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本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。 emmm。。。。 本教程多图 文末附修复最新版无甘蔗模型的方法 事情的起因是盆栽甘蔗没有模型和没有仙人掌,但是明明在玩 天空工厂4 不是可以自定义的么?于是来翻评论区@秋檐上看到了他自定义了很多模组的树,但是添加模型很麻烦,于是研究了一下Github就看到了下面这个图 哦吼,描写树苗模型的问题解决了,开搞。 你需要 打开你的游戏清出一片空地(很重要,如果你不想你树的模型里面参杂很奇怪的东西的话) 找到你要添加的树并种出它,呵护它,让它长大。
所以我们简单的搭一棵树吧! 然后打开命令栏输入/bonsaitrees help 你会得到如下提示 用鼠标准心对准咱们搭好的树输入/bonsaitrees saveTreeShape
打开我们的游戏目录\.minecraft\config\bonsaitrees你会看到三个文件夹和一个配置文件 shapes.d 模型文件夹 soils.d 土壤文件夹 types.d 类型文件夹 upgradedShapes.d 这个文件夹是在配置文件中点开了开发命令,导出的支持的全部树苗模型,一般不需要了解 打开shapes.d 模型文件夹就会看到我们刚才导出的test模型001号 右键Notepad++打开或者记事本/文本文档都可以
"type": "你需要添加的树的名称", 例如 "type": "minecraft:diamond_block",狗头 记得保存 打开types.d 类型文件夹这个时候需要一个json文件我是直接借的天空工厂4的文件 打开输入代码 { "name": "minecraft:diamond_block", //对应着模型文件夹里刚刚输入的的type (很重要很重要很重要) "mod": "minecraft", //对应你添加树的模组名 "sapling": { "name": "minecraft:diamond_block", //对应你添加树的树苗 我可是种钻石块的男人 "data": 0 //对应meta数据值 }, "growTimeMultiplier": 1.0, //树生长时间的乘数 //盆栽默认生长周期是600tick 所以添加的树如果没有添加其他的soil 土壤增益 growTimeMultiplier也为1时 每次生长时间会是600x100%(土壤增益)x1(growTimeMultiplier生长乘数)=600tick=30s "drops": [ //掉落物 正片开始猎杀时刻 { "name": "minecraft:redstone_block", //原版掉落木棍 我的是红石块 "data": 0, "type": "STICK" //木棍的类型 }, { "name": "minecraft:gold_block", //原版掉落原木 我的是金块 "data": 0, "type": "WOOD" //原木的类型 }, { "name": "minecraft:diamond_block", //原版掉落树苗 我的钻石块就是我的树苗! "data": 0, "type": "SAPLING" //树苗的类型 }, { "name": "minecraft:lapis_block", //原版掉落树叶 我的时青金石块 "data": 0, "type": "LEAVES" //树叶的类型 }, { "name": "minecraft:beacon", //比如紫颂果掉末影珍珠 我的钻石树掉信标! "data": 0, "type": "CUSTOM", //自定义产物的类型比如紫颂果掉末影珍珠 "count": 3, //数量 "chance": 0.7 //几率 } ] } 保存收工 打开游戏利用JEI看看我们刚才自定义的钻石树
实际操作试试
关于土壤的添加 也需要一个json文件 你没猜错,又是从天空工厂4借的 打开soils.d文件夹 打开json { "name": "extrautils2:compresseddirt", //土壤名理论上啥方块都行 "mod": "extrautils2", //添加土壤的模组名 "soil": { "name": "extrautils2:compresseddirt", //添加的土壤方块 "data": 3, //方块的数据值 "ignoreMeta": false //是否忽略数据值 }, "modifiers": { "growTime": 0.1, //生长时间乘数 越低越好 "dropChance": 16 //掉落几率乘数 越高越好 这两个数值没有测试过极限 }, "providedTags": [ "dirt", "grass" ] //条件标签 这个方块是个啥类型 //举个例子紫颂果得种在有end_stone标签土壤上 }
本次教程完结撒花 附录 甘蔗模型修复 首先找一棵长得顺眼的甘蔗,将其他相连的甘蔗打掉只留最好看的那一棵 然后输入指令/bonsaitrees saveTreeShape minecraft:reeds 重启游戏应该就能看到了,还不行就去shapes.d文件夹找到minecraftreeds.json打开将type值改为minecraft:reeds即可。 |
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