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3dmax纹路怎么做(3dmax怎么把贴图渲染出纹理)

2023-04-08 12:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2009

方法/步骤第1步

这里我找一个我做好的一个模型。场景中模型及灯光已经设置好了,材质我们就使用了一个颜色代替,想让物体更有立体感,为他们赋予一种【VRayEdges Tex】(VR边纹理)贴图就可以了,但是不能带有位图图片。

第2步

按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个没有用过的材质球,将标准材质替换为【VRayMat】(VR材质),将【Diffuse】(漫反射)的颜色调整为一种浅灰色,在添加一副【VRayEdges Tex】(VR边纹理)贴图,调整一下颜色及线框的粗细,如下图所示。

第3步

将调制好的线框材质赋予场景中所有的物体,渲染场景后观看效果。如下图所示。

温馨提示

以上就是关于“VRay渲染器如何渲染场景的边纹理?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触VRay软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。



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