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9格魔方教程一步一步图解 多想想看仔细了其实没有想象

2023-04-28 13:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

讲到魔方,我们很多人都知道,有朋友问怎样快速还原9格六面魔方,另外,还有人问四个格子的魔方要怎么拼全面,这到底是咋回事?实际上笔记本如何快速还原呢,下面是小编分享的9格魔方教程一步一步图解,希望你们能够喜欢!

9格魔方教程一步一步图解

是三阶,不就九个,是3x3x3

新手用层先法,一层一层的拧

先架底层十字,再拼底层,再中间层,然后把顶面拧好,最后把顶层侧面那一圈拧好。

大致思路就是这个样子的,具体公式你可以参照下之前那位回答者的网址

慢慢看,多想想,看仔细了其实没有想象中那么难的。成功还原过一次后就觉得真的很简单了

加油啊~↖(^ω^)↗

  还原思路

  (1)先做好一面,调整,形成倒T形

  (2)拼第二层

  (3)顶层画“十字”

  (4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面

  (5)调整第三层的四个角块

  (6)调整第三层边块位置,使第三层完全归位。

  相关符号

  +:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。

  L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

  R' U'

  R U'2

  具体步骤:

  第一步: 取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致;

  对好四个角,倒立使之呈倒T字型;

  (这一步不需要什么公式)

  第二步:拼第二层,用到两个公式:

  T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左

  T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-

  T1: F+U+

  F+U+

  F+

  U-F-

  U-F-

  T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+

  T2: R-U-

  R-U-

  R-

  U+R+

  U+R+

  第三步:在项层画十字,用到一个公式:

  T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+

  T3: R-U-F-

  U+F+R+

  (其中要找三种标识: 中心点, L型, 一字型)

  如果只有一个中心点, 按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一个顶层十字。

  第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式:

  T4:R-U-

  R+U-

  R-(U-)2

  R+

  T5: F+U+

  F-U+

  F+(U+)2

  F-

  用公式T5

  用公式T4

  当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。

  ----

  补充:

  T4,T5在你把第三层顶面十字拼好了时用,目的是得到 “一个十字” 加 “一个角块”正确的情况。

  因为第三层十字拼好了,顶面可能有下面几种情况:

  没有角块和十字同色;

  有一个角块与十字同色(我们所期望的);

  有两个角块与十字同色

  不可能存在有三个角块与十字同色的情况,

  ----

  ----

  当顶面没有角块和十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,转到左上角,让那个与项面同色的色块面向左。

  用一遍T4就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)

  当顶面有两个角块与十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,还是转到左上角,让那个与项面同色的色块面向后。

  还是用一遍T4,就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)

  当顶面有三个杂色角块(即中有一个与十字同色的角块),下面即可用T4和T5了。

  ------------------

  第五步:拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:

  T6: L+F-

  L+B2

  L -F+

  L+B2

  L2

  用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了。

  note: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的,L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-,就是“魔方的前面“,即靠近你的那一面,向你的左边转一下。你可以看到一个明显的提示色:

  下面我们把这个过程完整做一遍:

  L+, 顶面的左边的”一“字下来(到了面向你的面);

  F-, ”一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了);

  L+, 现在看项面,又出现一个“一”字,在左边;

  B2,顶面出现倒“L”型;

  现在看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边出现一下“一字”

  F+, “一字”拐弯,从下边拐到左边;

  L+, “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面。

  B2,顶面的倒” L“消失,顶面左边出现“竖一字”。

  L2,"魔方的左边“转180'c,顶面还原。

  这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay, 差不多到了魔方大厦完工的最后一步....

  (有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多。文字描述太乱,难为大家看的云里雾里了)

  第六步:最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:

  T7:(逆时针转)

  R+U-

  R+U+

  R+U+

  R+U-

  R -U-

  R2

  T8:(顺时针转)

  R2

  U+R+

  U+R-

  U -R-

  U -R-

  U+R-

  没图,所以不是很形象,建议去魔方小站上去看看,那儿有详细的视频,以及花样玩法。

  魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。

  所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。

  下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。

  从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。

  罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!

  解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三

  百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优

  点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种

  组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你

  都只需要考虑一个方块的位置问题。

  即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一

  种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭

  得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没

  有放错位置。)

  标记及术语

  在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:

  顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)

  前:前平面

  左:左平面

  右:右平面

  底:底平面

  后:后平面---及少使用

  一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选

  定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你

  如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你

  手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(

  选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不

  变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。

  右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。

  右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

  右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

  前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

  前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。

  前2 :将前平面转动180度。

  左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。

  左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

  左2 : 将左平面转动180度。

  底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

  底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。

  底2 : 将底平面转动180度。

  顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

  顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

  顶2 :将顶平面转动180度。

  (本解法不用转动后面)

  顺逆时针以各面为钟面为标准.

