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2023-04-09 01:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

Keil是怎么编译51单片机的

编译过程是将源代码(如C语言或汇编语言代码)转换为目标代码(如汇编代码或机器指令)的过程。编译过程通常分为以下几个阶段:

预处理:预处理器处理源代码中的宏定义、头文件包含、条件编译等指令。预处理后的源代码将作为编译器的输入。词法分析:词法分析器将预处理后的源代码分解成一系列的单词(或称为词素),例如关键字、标识符、常量、运算符等。语法分析:语法分析器根据编程语言的语法规则,将词法分析阶段得到的单词序列构造成一颗抽象语法树(AST)。语义分析:在抽象语法树上进行语义分析,检查源代码是否符合语义规则。例如,检查变量是否已经声明、函数调用是否正确等。中间代码生成:将抽象语法树转换为一种中间表示(如三地址代码),以便于后续的优化和目标代码生成。优化:对中间代码进行优化,以提高生成的目标代码的性能。优化可以包括常量折叠、循环优化、指令调度等。目标代码生成:将优化后的中间代码转换为目标平台的汇编代码或机器指令。汇编和链接:将生成的目标代码进行汇编,生成目标文件;然后将多个目标文件链接为一个可执行文件。举个例子理解keil编译过程#include ​ sbit led = P1^0; ​ void delay(unsigned int t); ​ void main() { while(1) { led = ~led; delay(50000); } } ​ void delay(unsigned int t) { while(t--); } ​预处理:处理包含的头文件(reg51.h)和宏定义(如sbit)。预处理后的代码将传递给编译器。词法分析:将源代码分解为一系列词素,如关键字(void、while等)、标识符(led、delay等)、运算符(=、~等)。语法分析:根据C语言的语法规则,将词素序列构建成一颗抽象语法树(AST)。语义分析:检查源代码是否符合语义规则,例如检查函数调用是否正确、变量是否已声明等。中间代码生成:将AST转换为中间表示(如三地址代码)。优化:对中间代码进行优化,以提高目标代码的性能。例如,循环优化、常量折叠等。目标代码生成:将优化后的中间代码转换为51单片机的汇编代码或机器指令。例如,led取反操作可能转换为类似的汇编指令:CPL P1.0。我就默认大家都学过汇编语言了。汇编和链接:将生成的汇编代码进行汇编,生成目标文件(如LED.obj);然后将目标文件链接为一个可执行文件(如LED.hex)。

最后,得到的可执行文件(LED.hex)可以烧录到51单片机上运行。这个过程中,Keil等嵌入式开发环境提供了针对51单片机等平台的编译器、链接器和调试器等工具,以支持相应的编译过程。而Visual Studio等PC端的开发环境不包含这些针对嵌入式平台的工具,因此不能直接编译51单片机程序。

STM32和STM32CubeMXstm32和51单片机关系

51单片机:51单片机是基于Intel 8051内核的8位单片机。由于其成本低、易于学习和使用,它在一些简单的应用场景中非常流行,特别是在早期的嵌入式系统开发中。

stm32:stm32是基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器。相比于51单片机,stm32具有更高的处理性能、更丰富的外设和更低的功耗。由于这些优势,stm32逐渐在嵌入式领域取代了51单片机,成为了目前更为主流的微控制器。

STM32CubeMX和Keil的关系

STM32CubeMX是STMicroelectronics(ST)公司开发的一款图形化配置工具,用于快速生成针对stm32微控制器的初始化代码。

Keil是一款嵌入式软件开发环境,包括了C编译器、汇编器、链接器和调试器等工具。它可以用于开发包括stm32在内的多种微控制器的程序。使用STM32CubeMX编写代码相比于仅使用Keil可能更加方便,原因如下:

STM32CubeMX提供了图形化的配置界面,使得配置stm32的外设、时钟和引脚变得更加直观和简单。STM32CubeMX可以自动生成初始化代码,这可以减少手动编写底层驱动代码的工作量,避免出现错误。STM32CubeMX还包含了大量的库函数和中间件,可以帮助用户快速实现各种功能。

STM32CubeMX和Keil可以一起使用,以简化stm32程序的开发过程。可以先使用STM32CubeMX配置stm32微控制器,生成初始化代码,然后将生成的代码导入到Keil项目中,编写应用程序逻辑,最后使用Keil编译、调试和烧录程序。

