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GTFO学习版下载

2024-03-23 06:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一人称视角恐怖生存冒险游戏GTFO主打四人合作,这是一款面向硬核玩家的生存游戏,角色身处庞大的地下城,面对可怕生物的死亡威胁,团结在一起,寻找武器工具,物资等生存必需品,逃离这里。

GTFO游戏背景

       监禁你的神秘角色“督察”下达了新的工作令,于是你所在的囚犯小队不得不执行天降的“行动”任务。“行动”任务指的是一系列探险行动,每一次出动都让你们进一步深入研究设施所在的破败建筑。你们逐层下降,搜刮工具和资源,以便在危机四伏的隧道网中活命;在这个地方,每处阴影之中都潜藏着骇人生物。完成所有探险行动,履行工作令,将“行动”任务解决一空。

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GTFO闪退的解决方法

  1.电脑配置不够。配置要求要够,尝试更新显卡驱动或者是尝试更新系统。

  2.网速不够。排除掉是电脑系统的问题后,检查下网速。可以使用游戏加速器加速GTFO以解决网络不稳定导致的卡顿延迟高和掉线。

  3.通过电脑高级系统设置设置虚拟内存。

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GTFO中文设置方法介绍

  1.首先打开gtfo的设置页面,选择如下选项。

  2.再次点击,进入通用设置选项。

  3.最后将语言调整为简体中文即可。

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GTFO匹配不到人原因及解决方法

  1.队伍中有机器人:gtfo匹配前默认是有机器人队友的,如果想要匹配其他玩家或是要邀请好友玩需要把机器人踢出去,然后再邀请或是匹配。

  2.网络不稳定:当网络波动过大的时候,也极有可能会造成游戏不能匹配的问题。最好使用加速工具辅助运行游戏。

GTFO游戏特色

  四人合作游戏体验

  《GTFO》专为四人囚犯小队设计,团队合作就是游戏体验的核心。万一组队时缺那么一两位队友,也可以由电脑来弥补空缺。电脑队友会在探险行动中全程跟随你的步伐,你潜行他们也潜行,你收集资源他们也收集,你投入战斗他们也并肩作战。他们是绝佳后盾,不过《GTFO》对团队交流和战术性作战的要求极高,因此最好的游戏体验还得是找真人组队。

  准备、探索、求生

  要想将“行动”任务解决一空,那就必须采取战术。在一头闯进建筑之前,你的队伍需要决定该带的装备、强化道具和武器;同时,你们也要平衡队伍的实力,明确各个囚犯队友的分工,这样遭遇不测时才会知道该如何是好——而遭遇不测,不是偶然,是必然。向来如此。

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  别把它们吵醒

  要想在建筑中巧妙穿行、侥幸逃生,潜行和协作缺一不可。《GTFO》中登场的大部分生物都处于休眠状态,因此光照、噪音和震动都能轻易唤醒这些沉睡生物;而一旦它们中有一头得悉你们到来,那么这个消息将一传十、十传百,场面很快就会一发不可收拾。

  新任务,新废墟

  督察每次下达工作令,都会开放新的“行动”任务,而当前“行动”任务会永久删除。新的“行动”任务会在游戏生命周期内定期掉落,带给你的队伍胆寒而又崭新的受苦体验。

  你们是要同心协力,还是要同归于尽?

GTFO游戏评测

  《GTFO》是款货真价实的“坐牢模拟器”。这一方面是因为,玩家扮演的四人小队全是毫无人权的囚犯,需要去充满怪物的幽暗地洞里,豁出命干备受折磨的脏活累活。另一方面,《GTFO》的难度之高,易使玩家在途中失败多次;流程之长,常让玩家在成功破关时,才发现周围的现实已经从白昼来到了黑夜,而自己则足足“坐牢”了几个小时。

  作为一款硬核向游戏,玩家们只能携带有限的资源。而未知的设施中,充满了数量庞大的异种,还有时不时会触发的安保系统。虽然地图中有着丰富的补给,但考虑到携带数量的限制和获取的难度,节省资源才是明智的选择。面对环境的威胁,玩家很难大杀四方。所以,尽管这是一款FPS游戏,却十分注重潜入。