  前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶

  是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。

  因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,

  后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右

  顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文

  的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。

  如果不理解,请看肌?

  一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置

  正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我

  们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和

  绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别

  与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

  开解中的5个步骤总结如下:

  1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上

  4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。

  2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。

  3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。

  在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二

  的方块。

  4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。

  5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。

  每一 大步一般又都分为2 小步。

  ---1 给这些方块逐一定位。

  ---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再

  以正确的方向回到它们的原位上去。

  -------1------------------------------2------------------ ---------3--------

  ------------

  -----------4---------------

  最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将

  介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开

  解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的

  任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步

  。

  第一步 第二步 第三步 第四步 第五步

  第一步

  第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶)

  在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色

  决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过

  程中要保持平面不变。

  这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块

  都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸

  运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤

  (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。

  1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个

  魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。

  1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。

  1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。

  1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即

  需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,

  那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。

  右顶至前顶转动法: 右- 前-

  后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-

  左顶至前顶转动法: 左+ 前+

  前右至前顶转动法:前-

  后右至前顶转动法:右2 前- 右2

  左后至前顶转动法:左2 前+ 左2

  前左至前顶转动法:前+

  底前至前项转动法:前2

  底右至前顶转动法:底- 前2

  底后至前顶转动法:底2 前2

  底左至前顶转动法: 底+ 前2

  1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:

  前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-

  (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个

  步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色

  ,就将出现一个绿十字)。

  第二步

  第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)

  这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角

  位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当

  还原的。

  对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样

  ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做

  够四遍了。

  2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置

  的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对

  ,请参照2E办理。

  2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需

  方违犯处于前右顶部位。

  前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+

  这一转动 把即需方块移到底平面。

  2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角

  部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部

  位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。

  2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。

  底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+

  2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。

  前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-

  前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+

  2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方

  块的方向和位置全部正确无误。

  你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向

  。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就

  各位了。

  第三步

  第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右)

  这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中

  层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边

  缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块

  已经在它的正确方位上了。

  3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)

  。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。

  3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即

  需方块处于前右部位。

  前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-

  3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面

  (前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的

  部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方

  块位于前平面,做底前至前右的一组转动.

  底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+

  底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-

  3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动

  .

  前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)

  右+( 底+ 前+ 底-) 前-

  正误法:

  这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于

  前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转

  动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面

  平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角

  方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.

  第四步

  第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)

  这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次

  的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍

  就可以完成着一步骤.

  4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂

  时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部

  4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎

  于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动.

  4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.

  底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位

  置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2

  4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.

  底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位

  置):

  ( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+

  4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方

  法转动.

  ------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握

  法.

  -------握法(这是关键):

  将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察

  顶面四边角是否有标准色块:

  ---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.

  同时有两块标准色块:

  ------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.

  -------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置.

  没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现

  两个标准色块的那一面,置这一面为左面.

  握好魔方就可以开始转动:

  ( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)

  若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已

  完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方

  块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两

  层相一致,记住将这一层重新置为底面.

  第五步

  第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)

  看底面边缘的位置:

  ----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。

  ----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。

  ----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。

  5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.

  ( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)

  转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

  5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组

  转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

  5C: 握好魔方使得:

  a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。

  b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示)

  转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-

  右+ 前2) (左+ 右-)

9格魔方怎么玩?

首先要清楚在魔方上,每一个面的最中间的块是固定不动的,所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块永远会在某一个棱的中间。

以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。

当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈后,使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位。

通过上述方法,只要有耐心就可以把魔方的每一面都归位了,玩魔方开始会觉得非常枯燥,但是沉入其中的话就会发现它的乐趣了。希望对你有帮助。

求:九格魔方的玩法?

在开始之前我跟大家建议一下学习方法,只要记住三点,1.以看图、看动画、看视频为主,我推荐先看一遍视频再看文字教程。2.多自己思考多自己摸索着拧,让自己主导,别依赖教程。3.简单思考,不要把问题复杂化,所有步骤都很简单。如果产生了疑问,再来仔细看教程里的文字说明,这时候带着问题看,看得越细越好。另外就是已经有几十万人照着这个教程成功还原,里面应该没有错误,请信任它。就是这些啦,让我们开始挑战魔方吧:) 如果你想结合我们的魔方视频教程学习,你应该先看看视频教程的引言部分。 (第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:(您也可以看看 第一步的视频讲解) 注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步,魔方 动画会自动播放,你也可以用播放条右边的和一步一步看。最左边的回到初始状态。 F D R2 初始状态 把蓝黄色块 转到底面 旋转底面,对好侧面黄色 翻上来 我说的够清楚了吧。D位置和B位置完全同理,也是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来,而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。 你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。 有时候,你会碰到左图这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。 魔方小站) F D F' R2 初始状态 把蓝黄色块 转到底面,但 这影响了对好的红色侧面 旋转底面,对好侧面黄色 恢复红色面 蓝黄色块转到顶层 照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。 这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后 ,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路, 最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如: 下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单, F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面 L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面 以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。 另外,如果你的魔方是有数字的魔方,或者带图形、带图案的魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以参考这一页在此步对好侧面中心块。 -------------------------------------------------------------------------------- (第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:(您也可以看看 第二步的视频讲解) 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置, 对于A位置,只需下面3步,对于C、D、E、F,请先到后面看看怎么把他们变成A或B。 注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。A位置转法如下:魔方 F D F' 初始状态 此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。 让蓝红黄角块 转到目标位。 转回顶层。 而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方 如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。 上面F D F'的对角线镜像就是R' D' R,具体请看, 此动画设为不自动播 放,请按播放键开始 R' D' R B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子。 F的对角线镜像就是R',大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。 D的镜像就是D' F'的镜像就是R了 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子 :(这些算法是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,肯定能转出来) 对于F 对于C 对于D 对于E 如果您暂时不能看动画,可以点击下面算法看简单的图解 F D2 F' D' F D F' D' R' D' R D F D F' 重复做4个角,你就会得到 这样我们已经打好了地基,简单吧。 -------------------------------------------------------------------------------- (第三步)放第二层的棱色块,变成形如 (您也可以看看 第三步的视频讲解) 由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况, 我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。 对于第一种情况,使用下面的算法, U R U' R' U' F' U F 整个算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半U'F'UF正好是 前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置。魔方 所以,如果你碰见, 该怎么办呢?可能好多朋友都看出了,我们的算法应该是上面算法的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为U'F'UF + URU'R',魔方 U' F' U F U R U' R' 会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧:) 同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了2个算法吧,所以大家要加油啊。

9个格子的魔方,六面的.求教程.咋玩

目前三阶魔方的主流高级解法为CFOP及桥式。

前者公式体系完善,网上资源丰富,使用者多(我即其中一员),三阶魔方的单次及平均世界纪录均由CFOP使用者创造。

后者解法灵活,提高快,但相对而言公式化程度低,使用者偏少。世界上第一个百次平均七秒是桥式使用者Alexander Lau创造的。

想要快速还原的话,选择两者其一学习即可;若无基础,则建议先学习基础层先法还原(后接CFOP,使用Gan;CFOP)或桥式简版(后接桥式)。

学习资源的话,建议到百度魔方吧的精品区寻找,篇幅略长我就不复制粘贴了,相信你能打开新世界的大门~

Good luck~

谁有九格魔方公式,要简单的,有图解,容易懂的。

顶层打十字前可能有三种情况(只关注十字那五个点):一个点,一条直线,一个直角.公式都差不多.一条直线的情况(直线左右方向摆放):F R U R' U' F'.直角的情况(一边向右,一边对自己摆放):f2 R U R' U ' f2‘.一个点的情况用第一个公式就可以变成一个直角的情况.f2是表示旋转前面的两层.有 ' 的 表示逆时针90度.

六面九格魔方复原口诀

如下:

(1)首先,想要还原魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,一般为红、黄、蓝、绿、白、橙6种颜色,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以如果中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块每个有2个面2种颜色,角块每个则有3个面3种颜色。

(2)接下来我们将每个面都用字母代表

再将其底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)

(3)底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)将白色的角块归位

(4)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

(5)顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):

公式4:F (R U R' U')F'

(6)顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):

公式5-1:R' U2 R U R' U R

公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

(7)顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):

公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2

(8)顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):

公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

如何快速还原9格6面魔方?

首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表, 然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧! 1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦) 3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。 4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。 6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。 7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。 还不清楚的话去我空间看日志有图片注释,上传图片比较麻烦!

九格魔方怎么玩啊?

楼主你看看这个视频。http://v.youku.com/v_playlist/f4231791.html这个比较详细,看看吧,祝你早日成功!!! F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面

L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面

以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。

魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的

那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!

说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。

第一层

(你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层)

这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。

当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。

可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。

怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:

第二层

为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。

我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面

Front = 前面

Back = 后面

Left = 左面

Right = 右面

Up =上面

Down = 下面

其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正还是反时针来转180度。

如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。

你就会发现大概有两种这样的情况:

解法一:

U R U' R' U' F' U F

解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反)

U' L' U L U F U' F'

原理口决:

远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。

但是要是遇到了象这种情况

你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了

当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来

解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F

OK了吧? 那我们就进入第三层

第三层

一般会有如下三大种情况:

我们现在的目标是: 十字!