至于为什么不直接在STM32CubeMX上编写代码,原因如下:STM32CubeMX主要设计为一款图形化配置工具,用于生成硬件初始化代码。虽然它提供了一个简单的代码编辑器,但它的功能和性能远不及专业的集成开发环境(IDE)如Keil、IAR、Eclipse等。专业IDE提供了更强大的编译、调试、代码提示、代码跳转、代码版本控制等功能,这些功能可以大大提高开发效率。将代码从STM32CubeMX复制到Keil或其他IDE中编写,可以使得硬件配置和应用程序逻辑代码分离,这有助于代码的可读性和可维护性。

综上所述,虽然STM32CubeMX可以生成硬件初始化代码,但它并不是一个完整的嵌入式软件开发环境。因此,我们通常将STM32CubeMX生成的代码导入到Keil或其他IDE中,使用这些工具来完成应用程序的编写、编译和调试等工作。

STM32CubeMX和Keil在编译过程上的区别

STM32CubeMX主要用于配置stm32微控制器和生成初始化代码,它本身并不包含编译器。在使用STM32CubeMX生成代码后,需要将生成的代码导入到Keil等嵌入式开发环境中进行编译、调试和烧录。

所以,编译stm32程序的过程实际上还是在Keil等嵌入式开发环境中进行的,这个过程与编译51单片机程序的过程类似,包括预处理、词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、优化、目标代码生成、汇编和链接等阶段。但是,由于stm32基于ARM Cortex-M内核,与51单片机有不同的指令集和架构,因此在目标代码生成和汇编阶段会有所不同。

总结起来,使用STM32CubeMX和Keil开发stm32程序的过程如下:

使用STM32CubeMX进行配置:在STM32CubeMX中选择相应的stm32型号,通过图形界面配置外设、时钟和引脚等。生成初始化代码:在STM32CubeMX中,生成针对所选stm32型号的初始化代码和库函数。导入到Keil:将STM32CubeMX生成的代码导入到Keil的项目中。编写应用程序逻辑:在Keil中,编写应用程序的主要逻辑,例如实现LED闪烁、串口通信等功能。编译、调试和烧录:使用Keil编译、调试和烧录程序,将程序运行在stm32微控制器上。

通过使用STM32CubeMX和Keil,可以更加高效地开发stm32程序,同时避免了手动编写底层驱动代码和配置代码的繁琐和错误。

一个编写stm32程序的详细过程

以下是一个简单的例子,演示了如何使用STM32CubeMX和Keil为STM32开发一个LED闪烁程序。假设我们使用的是STM32F103C8T6。

打开STM32CubeMX,点击File -> New Project。在弹出的“Select Your STM32 MCU”窗口中,搜索“STM32F103C8”,选择对应的型号,然后点击“Start Project”。配置引脚:在左侧的引脚图中,找到与LED相连的引脚(例如,PC13),单击它,然后选择“GPIO_Output”。配置时钟:点击左上角的“Clock Configuration”,进入时钟配置界面。在这里,我们可以配置系统时钟、外设时钟等。为简化示例,我们使用默认的8MHz内部时钟(HSI)。生成代码:点击顶部菜单栏的“Project” -> “Generate Code”。在弹出的窗口中,设置项目名称、生成代码的位置,然后点击“OK”。STM32CubeMX会生成一个包含初始化代码和库函数的文件夹。打开Keil,创建一个新项目:点击File -> New uVision Project。选择一个文件夹,输入项目名称,然后点击“Save”。在弹出的“Select Device for Target”窗口中,搜索“STM32F103C8”,选择对应的型号,然后点击“OK”。添加STM32CubeMX生成的代码:在Keil的Project窗口中,右键单击“Source Group”,选择“Add Existing Files to Group 'Source Group'”。将STM32CubeMX生成的所有.c和.h文件添加到项目中。编写应用程序逻辑:在Keil中,打开“main.c”文件,然后在main函数中编写LED闪烁的代码。例如:#include "stm32f1xx_hal.h" ​ void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); ​ int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); ​ while (1) { HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_PIN_13); HAL_Delay(500); } } ​配置编译选项:右键单击项目名称,选择“Options for Target”,然后进入“C/C++”选项卡,确保选择了“Use MicroLIB”。编译:点击顶部菜单栏的“Build”按钮(或按F7键),编译项目。下载和调试:将STM32F103C8T6开发板连接到电脑,使用ST-Link或J-Link等调试器,然后点击顶部菜单栏的“Debug”(或按Ctrl+F5)下载程序到开发板并开始调试。

完成以上步骤后,应该可以看到开发板上的LED每隔500ms闪烁一次。这个例子展示了如何使用STM32CubeMX和Keil为STM32微控制器编写一个LED闪烁程序。通过这个简单的例子,可以了解如何使用这两个工具进行stm32程序的开发。这种方式可以大大简化底层硬件配置的工作,让更专注于实现应用程序的逻辑。

