下): 在 application 节点中添加代码: android:name=".MyApplication" tools:replace="android:name"tools需要导入。在上面的manifest 里添加: xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" name里是MyApplication路径,默认前缀为package FAQ1、项目配置都正确怎么还是提示"未配置AppKey或配置错误"? 安装包的信息与你在申请Appkey填写信息不符导致的。 appid+应用包名+签名sha1三者必须与申请填写的信息一致才可以的。 |
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