我们简称为, 点, 线, 折

解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R

如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,

换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换

RUR'U R U' U' R'

很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式

L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL

好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!

先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL

如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!

L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!

求9小格的魔方玩法 或秘诀。

怎样玩魔方(转录)

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!

魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:

图1

从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。

首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2 图3 图4

为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)

对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!

图5 图6

简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

图7

图8

当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。触类旁通,如面图8所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。

图9

当目标块接触基面时,可以通过图9这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

图10

图11

角积木的玩法讲完了,下面我们讲棱积木的玩法。(图10)

触类旁通:如图11所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用4方法完成到达目的位置的任务。

图12

图13

触类旁通:如图13所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。

图14

图15

触类旁通:如图15所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用6方法完成到达目的位置的任务。

图16

当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用5方法完成到达目的位置的任务。

至此,魔方一面的技巧已经全部讲完。下面我们将给房子垒砖头啦!

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图17

如图17所示(灰色是白色色块),我们已经完成了基面(兰色)的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最下面。我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒'T'形状,如图中红框中所示。然后我们要完成的任务是将这些倒'T'形状的两侧填上正确的棱积木,如图中右上阴影部分所示。

图18

我不用多说了吧?会明白吗?用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。转的时候一定要注意魔方的方向不要乱了哟!

图19 图20 图21

触类旁通:如图19所示,打圈标记的棱积木,如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达A位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

特殊情况:如图20左所示,红绿色棱积木已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜色,这可如何是好?:( 方法肯定是有的,如图20右,将一个无关大局的棱积木(图中打了圈)转入该位置,红绿色积木自然就跑了出来了,不是吗?:)

好了,我们为魔方大厦垒起了砖头(图21),看样子也完成了三分之二了,只剩下上层建筑了,这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面色(粉红色)的积木,啊,别小瞧了这区区九个-----后面的路还长着呢!

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现在,让我们到教堂里去,虔诚地在胸口划十字并祈祷:让我快点学会玩魔方吧!

今天我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字,如图23所示。

现在我要仔细讲解一下啦,大家可要听好啦!

图22 图23

如上图22所示有一个方法1,共有六步,它到底做什么工作呢?

上图22下面有五个魔方,表示了十字的形成过程:当顶面只有一个粉红色块时,用方法1可以形成一个"一"字,在这个基础上再用方法1,形成一个"L",将顶面转向180度,然后用方法1,就形成了十字。

方法1这个过程完毕时,不会影响到已经完成的底层和中层,很有趣吧?以后的方法会越来越苛刻,影响的积木会越来越少,也会越来越复杂。

好了,十字架做好了(图23),以后我们就更有信心完成魔方大厦了!

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喂!上课啦!还在打瞌睡!

今天我们要完成的任务是让上层建筑的四个角积木“各就各位”,让它们到自己的正确位置上。

图24

首先如上图24所示,我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。

图25

我说的还清楚吧?★そ∏⒋〔◇■&→

当然,并不是什么事情都一帆风顺,下图26是对角交换的两种情况,可以用下面的"死"方法完成。当你们"熟"了的时候,自然会生出"巧"来,你们会发现这个问题很简单。

图26 图27

好了,我们已经将上层建筑的四个"屋檐"转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将"屋檐"的顶面色块全部翻转过来,如图27所示。

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通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。

图28

呵呵,可是天下没有这么"撇脱"(便宜)的事,下面图29有几种特殊情况需要特殊处理:

图29

看了上图29这5个张牙舞爪的"积木螃蟹",是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。(我实在描述不出来了,嘻嘻,只可意会不可言传,就看的悟性了:)

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今天我来讲最后一课,5555555555,老师讲完课就要走了,你们都不伤心呀?

我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上。嗨!看我的“独孤六剑”气势磅礴、连绵不绝最后一击!(图30)

图30

(方法1是逆时针转动,方法2是顺时针转动)

呵呵,莫要晕倒,最后一招当然是相当厉害的,你们看象不象"拳皇"里"龙"(坂崎良)的绝杀"龙虎狂舞"?言归正传: "转四棱"的方法1 其实是 "平四方"的方法1 + "平四方"的方法2, "转四棱"的方法2 其实是 "平四方"的方法2 + "平四方"的方法1。当然还有下面图31这种情况,相信能够解决这个问题。

图31

至此,魔方大厦已经全部竣工,好好地享受成功的喜悦吧!^_^



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