在实际应用中,可能需要配置更多的外设和功能,例如串口通信、定时器、ADC等。这时,可以继续使用STM32CubeMX进行相应的配置,并生成对应的初始化代码。然后在Keil中编写相应的应用程序逻辑,并使用其强大的编译和调试功能来完成项目的开发。

STM32CubeMX目录结构Your_Project_Name/ │ ├── Core/ │ ├── Inc/ (头文件目录,包括系统和用户头文件) │ │ ├── main.h │ │ ├── stm32f1xx_hal_conf.h │ │ ├── stm32f1xx_it.h │ │ └── ... │ │ │ └── Src/ (源文件目录,包括系统和用户源文件) │ ├── main.c │ ├── stm32f1xx_hal_msp.c │ ├── stm32f1xx_it.c │ └── ... │ ├── Drivers/ (STM32 HAL库和CMSIS库文件) │ ├── CMSIS/ │ └── STM32F1xx_HAL_Driver/ │ ├── .mxproject (STM32CubeMX项目文件,可用于重新打开和修改配置) ├── Makefile (用于使用make命令进行编译的文件) └── ... ​Your_Project_Name/:项目根目录,所有项目文件和目录都在这个目录下。Core/:项目核心代码目录,包括系统和用户代码。Inc/:头文件目录,包括系统和用户头文件。main.h:主函数头文件,包含系统和用户头文件,定义了主函数需要的所有函数和变量。stm32f1xx_hal_conf.h:STM32Cube HAL库配置文件,包含STM32芯片的各种配置选项,例如时钟和中断配置等。stm32f1xx_it.h:中断服务程序头文件,包含系统和用户中断服务程序的函数声明。...:其他系统和用户头文件。

Src/:源文件目录,包括系统和用户源文件。main.c:主函数源文件,包含系统初始化和主函数的实现代码。stm32f1xx_hal_msp.c:STM32Cube HAL库中的系统初始化文件,包含系统时钟、GPIO、UART等外设的初始化代码。stm32f1xx_it.c:中断服务程序源文件,包含系统和用户中断服务程序的实现代码。...:其他系统和用户源文件。

Drivers/:STM32 HAL库和CMSIS库文件目录。CMSIS/:ARM Cortex-M处理器的软件开发标准库。STM32F1xx_HAL_Driver/:STM32Cube HAL库的驱动程序。

.mxproject:STM32CubeMX项目文件,包含项目的配置和生成信息,可用于重新打开和修改配置。Makefile:用于使用make命令进行编译的文件,可以自动编译和链接所有源文件并生成可执行文件。ATmega和Arduino IDE

ATmega系列是Atmel公司(现已被Microchip收购)生产的一系列8位AVR微控制器,Arduino是一款基于ATmega微控制器的开源硬件平台。Arduino IDE是一个用于开发Arduino程序的集成开发环境。与STM32CubeMX和Keil相比,Arduino IDE有以下区别:

开发环境:Arduino IDE提供了一个简单易用的集成开发环境,用于编写、编译和上传Arduino程序。Arduino IDE集成了基于ATmega微控制器的硬件配置、库函数和编译器等工具,不需要像STM32CubeMX和Keil那样分开使用。语言和库:Arduino使用一种类似C++的语言,提供了丰富的库和示例代码,简化了硬件接口和外设驱动的开发。STM32CubeMX和Keil则使用标准的C或C++语言,需要使用STM32 HAL库进行硬件驱动开发。面向的用户:Arduino旨在让初学者和非专业开发者更容易入门和使用,提供了丰富的教程和社区支持。而STM32CubeMX和Keil面向的是专业开发者,提供了更强大的功能和性能。Arduino发展

自从2005年首次发布以来,Arduino经历了快速的发展。除了最初的Arduino Uno板之外,现在Arduino的产品线包括了多种型号和功能的开发板,例如:

Arduino Nano:一款小巧的Arduino开发板,适用于需要紧凑尺寸的项目。 2. Arduino Mega:具有更多I/O引脚和更大内存的Arduino开发板,适用于更复杂的项目。Arduino Leonardo:基于ATmega32U4微控制器的开发板,具有内置的USB通信功能,可以用作USB设备Arduino Due:基于32位ARM Cortex-M3微控制器的开发板,提供更强大的性能和功能。Arduino MKR系列:一系列具有特定功能(如物联网、LoRa通信等)的紧凑型开发板。Arduino Portenta:面向工业应用和高级开发者的高性能Arduino开发板。

