An工具介绍之3D工具 | 您所在的位置:网站首页 › an怎么原地复制旋转 › An工具介绍之3D工具 |
创建完成之后,我们保存一下。 【3D旋转工具】快捷键是Shift+W。(工具栏找不到的去下方三个小点里面找) 有什么作用呢? 我们先用【矩形工具】画一个矩形。 然后用【选择工具】将它选中,F8转化为元件,取名为“矩形”。 然后我们点击【3D旋转工具】。 可以发现有两条线(红线和绿线)和两个弧线(蓝色和黄色)。 ①红线是控制X轴旋转的。 ②绿线是控制Y轴旋转的。 ③蓝色的线条是控制Z轴(也可以相当于平面)旋转的。 ④黄色的线条是控制XY轴旋转。(可以理解为随意旋转) 咱们来画一个正方体。 (1)画正方形①先用【矩形工具】画一个正方形。(按住Shift键) ②按F8将它转化为“元件”。(记得要先框选住正方形) ③双击点击正方形,进入内部。 ④然后再选中矩形,按F8将它转化为元件。 这相当于在元件里面再建一个元件。 ⑤然后双击再进入元件,将颜色改为灰色。 ⑥将舞台颜色改为黑色。 ⑦按住Alt键,拖拽这个矩形,复制5个。(记得边缘要缝合,可以二次微调至缝合) ⑧然后全部选中,用变形工具,按Shift键等比例缩小一点。 ①用【3D工具】在一个矩形上面点一下。 然后将这个中心线与边缘贴合。 其他的矩形照着做。 比如,再在左边的矩形中心点一下。 然后再移动中心与边缘贴合。 以此类推,中心的每个边缘都要有一个。 ②然后是上边的,这个需要放在中心位置。 可以用标尺来规范一下。 然后往下拖一条辅助线,与中心对齐。 然后再将3D的那个球与它对齐。 具体移动哪几个,如图: ①将最左边的球,它的Y轴改为90度。 ②最右边的球,它的Y轴改为-90度。 ③最下边的球,将它的X轴改为90度。 ④再将这个的X轴改为-90度。 ⑤最后将这个的X轴改为-180度。 然后我们就得到了一个正方体。 下面我们点回场景1。 可以旋转它,会看到3D模式的正方体。 我们可以用【变形工具】,按住Shift键将它放大。 可以看到,外面进行放大,形状也发生了改变。 只要元件打上3D之后,不会跟着变形而改变内部。(外部不受内部的影响) 四、案例二接下来做一个图片嵌入正方体。 (1)进入矩形内部我们用【选择工具】,双击进入矩形内部(矩形1)。 然后再双击进入矩形2。 先保存一下。 然后新建一个图层。 将一张图片导入进来。 将图层2放在图层1的下面。 鼠标点击中间的色块,将其删除。 将刚才导入的图片,Ctrl+B打散。 然后用【变形工具】将图片放入方框中。 放不进去? 原地复制。 我们先点击图层1,将图层Ctrl+X剪切。 然后点击图层2,Ctrl+Shift+V粘贴上来。 然后可以点击刚才多余的地方,将其删除啦。 这样人物就嵌入进来了。 然后点出场景1。 用【3D工具】点击一下中间,然后进行旋转。 接下来再做一个旋转视频动画。 (1)创建帧咱们在30帧的位置按F5,创建帧。 然后右键单击此处区间“创建补间动画”。 将这个移动上去。 用【3D旋转工具】对它旋转一下。 点击60帧处,按F5创建帧。 用【平移工具】再次对它进行平移。 先在Y轴平移(将鼠标放在绿色箭头上,当鼠标右侧有Y符号的时候移动)。 然后在X轴平移(将鼠标放在红色箭头上,当鼠标右侧有X符号的时候移动)。 然后用【3D旋转工具】对它旋转一下。 重复操作: 在90帧的位置按F5创建帧。 然后用【平移工具】将图片平移。 经过X轴、Y轴上的平移至此。 然后再用【3D旋转工具】旋转一下。 最后,我们导出看一下。(这里粗糙做了一下,这个图有点抽搐哈哈)
|
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |