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3D建模的历史发展

2023-10-17 06:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

3D 建模是使用 3D 计算机视觉中的专业工具为项目的任何 3D 面创建数学模型的技术。3D 模型似乎是产品的名称。建筑师可以手动或机械地构建模型。简单:这里有详尽的解释,包括定义、起源、类型和应用。3D 建模是使用专业软件通过改变复制的 3D 空间中的边缘、顶点和顶点,在三个维度中创建基于统计坐标的项目任何方面的描述。 让我们看看 3D 建模的演变及其随时间的使用。

3D 建模快速概览 在整个 1960 年代,制造商构建了第一个 3D 表示。当时,3D 建模仅限于处理理论模型和模拟分析的计算机技术和机器人技术领域的个人。

Sketchpad 的创始人 Ivan Sutherland 似乎是 3D 视觉效果的先驱。这个开创性的计划有助于创造第一个 3D 人工制品。由于 Sketchpad,今天的 3D 都是一样的。Sutherland 与他的合作者 David Evans 一起建立了犹他大学的首个计算机技术系。他们从全国招募了一大批为行业发展做出贡献的杰出专家。也许萨瑟兰的学生之一是沃尔特迪斯尼动画制作公司皮克斯动画工作室的代理导演埃德温卡特穆尔。

1969 年,Sutherland 或 Evans 创立了第一家 3D 图像公司,简称为“Evans & Sutherland”。最初,Makers 主要在广播和广告中使用 3D 建模和动画,但随着时间的推移,它们在生活的其他方面的应用已经显着增长。

1960 年代的起源 人们可以将 3D 建模的根源追溯到 1960 年代。3D 建模在那个时代是一个相当受限制的领域,只有技术和机器人专业人士才能使用处理统计方程的工具。3D 建模出现并显示出前景,但有限的建模系统访问以及高昂的材料成本使其远离了许多研究人员和企业的注意。此外,建模极其困难,并且完全依赖于数学模型。这不是让创意人员参与进来的最佳方法。

由于一位名叫伊万·萨瑟兰 (Ivan Sutherland) 的工程师在 1960 年代初期的博士论文中发明了另一种最早的图形用户界面 (GUI),他发明了 Sketchpad。

第一个 3D 建模和生成软件的出现主要是在 1970 年代A. Sutherland 在 1970 年代发明并开发了第一个 3D 建模和生成技术。Sketchpad 还是第一个用于对立方体和棱柱等小形状进行三维建模的便携式计算机应用程序。尽管在 1970 年代笔记本电脑太贵而且对于普通人来说遥不可及,但第一个 3D 建模程序还是发布了,在设计师和作家中引发了一场运动。

不久之后,Ed Catmull 使用基本的 3D 建模工具构建了一个弯曲的、准确的前臂版本,为可视化带来了真实感。Z 缓冲 — Catmull 发明的纹理映射技术对于呈现双三次曲面和形式至关重要。

Martin Newell 可能是创建 3D 可视化和建模的另一个关键人物。他用简单的三维形状制作了一个茶壶;犹他州茶壶已成为渲染的标志。几乎所有 3d 图形工具都包含一个图像,看起来像纽厄尔的茶壶,用于启动绘图过程。

1980 年代的扩张 1980 年代是 3D 建模成为最受欢迎的程序之一的时代。1981 年,IBM 发布了第一台 windows pc,为 CAD 的广泛使用铺平了道路,主要用于航空航天、制造和其他技术行业。软件企业与其客户之间的互惠关系有助于开发可以进行复杂计算并快速生成模型的复杂技术。

1990年代的十年我们仍然使用 3D 可视化软件的创建。光线追踪在 Autodesk 3D 建模和建模产品中用于可视化,就像在其他几个可视化系统中一样。Syntha Vision 图形程序是最早使用这种方法的。

虽然 Tom Hudson 在 80 年代建立了用于 3D 建模的 THUD 程序,但 Autodesk 于 1990 年推出了第一个 3d Workshop。 Hudson 和 Dan Silva 一起制作了第一个 Autodesk 3d Workshop,由五个组件组成:shaper、loftier、editor、material editor 和 key - 构图。

第一个版本允许您吸引样条线、放样基板、几何穴居人和基本网格编辑,所有这些都包含在最新版本的 Autodesk 3ds Max 中。

2000 年代后 2000 年左右,3D 建模和 CAD 程序仅朝着积极的方向发展。越来越多的软件包可供访问,这些软件包对广泛的应用程序、客户和财务具有吸引力。

现在似乎有很多可供选择的程序选项。由于云服务的出现,软件产品现在正在过渡到基于云的平台,任何人都可以在全球任何地方和任何系统(计算机、笔记本电脑、工作站、平板电脑等)上访问文档和身份。这种模式很可能会持续下去。

公共和私人公司也提供正式的研讨会来教授各种用户如何使用该程序。  为什么要在大数据行业使用 3D 建模?人们似乎更喜欢将 3D 建模与设计和建筑强烈联系起来。这并非完全不正确,但是,3D 建模几乎可以应用于每个行业,尤其​​是消费品,甚至是学校等教学环境。一个优势是能够看到事物的视觉显示。3D 建模提供了大量的特定信息,几乎没有错误,如果有的话,结合对象的真实写照。实体 3D 建模提供了在技术或设计环境(例如自行车模型或设计理念)中使用时,真实环境中成品的外观和操作方式的准确表示。同样,3D 模型被用作人体部位的图形图像或其他研究领域(如生物学和化学)中元素的化学成分。



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