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我叫薛皓,英文名是Alex,Alex评分游戏是我设计的一种游戏模式,该游戏不仅好玩有趣,而且对于数据收集有着重要意义。 以下是Alex评分游戏的其中一种玩法: 1.所有玩家给同一个目标评分,目标可以任意选择,可以是一首歌,一幅画,也可以是一部电影。 所有玩家在评分时不能相互交流,在评分公布前不能让其他玩家知道自己的评分数字。 2.当所有玩家评分结束后,将所有玩家的评分数字收集起来,计算出所有玩家评分的平均分。 3.最后进行统计,评分最接近平均分的玩家将成为最大胜利者。 另外,还可以按这个标准给每个玩家排名,玩家的评分越接近平均分,排名越高,越远离平均分,排名越低。 4.同时为了激发玩家的好胜心,Alex评分游戏还为获胜的玩家设置奖励,排名越靠前,奖励越多,排名越靠后,奖励越少。 举个例子,张三、李四、王五以一副电影为目标进行评分游戏,张三评分是50,李四评分是70,王五评分是80。经过计算,电影的平均得分67,由于李四的评分70最接近平均分,所以李四成为游戏的最大胜利者,王五评分80排名第二,张三评分50排名垫底。 发放奖励时,李四奖励最多,王五次之,张三最少。 Alex评分游戏的核心,是通过设置游戏奖励,使得参加游戏的每个玩家推测玩家整体对目标物的看法,得出目标物在所有玩家心中的“客观评分”。
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