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首先画任意一个矩形。 画任意一个矩形之后,矩形中点击添加。 注意要先选住红框内的形状图层1!不要点击下面的矩形。之后再点击添加。 点击中继器。 排列关系如下。 先关闭矩形大小关系的约束比例,方便制作完成之后对每个单元矩形的整体调整。在内容→矩形1→矩形路径1。 回到中继器中,设置副本为60,以增加矩形。 增加完成后的矩形将变换:中继器的位置由100设置为0,这是变成圆形的关键。 将旋转设置成6°。 这时,圆形就做好了。 制作好的图形最后,简单设置一下锚点的x,y轴,完成。 制作完成需要注意的是,度数和副本数最好互为因数(但并非绝对),可免在后期调整的时候再圆形中出现的缺口。 图中,有4个一组,有3个一组,出现不均衡如特效需要,则要慢慢调整副本,位移与旋转之间的效果。 设置好了如下图。 |
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