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工资低,加班多,3D建模行业真的那么糟糕吗?

2024-02-04 22:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

总有那么一些键盘侠,就为了发泄心中的不满就以偏概全。

但是我们只能选择相信吗?不应该对这种言论保持自己的独立思考吗?

不否定建模行业会存在加班多,工资低的情况;

但也有加班不多、工资高的现象存在啊!

看问题不能只看一面的!

关于建模行业加班情况和薪资水平这个问题,需要具体情况具体分析。

本人通过和一些行业大佬进行深入交流、再根据各大平台收集的数据,总结出了游戏行业内3D建模师不同阶段的收入待遇!

以我个人的成长历程作为基础,再结合能力、运气和背景3个基础数值,我做出了以下的总结:

(纯属个人看法)

刚入行的新人(实习建模师/初级建模师):

1能力不错,运气不错,学历背景可以的: 大厂,年薪15-20w

2 能力不错,运气不错,学历一般的:去到一般项目公司,8k左右

3 能力一般,运气不错,去到比较好的外包项目 5k-8k

(忙,但是能最快提高实力,项目好圈子好)

4 能力一般,运气较差,垃圾外包公司4k以内

(加班多,工作忙,项目不行圈子不行)

这种时候转行,放弃的概率是最高的

5能力较差,运气也差,去到野鸡公司 3k以内

(收入低,技术差,看不到未来)

这就是一个社会行业适者生存的过程。

所以那些在网上因为看到很多吐槽行业的言论而导致迷茫的小伙伴,可以对号入座自行判断一下。

下面我们聊聊其他级别:

中级 - 高级建模师(1-2年工作经验)1w-2w

经过一轮初级的洗礼过后,技术和能力都相对提升 能力待遇自然也会涨

如果自己公司不涨,那就想办法让老板给你涨,如果老板不给你涨,那你就~

懂的都懂,毕竟跳槽的工资还是涨得最快的 通常都在1w-2w之间

高级-资深建模师 (3-5年) 2w-3w

如果你凭着自己得实力和热爱,能坚持到现在,应该就不会想什么工资低、加班多的问题了。

因为这种认知水平会直接影响你在公司的发展和个人职业的发展,

应该更多的考虑如何在帮公司实现价值的同时,体现自己的个人价值。

这样会让你在成为专家或者管理的道路上少去很多烦恼和焦虑,不仅能

获得更多成就感,还能支撑你不断学习成长,继续努力。

在我们学习圈每天都会有行业大咖分享次世代游戏建模学习技巧,实战操作,新手入门高效掌握三维软件,制作模型,学习路线,欢迎小白进来取经。【点-- 教程/工具/方法/解疑】再也不会因为不知道从哪里学起,怎么学而迷茫。

资深往后:(5年+)年薪30-100w不等

运气好,遇到一个好项目、好公司,待遇收入和工作都稳定,偶尔就能在群里聊聊天 ,行业内喝喝茶,在知乎跟水友吹吹水。

运气一般的,就继续努力做好项目,相信总会有成功的一天。

每个人的成长、所处的公司环境等都不一样,不能一概而论,但相信这是个技术话事的职业岗位,能力代表一切,不断提升自己的能力一定不会错。



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