3dmax渲染效果出现光斑、溢色、曝光等问题,这样解决! | 您所在的位置:网站首页 › 3d渲染的时候出现白点 › 3dmax渲染效果出现光斑、溢色、曝光等问题,这样解决! |
一. 光斑 1.参照曝光问题: (1)可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决溢色问题 (2)可以尝试勾选“最大光线强度”解决溢色问题 3)可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决溢色问题 4)坡度渐变材质导致的曝光 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质 5)模型重面等模型问题导致的溢色 隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查 2.勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 3.水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 4.光子采样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。建议把采样值改成0(自动)就可以了 5.包裹材质赋予了自发光材质会导致光斑 6.包裹材质的Generate GI参数导致的光斑 包裹材质的Generate GI大于1可能会导致产生光斑 7.勾选概率灯光导致的光斑 8. Vray环境导致的光斑 9. 首次反弹光主图导致的光斑 1.参照曝光问题: (1)可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决溢色问题 (2)可以尝试勾选“最大光线强度”解决溢色问题 (3)可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决溢色问题 (4)坡度渐变材质导致的曝光 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质 (5)模型重面等模型问题导致的溢色 隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查 2.开启显示采样导致的溢色 3.模型的GI属性导致的溢色 上图是汽车模型导致的溢色 1.可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题 2.可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题 3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题 4.曝光类型及强度设置导致的曝光 不小心改动曝光类型,导致文件曝光,出现这种情况 例如将模式更改为了“线性倍增” 5.灯光强度导致的曝光 灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查 6.光域网文件丢失导致的曝光 打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件 7.坡度渐变材质导致的曝光 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝(免费的场景优化插件)导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光 8.材质GI值过高导致的曝光 部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1 9.水晶灯材质导致的曝光 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光 10.模型重面等模型问题导致的曝光 隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查 11.帧缓存的曲线参数导致的曝光 12. 曝光控制设置导致的曝光,可以关掉该设置 错误效果 正确效果 相关推荐: 3dmax云渲染效果图材质、贴图效果异常?如何处理? 3dmax效果图渲染丢模型、天空等问题解决方案 3dmax效果图渲染慢,超全超详细解决方案 3dmax渲染效果图偏黑、全黑、全白,最全解决方案 3dmax渲染效果图出现马赛克,如何解决? 3dmax云渲染,导致渲染失败的因素有这些 影响3dmax渲染速度的参数,怎么优化场景参数? 3dmax解决Vray渲染溢色文件分析及办法 |
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