Electron中通过ipcMain和ipcRender实现主进程和渲染进程之间的相互通信 | 您所在的位置:网站首页 › Electron进程间参数传递 › Electron中通过ipcMain和ipcRender实现主进程和渲染进程之间的相互通信 |
场景
用HTML和CSS和JS构建跨平台桌面应用程序的开源库Electron的介绍以及搭建HelloWorld: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106413828 Electron怎样进行渲染进程调试和使用浏览器和VSCode进行调试: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106414541 在上面搭建好项目以及知道怎样进行调试后,那么Electron怎样实现主进程与渲染进程之间的通信。 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。 实现 ipcMain从主进程到呈现程序进程异步通信。 ipcMain模块是EventEmitter类的一个实例。在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送的异步和同步消息。从渲染器发送的消息将发送到此模块。 ipcRenderer从呈现程序进程到主进程异步通信。 ipcRenderer模块是EventEmitter类的一个实例。它提供了一些方法,因此您可以将渲染进程(网页)中的同步和异步消息发送到主进程。您还可以收到主流程的回复。 渲染进程向主进程通信,主进程收到数据并回应,渲染进程接收回应打开主进程main.js,首先引入ipcMain const {app, BrowserWindow,ipcMain} = require('electron')然后通过ipcMain.on注册事件 ipcMain.on("send-message-to-main",(event,args)=>{ console.log("主进程接受到的数据是:",args); event.reply("send-message-to-renderer","这是来自主进程的问候"); })第一个参数是事件名,自己定义。 然后通过args接收渲染进程传递的参数。 通过event.reply回应一个事件和数据给渲染进程。 然后打开渲染进程renderer.js,引入ipcRenderer const {ipcRenderer} = require("electron");然后在index.html中新建一个button并设置一个id 发送信息给主进程然后在renderer.js中通过id获取button并设置点击事件 var btnSendToMain=document.getElementById('sendToMain'); btnSendToMain.onclick = SendToMain;在点击事件中通过ipcRender.sender向主进程发送消息 function SendToMain() { ipcRenderer.send("send-message-to-main","这是来自渲染进程的数据:公众号:霸道的程序猿"); }这里发送数据时的第一个参数要与上面主进程的on里面的第一个参数一样。 然后在renderer.js中通过ipcRenderer.on接收主进程的响应的事件和数据。 ipcRenderer.on("send-message-to-renderer",(event,args)=>{ console.log("渲染进程收到的数据:",args); })其中第一个参数要与上面主进程reply里面的参数一样。 然后调试运行项目,打开调试页面。点击按钮
此时打查看主进程的控制台输出
主进程主动和渲染进程通信 打开主进程main.js,设置一个5秒的延迟,然后通过mainWindow去实现 setTimeout(()=>{ mainWindow.webContents.send("send-message-to-renderer","我是主进程,主动和你通信"); },5000);这里的第一个参数send-message-to-renderer要与渲染进程中 ipcRenderer.on("send-message-to-renderer",(event,args)=>{ console.log("渲染进程收到的数据:",args); })所绑定的事件名称相对应。 调试运行项目打开调试页面,等待5秒。
|
今日新闻 |
推荐新闻 |
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |