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5.4:火法配装 属性重铸以及手法相关

2024-07-11 21:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

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  5.4火法个人心得

  配装

  配装的个人见解

  换装备,首先把身上不带暴击的换掉,拿装备,先拿暴击的再说,用没暴击的装备来换掉身上暴击的,这一点要量力而行,尽量不要让自身暴击低于50%,所谓的50%也只是一个建议,其实低一些也无所谓,关键在于暴击的流畅度,比如你换了一件装备暴击变成了46%,打本各种无脑火球不出爆,这个时候就要适当考虑下了。

  4T16的问题,4件套效果个人认为不是很理想,但是如果4件套确实可以略微提高稳定性,出4套装的话,考虑到H1比较简单(大部分团先打),所以还是建议不出头。

  饰品选择问题,老一饰品必备,另外一个饰品很多人都在纠结,如果两个饰品都不带暴击,我相信你也能看到面板暴击有多惨,更何况当前版本有希望满爆,建议带一个常驻绿字饰品

  宝石选择

  红色: [高能朱砂玛瑙] 80智力+160暴击

  黄色: [圆润日曜石] 320暴击

  蓝色: [穿刺荒玉] 160暴击+160命中

  关于精准宝石不建议使用,除暴击以外,急速精通收益并不明显,而用精准宝石是提升不了暴击的,所以不建议

  关于无脑堆暴击,如果你装备差可以适当的放弃插槽奖励,多用320暴击宝石,但120智力这一种建议还是出插槽奖励。如果你暴击能达到50%,建议还是不用无脑暴击宝石

  属性重铸

  火法主要靠的是暴击,在5.3版本,无论如何你都达不到满爆的标准,但是当前版本可以,至少在我目前最大化全触发的情况下可以达到79.X%的暴击以及10W+的法强

  所以所谓的50%+暴击收益减少的说法当前版本似乎可以抛到一边去了

  有2T16,如果急速堆某个阈值,那么手法可能会有很大的变化,会变的很麻烦,比如2T16的BUFF几层的时候补炸弹,几层的时候放燃烧等等一系列问题。所以不建议考虑阈值

  5100命中>暴击>急速>精通

  一键重铸(如果身上带有精神装备,一键重铸可能会不准,重铸完之后自己微调或者拿掉精神装备重铸)

  手法

  不建议灼烧流,以下火球适当场合可使用灼烧代替,随机应变就是了

  传统的1+1手法,以下情况略有改变

  起手问题,假设全暴击的情况下(起手饰品药水各种触发暴击很给力)

  正常起手→预读炎爆-炸弹--火球-炼狱-火球-气定大招操控宏-炎爆-炎爆-炎爆-炎爆-炎爆-操控-炎爆-炎爆-炎爆-燃烧-炎爆-----

  有1号饰品/叠加类饰品(乌苏雷/脑残吼饰品)

  起手→预读炎爆-炸弹--火球-炼狱-火球-炎爆-火球-气定大招操控宏-炎爆-炎爆-炎爆-炎爆-炎爆-操控-炎爆-炎爆-炎爆-燃烧-炎爆-----

  关于燃烧,之所以在这个时间点选择燃烧没有什么数据证明,只是近期以来开荒多次尝试,以及反复观察视频得来的,只有这个时间点的点燃值最高

  之所以拖后一个炎爆爆发,1号饰品触发率很不理想,用过的都知道触发是多坑。其次也是为了饰品全触发。还有一点是叠加智力类饰品可以叠加的更高

  2T16之后的输出问题,强能的保持(强能烈焰,750急速持续5S最多叠加5层)

  首先这个BUFF是在炎爆术!出手的一瞬间刷新,高爆击可以带来更多的炎爆术!,而现阶段的暴击达不到满爆,所以此BUFF不可能常驻保持。

  暴击急速流火法,以我目前装备急速接近1W,团队BUFF下火球大约1.7秒读条

  正常输出阶段每次强能的持续时间为5S,也就是说我们有5S的时间来施法触发炎爆术!,在这段时间里,正常木桩可以两个火球术3.4S+一个炼狱1.5SGCD,总计4.9S,炎爆出手正好刷新强能BUFF

  所以手法就有了(急速低也可以火球+灼烧+炼狱)

  起手第一层强能刷新最好要有→热力迸发+炎爆术!,此时读火球+炎爆术!

  情景1.假设火球+炎爆都暴击

  炎爆术!刷新强能,身上带有热力迸发+炎爆术!,火球术暴击,触发炎爆术!,继续读火球术+炎爆术!,强能刷新,如此循环

  情景2.假设火球+炎爆都未暴击

  炎爆术!强能刷新,身上无BUFF,此时读火球+火球+炼狱,若有一个火球暴击,加上炼狱冲击触发炎爆术!,出手炎爆术!,强能刷新,若炎爆术!未暴击,重复此循环。若炎爆术!暴击,重复情景4。

  情景3.假设火球+炎爆只有一个暴击(假设炎爆术暴击)

  炎爆术!强能刷新,身上带有炎爆术!,此时读火球+火球+炎爆术!,若两个火球都暴击,重复情景1,

  情景4.假设火球+炎爆只有一个暴击(假设炎爆术暴击)

  炎爆术!强能刷新,身上带有炎爆术!,此时读火球+火球+炎爆术!,若只有一个火球暴击,此时身上带有热力迸发+炎爆术!,出手炎爆术,强能刷新。若炎爆术!暴击。重复此循环,若炎爆术!未暴击,重复情景2

  基本就是以上两种情况,若第二种情况,两个火球都未暴击,这个时候BUFF肯定断了,但是基本也没别的办法接BUFF,所以上面说过的,不可能常驻保持

  以上都是理论,实际情况其实就是火球+炎爆无脑循环。。。。

  这里可能有些不好理解,写出来大概就是这样,反正意思很简单

  插件

  必备插件不建议使用燃火助手,因为有延迟很可怕,会很不准。

  推荐使用TMW



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