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微信小程序 组件传值(二) triggerEvent 子传父
xinzheng新政: evt.detail是一个事件对象的属性,用于获取事件的详细信息。它通常在事件处理函数中使用,以便获取有关事件的更多信息。 具体来说,evt.detail属性在一些特定的事件类型中被使用,例如鼠标滚轮事件(“wheel”)和触摸事件(“touchstart”、“touchmove”、"touchend"等)。在这些事件中,evt.detail属性可以提供有关事件的额外信息。 对于鼠标滚轮事件,evt.detail属性表示滚轮滚动的方向和速度。它的值可以是正数、负数或零,具体取决于滚轮的滚动方向和速度。 对于触摸事件,evt.detail属性提供了有关触摸点的详细信息。它可以包含触摸点的数量、位置、压力等信息,以便开发者可以根据需要进行处理。 需要注意的是,evt.detail属性的具体用法和取值可能会因不同的事件类型而有所不同。因此,在具体使用时,建议查阅相关事件的文档或规范,以了解evt.detail属性在该事件中的具体含义和用法。 微信小程序 组件传值(二) triggerEvent 子传父xinzheng新政: 白同学,您好,您到父组件那边都挺好,为啥突然就蹦出个bind:up来呢?bind:up和bindtap有什么关系呢?我问了一下c知道同学,他是这么说的: 是一个自定义组件,它具有两个事件绑定属性:bindtap和bind:up。当用户点击时,会触发handleTap函数; 当用户向上滑动时,会触发handleUp函数。 Vue3 中引入wangeditor富文本编辑器秀发日益减少: 怎么回显数据呢? 解决Bridge材质导入到Blender为白色的问题qq_37568306: 还是不行,还有没有其他办法 Blender 变换游标坐标系后坐标系歪斜AI布道: 物体(Object) ‣ 变换(Transform) ‣ 对齐到变换坐标系(Align to Transform Orientation) 官方给的方案挺好使,可以试试。 |
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