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Three.js 解决纹理渲染后模型为黑色

2024-05-24 01:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

微信小程序 组件传值(二) triggerEvent 子传父

xinzheng新政: evt.detail是一个事件对象的属性,用于获取事件的详细信息。它通常在事件处理函数中使用,以便获取有关事件的更多信息。 具体来说,evt.detail属性在一些特定的事件类型中被使用,例如鼠标滚轮事件(“wheel”)和触摸事件(“touchstart”、“touchmove”、"touchend"等)。在这些事件中,evt.detail属性可以提供有关事件的额外信息。 对于鼠标滚轮事件,evt.detail属性表示滚轮滚动的方向和速度。它的值可以是正数、负数或零,具体取决于滚轮的滚动方向和速度。 对于触摸事件,evt.detail属性提供了有关触摸点的详细信息。它可以包含触摸点的数量、位置、压力等信息,以便开发者可以根据需要进行处理。 需要注意的是,evt.detail属性的具体用法和取值可能会因不同的事件类型而有所不同。因此,在具体使用时,建议查阅相关事件的文档或规范,以了解evt.detail属性在该事件中的具体含义和用法。

微信小程序 组件传值(二) triggerEvent 子传父

xinzheng新政: 白同学,您好,您到父组件那边都挺好,为啥突然就蹦出个bind:up来呢?bind:up和bindtap有什么关系呢?我问了一下c知道同学,他是这么说的: 是一个自定义组件,它具有两个事件绑定属性:bindtap和bind:up。当用户点击时,会触发handleTap函数; 当用户向上滑动时,会触发handleUp函数。

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qq_37568306: 还是不行,还有没有其他办法

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