此外,还有许多第三方制造商生产和销售基于Arduino兼容的开发板,进一步扩展了Arduino生态系统的多样性和功能。

Arduino还发展了一系列周边产品,如扩展板(称为“shields”)、传感器、执行器等,可以与Arduino开发板一起使用,以便更容易地实现各种功能和应用。

举个例子实现LED闪烁的功能

步骤1:硬件连接

在Arduino Uno开发板上找到数字I/O引脚13(内置LED)。将一个LED的正极(较长的引脚)连接到Arduino Uno的数字引脚13,负极(较短的引脚)连接到GND引脚(或者直接使用Arduino Uno上的内置LED)。

步骤2:编写代码

打开Arduino IDE。在Arduino IDE中,输入以下代码:// 定义LED连接的引脚 const int ledPin = 13; ​ void setup() { // 设置LED引脚为输出 pinMode(ledPin, OUTPUT); } ​ void loop() { // 打开LED digitalWrite(ledPin, HIGH); // 延时1000毫秒(1秒) delay(1000); // 关闭LED digitalWrite(ledPin, LOW); // 延时1000毫秒(1秒) delay(1000); } ​

步骤3:编译和上传代码

点击Arduino IDE工具栏中的"√"按钮(或在菜单中选择 "工具" -> "编译"),编译程序。将Arduino Uno开发板通过USB线连接到计算机。在Arduino IDE的菜单中选择 "工具" -> "开发板" -> "Arduino Uno",以选择正确的开发板。在Arduino IDE的菜单中选择 "工具" -> "端口" -> "的Arduino Uno的端口",以选择正确的端口。点击Arduino IDE工具栏中的"→"按钮(或在菜单中选择 "工具" -> "上传"),将编译好的程序上传到Arduino Uno开发板上。8051,AVR和ARM架构80518051是由Intel于1980年代初推出的一款8位单片机。它的架构基于哈佛结构(分离的程序和数据存储器),并使用8位数据总线和16位地址总线。8051内核是一个8位CISC(复杂指令集计算机)处理器,具有不同的寻址模式和指令。该内核具有四个寄存器组、两个16位计数器/定时器、一个串行接口(UART)、以及一些用于输入/输出(I/O)操作的特殊功能寄存器。8051单片机适用于低功耗、低成本的应用场景,如家电控制、工业控制等。AVRAVR是由Atmel(现已被Microchip收购)推出的一款8位微控制器架构,基于哈佛结构,具有高性能和低功耗特点。ATmega单片机是AVR架构的一个例子。AVR内核是一个8位RISC(精简指令集计算机)处理器,具有较少的寻址模式和指令。相较于8051单片机,AVR单片机的指令执行效率更高。AVR单片机广泛应用于各种嵌入式系统,尤其是Arduino平台。它们适用于低功耗、低成本的应用场景,如家庭自动化、机器人等。ARMARM是一种基于RISC的处理器架构,由ARM公司(现在是NVIDIA的一部分)设计。ARM架构包括多种不同的处理器核心,如Cortex-A、Cortex-R和Cortex-M系列。STM32单片机是基于ARM Cortex-M系列核心的一款32位单片机。Cortex-M系列核心是32位RISC处理器,具有相对简单的指令集和寻址模式。ARM单片机(如STM32)具有较高的性能、更多的外设和功能,适用于更复杂的应用场景,如无人机、物联网设备、高速通信等。哈佛架构和冯·诺依曼架构

哈佛架构是一种将指令存储器和数据存储器分开的计算机处理器架构。在哈佛架构中,指令存储器和数据存储器分别使用不同的总线,可以独立读取数据。这种架构可以实现更高的程序执行速度和效率,但需要更多的硬件资源来实现。

对于一段C语言代码,如果采用哈佛架构,则程序和数据将分别存储在不同的存储器中,需要使用不同的总线进行读取。例如,对于一个嵌入式系统,程序代码可能存储在闪存中,而数据可能存储在RAM中,需要通过不同的总线进行读取。

冯·诺依曼架构是一种将指令存储器和数据存储器放在同一总线上的计算机处理器架构。在冯·诺依曼架构中,指令和数据使用同一种存储器,需要在不同的时间段进行读写操作。这种架构可以更灵活地使用存储器资源,但可能会导致数据读写速度较慢。

程序和数据将存储在同一块存储器中,需要在不同的时间段进行读写操作。例如,对于一台普通计算机,程序代码和数据都可以存储在内存中,通过内存总线进行读写操作。


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