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80年代游戏机经典游戏(插卡游戏机好玩的游戏有哪些)

2024-06-14 12:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少

你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初二),但小学时光还是由游戏级陪伴过去的,当时接触是同学带着,打了会后,一发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱去打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩的第一款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是三国,但时间太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是刺激,我是在家变游戏机玩,最怕我爸妈回来。。。,如果看见我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了许多“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,而且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,但是好换吗?每次都是一堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时一个人打拳皇,就几个机子我占了个,而高年级没素质的就是直接赶我走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉现在早已没了之前畅玩的感觉怀念。

二、谁知道小时候玩游戏机里的游戏

口袋妖怪、坦克大战、双截龙、飞龙之拳、忍者龙剑传、炸弹人、忍者神龟、冒险岛、快打旋风、三国志、吃豆子、圣斗士、松鼠大作战、影子传说、越狱、绿色兵团、马戏团、淘金者、赤色要塞、沙罗曼蛇、小蜜蜂、1944、猪小弟。够多了吧~

三、插卡游戏机好玩的游戏有哪些

1、插卡游戏机主要说的是任天堂红白机和世嘉的MD,我看别人都说的是红白机游戏,那么这里我说几个世嘉MD的好玩游戏吧,一样是大家非常经典的回忆呢。

2、一开始我对于这个游戏是无感的,无奈电软老是登载这个游戏的相关攻略和秘籍什么的,看的多了兴趣也就来了,后来有了MD游戏机的时候,我就预备着换个这个游戏卡来玩了,没想到玩起来还确实挺鸡脖上瘾,随之而来的是我的地理成绩好像也提高了不少哈哈。

3、小时候就看出来这个游戏和正统的吞食天地没有关系了,画风,音乐,人设,没有一点相似的地方,但它还是一款不错的RPG游戏,很有台湾RPG的特点,里面的对白偏白话,略搞笑,玩起来轻松愉快,只是这个游戏我好像没有打完,遗憾。

4、MD上边最好玩的动作射击游戏了,画面火爆,操作灵活,JS给我推荐了好几次我才带回家玩的,没想到这次JS竟然没有坑我,这个游戏好像没有街机版吧,后来GBA上面也有移植,我又给玩了几遍。

5、16位机上面最好的格斗游戏了,可选人物多达11个,必杀技非常多,连招也非常有可行性,没有连不上的招,只有你想不到的玩法,也只有街霸可以和它比了吧,其他的格斗游戏都是渣渣,可惜那时候没有网络对战,只和朋友玩和打电脑太简单了一些。

四、世嘉所有游戏机型

第一代,是插卡的,SG-1000,SC-3000

第四代,是插卡的,SegaMasterSystem

第五代,是插卡的,MegaDrive,美版叫Genesis。后来推出增强型,放光盘的,叫MD-CD/还有一种增强型,叫32X,是插卡的。

第六代,是放光盘的,SegaSaturn,世嘉土星第六代,放光盘的,Dreamcast,世嘉的最后一代游戏机

世嘉还有掌机第一代叫GameGear,插卡的。第二代叫Nomad,插卡的,与MD的卡带互换。

得到很多第一,包括第一款以雷射光盘为媒体的游戏SegaAstronBelt,第一款3D电子游戏SubRoc-3d及SEGA第一款家用游戏机SG-1000,全部都在日本推出。但好景不常,不久之后,SEGA的街机及家用主机市场在美国崩溃。Gulf&WesternIndustries便将美国的股份卖给BallyManuffacturingCorporation。而日本的SEGA公司依然运作着。

SEGA与日本CSK合伙,成为SEGAEnterprises,LTD.一个以日本为基础的公司。在1986年SEGAEnterprises,LTD.的股票更超出东京股票交易所的计算机所能显示的范围。80年代后期,SEGA更引进一系列极受欢迎的电视游戏机与游戏软件,促使了SEGA在国际间突出的地位,成为世界第二大销售家用游戏机的厂商。

SEGA推出8位元家用游戏机SEGAMasterSystem(简称SMS)以抵抗声势日渐壮大的NintendoFamicom(红白机)。

1988年SEGA推出16位元的家用游戏机MegaDrive(简称MD,名为Genesis的美国版主机于翌年发售)。

SEGA在东京股票交易所更列为第一列。Genesis在美国与Nike及Levi's被列为最受年轻人宠爱的品牌。10月,日本SEGA推出掌上型游戏机GameGear。

SEGA在日本发售MegaCD(次年美国发售SEGACD)

SEGA在日本发售SUPER32X(美国于1994年11月21发售SEGA32X)

