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APEX中为什么很多主播玩家都喜欢玩恶灵,强在什么地方?

2023-03-31 05:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先来回答一下你说的描述里的两个问题:

1.结印确实需要适应

这个前摇确实很垃圾,但是如果像以前那样来回穿,确实放在现在太不好去处理了,原来能来回穿是建立在没有那么多的英雄的情况下,回头想想如果现在还能来回穿,对着对着枪突然像蕾娜那样直接跑了,或者直接带着队友把门拉了,你气不气。

所以适应的办法就是在安全的地方先提前结,或者寻找掩体,不要像过去的恶灵的思路那样拿这个当一个救命的跑路或者先手的技能,真的要拿这个技能干这些,留出来先手,留出来空档,避免让自己在结印的时候很窘迫。

另外一把下来技能也不开……其实只是不希望在用的时候没有这个技能,一个穿,一个拉门,都挺关键的,而且恶灵还有一个被动不是,其实技能都挺好用的。

2.恶灵强在什么地方

钻排白金排大部分的时候只需要磕枪运营一下就可以打,或者直接吃一个淘汰名次或者吃一个低保就能上分,所以这个时候动力小子没问题,毛妹也没问题,艾许也没问题,这三个在日常游戏里的效果都是要比恶灵要直接的。

但是要注意,动力小子的跳是会被打的,毛妹的Q也是会被打的,但是坐恶灵和艾许的门就不会被打,而且速度更快。

恶灵的优势其实在于一些运营的时候的转移,穿门的时候是无敌的,速度也是很快的,难度其实在于拉门和选点,其实说实话我个人觉得艾许在一些情况下要比恶灵好使,因为艾许的门是指向性的,在释放上要比恶灵更简单,不用拉,虽然单向门但是单单作为突进和逃生要比恶灵的门直接。

3.还有就是恶灵和奶妈是游戏里hitbox最小的英雄系列,

最早甚至还有针对一些比较小体型的英雄的增伤,也就是被打要承受更多的伤害,恶灵的模型比较小,做一些身法的时候其实更加不容易被击中,当然现在人人都很准的时代,做身法是锦上添花,不过模型小一点确实也是好事。

穿越时间的画面的钟,恶灵作为最早的英雄之一其实也一直在做平衡,出场率确实也很高,沈默,沈默,你让我沉默!但是这些是基于团队的配合的时候的,它是一个在队友的组合下1+1可以稍微大于2的选择,但是如果没有严密的配合的话,其实猪狗猴也是不错的最优解,我们当然说现在有了希尔,但是狗还是那个狗。



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