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能够以假乱真 媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术

2023-03-22 23:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

媲美实时光追的动态全局光照

我们知道 ,实时光线追踪是沿着光线路径追踪光源,以此来渲染出 游戏 和特效中的光线效果。虽然光线追踪在 游戏 中还是技术有待优化,但是它确实能给我们带来逼真的 游戏 画质体验 。

不过这也仅仅是N卡特有的技术 ,AMD显卡似乎还没有。实际上,AMD显卡也有自己的图形技术,那就是动态全局光照 ,它能够以假乱真 、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术。

动态全局光照到底是什么

动态全局光照是一种新型的图形技术,它可以让你的 游戏 画面做到绚丽多彩的实时光线反弹,与光线追迹模拟真实效果不同 ,动态全局光照表现了直接照明和间接照明的综合效果 。

有了动态全局光照技术, 游戏 开发者做 游戏 时就不必再受到世界必须是静态的束缚,同时还能够以更快的速度来迭代它,这个新的技术系统称之为Lumen。

全动态、全局光照的解决方案Lumen

Lumen是一套全动态、全局光照的解决方案 ,能够对场景和光照变化做出实时反应,并不需要专门的光线追踪硬件来支持。Lumen系统能在宏大而精细的场景中,轻轻松松地渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级 、大到千米级 ,对于Lumen来说都能应付自如 。

因此,借助Lumen美术师和设计师们可以构建出更逼真的动态场景。例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞 ,系统会根据情况调整间接光照来达到最真实的效果。Lumen的出现将大大缩短美术师的创作时长,大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源,而再等待光照贴图烘焙完成 ,也无需再编辑光照贴图UV 。同时光照效果将和在主机上运行 游戏 时保持完全一致。

基于AMD的RDNA架构,首次出现在 PlayStation 5和Xbox Series X

实际上,如今已经发布 PlayStation 5和尚未发布的Xbox Series X 中的显卡使用的A卡是RDNA2架构的 ,它可以支持动态全局光照。在2019年E3大会上,AMD首次展示它的RDNA架构,如今已经是RDNA2。

可以这么说吧,RDNA2架构是AMD比较看好的架构 ,是为 游戏 主机和电脑 游戏 显卡同时打造的新架构 。不出差错的话,这次的全局动态光照技术大概是为了用来媲美老黄的实时光追技术,并且试图从某种层面上超越。

雷声大雨点小的光追差强人意 ,RDNA2架构加油

不管怎么说,老黄整天鼓吹的实时光线追踪技术,实际效果还是差强人意。支持光追的显卡价格贵到飞起先不说 ,即便是RTX2080Ti这样的 游戏 卡皇,在绝大数支持光追的 游戏 中还不能保持高帧率运行 。

这真是雷声大雨点小啊,这样让消费者买单 ,似乎当我们是肥羊!不过话说回来,归根到底就是竞争对手AMD的实力还未到分体抗衡、与之五五开的地步,N卡才可以为所欲为。真心希望RDNA2架构能够发生质的飞跃 ,多么盼望AMD下一代新显卡能够像锐龙那样来波大反杀,打得N卡措手不及,价格瞬间腰斩!

这里提前祝贺一声“AMD,Yes!” ,AMD加油哦!

AMD光追(amd光追叫什么) 第1张

amd光追和n卡光追区别

NVIDIA的硬件光线追踪单元被称作RTCore(光线追踪内核),AMD的被称为RayAccelerator(光线追踪加速器),两者的主要区别是RTCore实现了遍历和求交加速 ,而AMD只是实现了求交加速。

AMD为什么不能开光追

因为AMD显卡硬件并不支持光线追踪技术 。

消逝的光芒2是一款丧尸题材动作角色扮演游戏,由来自波兰开发商Techland制作,消逝的光芒2依旧延续了前作跑酷与战斗的内容。

消逝的光芒2最初计划是在2020年初发售但在2020年1月就宣布了延期 ,之后一直没有确定新的发售日期,2020年5月份时编剧克里斯·阿瓦隆因涉嫌性骚扰遭到指控,Techland随后宣布终止和阿瓦隆的合作。

简介

2021年1月消逝的光芒2艺术总监 ,编剧Pawel Selinger在领英上宣布离开自己工作了22年的Techland,2021年09月14日消逝的光芒2宣布跳票至2022年02月04日并解释跳票原2022年2月,发行消逝的光芒2三版本原声黑胶唱片及单版本CD 。

庞大的开放世界 置身于被黑暗时代所吞噬的都市 ,探索城市的上下高低并发现不同的道路与隐藏的通道,极富创意而残暴的战斗利用自己的跑酷技术来在残暴的战斗中取得优势。

vary支持amd显卡光追吗

支持。根据查询道客巴巴所知,vary支持amd显卡光追,购买性能高的显卡 。显卡(Video card ,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡是电脑主机里的一个重要组成部分。

AMD的光追叫什么

目前AMD的显卡跑光追可以通过Radeon Rays等软件实现 ,这是AMD的光追渲染软件库。

显卡追光模式是什么意思

光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果 。NVIDIA新一代RTX20系显卡中 ,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。

其实,光线追踪技术早已广泛用于电影和电视节目所制作的计算机图形图像之中。但由于光线追踪对图形计算能力要求很高 ,因而需要借助整个服务器群(或云计算)的力量 。

由于光线追踪对显卡要求高,因而以往的游戏主要是利用光栅化,它是一种渲染计算机图形的更快速方式。其作用是能够把3D图形转换为2D像素以显示在屏幕上 ,但光栅化需要着色器描绘合理逼真的照明效果。其最终的结果不如光线追踪那么自然或逼真 。

扩展资料:

RTX实时光线追踪主要作用在于提升游戏画质,带来更为逼真的游戏视觉体验。对于游戏玩家来说,想要体验RTX实时光线追踪技术,需要满足以下3个条件:

1 、显卡支持实时光线追踪技术

现在 ,NVIDIA发布的RTX20系显卡率先加入了光线追踪技术,现在高端系列的RTX20180Ti、RTX2080均支持光线追踪技术。

AMD显卡方面,现在尚未公布太多的信息 。不过 ,AMD已经宣告ProRender渲染引擎和RadeonGPUProfiler1.2可以实现"实时光线追踪",未来发布的新高端显卡很可能会加入支持。

2、游戏要加入光线追踪支持

除了显卡要支持,游戏自然也不能落下。未来将有多款热门游戏会支持RTX光线追踪技术 ,其中就包括《绝地求生》 、《逆水寒》《方舟:生存进化》等,而几款关心度颇高的3A新作也同样搭载了这一技术,《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》等等 。

3、系统支持

现在 ,微软已经将RTX技术和光线追踪集成在最新Win10的DX12开发包中,随着越来越多的游戏开发完成,玩家将在不远的将来慢慢体验到基于RTX技术开发的游戏 ,这是一种趋势,其必将引领未来PC游戏的发展方向



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