  游戏的基础规则很简单,玩法围绕着收集物品和探索区域。任务目标通常都位于隐蔽和难以探索的区域。玩家需要利用游戏中独特的终端机系统,寻找任务目标。再利用地图和区域的标记来探索道路。

  终端机可以与物联网交互,用于寻找物品、重启电源、关闭安保系统等。开启电机所需要的电池、通过闸门所需要的钥匙卡,都可以用终端机来定位。一些任务目标,也需要利用终端机输入指令来完成。终端机以大区为单位出现。任何终端机都可以查看全图的物品清单或者指定区域的物品清单。但终端机只能定位位于同一区域的物品。任务指令也只能由指定终端机来运行。

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  所以,接触到终端机时,玩家需要先定位目标所在区域。利用可用资源到达该区域后,再利用该区域的终端机来定位最终目标。游戏的许多内容都围绕着终端机进行。

  游戏的背景时间至少在2049年以后。然而30年过去了,终端机的操作系统反而摒弃了图形界面,回归了文字界面。游戏中,终端机的界面与dos非常接近,不过相比之下,命令更加简单和直白。玩家需要用命令来调用终端机的功能,格式与dos相似,通常是“命令”+“名称”,名称可以通过添加后缀来具体化目标。虽然实际操作上,比计算机语言简单太多,但恐怖的游戏环境会给玩家增加不少压力。在恐怖游戏中敲指令,的确是一种特别的体验。

  关卡设定方面,游戏的关卡层层相扣。在关卡展示和游戏设定方面,每一个区域都围绕着深入地下的通道,随着深度的下降,关卡的难度会逐渐上升,环境会愈加复杂,敌人的种类也会增加。不过游戏的场景和任务为固定内容,每次进入关卡,不同的只是物资和敌人的刷新位置。这样带来了好处,新玩家在游戏失败后,不至于挫败感过高,上一轮游戏中的经验仍然可以运用到本轮中。即使多次失败,也总能摸清门道,找到目标。而老玩家也不会因为熟悉流程,而完全丧失游戏体验,延续了游戏寿命。

  合作是本游戏非常重要的一环,游戏支持最多四名玩家联机共同游玩。虽然一些关卡也可以单人挑战,但游戏在规则和难度等方方面面,都是面向团队而设定的。无论是寻找目标,还是对抗敌人,一只能够通力合作的队伍才能发挥最高的效率。

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  例如,在关闭安保系统时,扫描节点会分散在各处,此时还有潮水般的敌人。队伍分头同时行动,能更快的完成目标,进而避免更多的伤害和物资的消耗。在利用终端机寻找物品时,终端机只能短暂的定位,此时分头行动,一队负责定位,一队负责探索,就能更快速的找到目标。即使只是简单的遭遇战,完整的队伍能携带更多的设备,各司其职,负责侦查、负责火力压制或负责掩护。合作能大大降低难度。

  游戏的剧情方面,没有具体的剧情描述,所有故事背景都藏在零零散散的对话和文件中,需要玩家们随游戏进度的推进而逐渐拼凑起来。并且游戏的内容仍在不断更新。虽然看上去游戏在当谜语人,但这种神秘而独特的设定,还略为超自然的表现,非常容易吊胃口,尤其是对超自然和恐怖题材感兴趣的玩家。

  游戏联机机制本作没有游戏服务器,采用的是P2P联机方式。因此联机对玩家的网络环境要求很苛刻,可能会受到网络运营商的影响。在联机时,可以尝试裸连。如果有网络问题,则建议所有玩家都挂加速器,并选择相同的区域或网络节点。此外,游戏可以匹配路人,匹配依旧与网络环境有关。由于游戏重在合作,需要交流,所以匹配的队友会基于设置中的偏好语言。但尽管游戏内建了交流系统,与路人合作的体验还是不如开黑。

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