SEGA新一代游戏主机SEGASaturn(SS,世嘉土星)在日本发售,Sony(索尼)的PlayStation(PS)游戏机也于两个礼拜后在日本发售。

SEGA与时代华纳及TCI合作,设立SEGAChannel,这让MegaDrive的玩家能使用网络服务。

5月,SEGASaturn在美国发售。同一时间,SEGA和Sony宣布SEGASaturn和PlayStation的主机销量突破100万台。6月,SEGA为了在销量上进一步占有优势,宣布调降SEGASaturn的价格至34800日圆,Sony随后也推出普及版PlayStation,售价29800圆。SEGA和Sony的价格战拉开序幕。

SEGASaturn推出廉价版本,定价20000日元,比PlayStation还要低9800圆,Saturn的销量开始上涨。同时,SEGA看到了网络联机游戏广泛的发展前景,开始推出了SEGASaturn专用的调制解调器和通信设备。

1月,SEGA与BANDAI(万代)的合并风波让SEGA狼狈不已。原先,两个会社连合并后的新名字也已经取好,向媒体公开了。但是在4月份万代的电子鸡大卖以后,该计划就全部延迟到7月。到5月份,两会社合并计划取消。

9月,SEGA宣布正与微软合作研制下一代神秘主机妖刀,业界普遍看好这个新一代的世嘉主机。

5月,SEGA正式发表新一代主机,名字更改为Dreamcast(DC),预计在11月20日上市,各大游戏软件厂商都对该主机提供了支持。Dreamcast搭载了专用的微软WindowsCE2.0与InternetExplorer4。游戏大厂WARP决定将SEGASaturn上的名作D之食卓续作移植到Dreamcast,而SEGA也将VR快打3在Dreamcast上推出。11月,Dreamcast如期发售。同时上市的还有索尼克大冒险

新时代的真实系冒险大作莎木在铃木裕的带领下顺利完成,在Dreamcast主机的渲染下画面效果更是惊人,而游戏新颖的玩法和创新的精神得到了业界的高度好评。游戏大厂Capcom的Dreamcast独占大作生化危机:维罗妮卡也在同年于Dreamcast上发行(后期发售ps2和dc生化危机:维罗妮卡)。

6月,因对手SonyPlayStation2(PS2)发布消息的压力以及开发Dreamcast所带来的庞大亏损,SEGA将Dreamcast的定价降至19900日圆,但仍未能挽救公司赤字的问题。面对盈利每况愈下的困境,原先以发展游戏主机为前提的计划被迫终止。

SEGA宣布,将从3月起停止生产Dreamcast以及开发游戏机,并将Dreamcast的零售价调低三分之一,以清除剩余的存货。SEGA将专注于游戏软件的开发,供其竞争对手的游戏机使用。从此之后,SEGA正式转型为单纯的游戏软件厂商(第三方)。同时,SEGA还预估3月的决算将亏损950亿日圆。

五、90后玩的游戏是插在游戏机上的,请问有什么游戏呢

1、插卡式的游戏机,8090后们接触最多的就是FC和MD这两种机子了,尤其是红白机FC,从80年代开始逐渐走进了千家万户,一直在国内销售了很多年,以下我就说几个90后们小时候玩的比较多的游戏吧。

2、这个经典的片头画面可还记得?这个游戏应该70后80后和90后都印象深刻吧,绝对是当年数一数二的大制作,游戏长达8关,难度么,对小时候来说还是比较难的,但科乐美贴心的给我们准备了可选30条命的秘籍,所以我们才有机会反复的把这个游戏打通关,里面的关卡什么的,至今都没有忘记。

3、80后和90后的童年有很多相似的地方,玩的游戏其实还是当年80后们玩过的那些,冒险岛,是小孩子都会喜欢的游戏,画面色调非常鲜艳,人物和敌人形象都特别分明,有鼻子有眼,玩法也比较简单,但实际操作起来还不是那么容易的,打怪还好,老掉坑里是个大问题,总觉得这个游戏和超级马里奥有很多相似的地方,看起来就有点像,第一次玩的时候我还跳起来踩人来着,然后直接扣血了哈哈。

4、小时候迪士尼动画类的游戏都非常受欢迎,一个是因为里面的人物大家都非常熟悉,还有就是游戏的制作水平真的特别高,就比如这款松鼠大战游戏的画面首先是比较顶级的了吧?色彩和形状都无可挑剔,很有动画片的味道,操作手感也很顺畅,一点不拖拉,游戏难度一般般,以我当年抠脚的游戏水平都能打通关,而且支持双打,不能双打的游戏太讨厌了,每次坐一边看的都是我??。

5、在后来90后们玩的时候,这些游戏卡都已经非常便宜了,真是赶上好时候了,我小时候这些游戏还没汉化,而且价格非常贵,RPG类游戏大多200元朝上,我后来买第一盘中文RPG卡带的时候已经是97还是98年了,这个时候卡带也还需要100块钱呢,听有的人说他买的智力卡才二三十块,真是羡慕。



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