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2D都没搞明白,为什么国漫总是出3D动画?

2024-07-16 19:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

细数国漫作品,3D动画占了大半江山。以《秦时明月》为代表,《大圣归来》、《白蛇缘起》、《少年歌行》、《少年锦衣卫》、《侠岚》、《风语咒》、《纳米核心》、《画江湖》、《熊出没》、《斗破苍穹》......林林总总数起来,都是3D动画。为什么国漫不多做2D动画?3D成本那么高,难道不比2D要难制作多了?今天小编就对网络上的一些疑问和大家聊一聊国漫3D和2D到底行不行。

1问题:

为什么国漫不多做2D动画?

国产动画的市场上,面临的首要问题就是人才缺乏。提起国内院校动画、漫画专业,做得好的一只手就能数过来。院校有限,为社会输出的人才也就有限,而且不是每一个动漫专业的人,毕业后都一定会选择或有机会从事动漫行业。

2D动画人才学习周期长,人设、场景、分镜、透视、连续动态......一个成熟的2D动画人才要学习掌握的技能非常多,为了完成一个动态镜头要付出的时间和精力也远超3D人才的工作量。一个战斗动作,2D人才需要把所有的动态效果都画出来,动作的收放、挥舞武器的路线、表情的变化、周围气流的变化等等,因为只有都画出来,制作部门才能更好的理解你要表达的意向,呈现出你想要的画面和效果。

而3D人才只要负责人物形象和基础动态,其他的交给特效部门去做就可以了。也正因如此,3D建模这一项不需要大量的动画专业人士也能做,大大降低了人才门槛。

人才已经匮乏,还被社会现实问题打击得一减再减。国内没有分级制度,大部分国人思想还停留在动画是给小屁孩看的观念上,哪怕是《喜羊羊与灰太狼》都因为现实中小孩模仿烤羊的情节,差点“玩火自焚”,导致动画一度受到批评。很多动画制作公司耗费心血做出的动画,总会因为各种故事情节的限制被腰斩或拖延,一直拖到没有资金再耗下去。动漫人才难以一展所长,对动漫行业望而却步的不在少数。

3D的火爆,也间接压低了2D人才的薪酬。由于2D人才学习周期长,工作量庞大,对各部门的配合度要求又高,动画市场上又是3D风头最盛,2D的薪酬水平在很长一段时间里都处于低薪状态,更会迫使人才转向其他领域工作。

3D动画其实更省钱。由于国内特效一直给人只值5毛的廉价感,因此我们一直误会3D制作成本高昂,做不起也做不好。但其实3D虽然前期成本高,可是只要作品出的越多越长,也就越省钱。因为3D建模的人物、场景、特效等,都是可以重复利用的。

而且3D还可以使用真人的表情、动作,省心省力。只要初期建立的模型足够精美,没有BUG,就不会有走形崩坏的危险,能始终维持在一个较高的水平上。哪怕初期建模有问题,后期还能不断修改完善。

▲《大侦探皮卡丘》中用了配音演员一部分表情

而2D能重复利用的资源特别少,所有画面都要一帧一帧的去画,一个镜头要画上几十张到上百张原画。然而就算画到爆肝,还是难以保证画面始终精美如一。就比如最近正在热播的《多罗罗》,近几集的画面就变得非常粗糙,人物效果如同播放ppt。观众不由调笑:这是经费紧张了啊!

3D和2D在制作上就是可再生资源和不可再生资源的分别,在成本上就是机器和手工的区别。国漫市场看着虽大,但由于日漫先入为主,国家又扶持有限,国漫发展举步维艰,大批量的投入3D的创作,也是为了在夹缝里求生存啊。

2问题:

3D动画为何总被质疑?

近几年国漫崛起的呼声越来越高,也是在3D动画取得成效后出现的舆论效应,那为何还是有非常多的人排斥3D动画呢?

一是观众习惯使然。前文说过,2D动画为主的日漫抢占了中国大部分动画市场,很多80、90后都是在2D动画的耳濡目染下长大的。我们视觉感官习惯于2D动画的画面,对于3D一时难以消化也是正常的,但这不会是常态。所以,我们也能看到3D动画的热度在不断攀升,未必输给同时期的日漫新番。

二是对早期粗制3D的刻板印象。国漫刚开始投入3D动画制作的时候,效果粗制滥造,还不如游戏画面效果,人物动作不自然,表情是硬伤,细节不到位。再被同时期的美国3D动画一对比,国漫简直受到一万点暴击。因此最早关注到国漫3D动画的人,就形成了“国产3D很烂”的刻板印象,甚至一味贬低,评论也越来越过于偏执。

3问题:

国漫硬做3D,是还没学会走就瞎跑的超车行为?

网上有评论说,国漫跳过2D硬做3D,实在是操之过急。这样想,是因为基于技术而言,3D给人的感觉是更复杂、更高端的,是超越了2D的存在。

但其实这种想法是有些偏颇的,谁说没掌握旧技术,就无法掌握新技术呢?我们做顿饭,明明到超市买现成的米面菜就可以了,难道还非要先到田地里从种植开始吗?

▲《秦时明月》前后十年同一人物对比变化

虽然3D是更先进的技术,但它与2D的制作方法、流程、效果,不完全是继承的关系,各有一套运行系统。而国漫选择了先从3D开始,又有何不可呢?这并不妨碍我们也能做出深入人心的动画作品。

对比《秦时明月》早期和现在的画面,肉眼可见国产3D动画质量的不断提升,人物建模越来越精致,每一帧画面都能拿来当桌面壁纸,打斗动作流畅利落,而且不模仿日漫,也不模仿美漫,不再有满屏的榻榻米和日式街道,也没有配色扎眼的“中国风”和蹩脚的中文口音,做出的也是实实在在、中国特色的动画风格。

4问题:

国漫不能做2D吗?

国内市场做2D动画虽然艰难,但并不是走向了绝路。相反的,在3D动画把国漫口碑做上来后,2D动画才终于有了喘息之机,每次宣发上线也终于有观众积极关注、讨论、打call。

而且很多爆款作品走的是漫改路线,凭借原著漫画IP,和原作粉丝的助力,2D的前途一片光明。最典型的代表作就是《一人之下》、《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》、《镇魂街》、《黑白无常》等等。

而且未来还有大批量2D动画不断上线,《一人之下》第二季、《我家大师兄脑子有坑》第三季、《魔道祖师》第二季......还有正在热播的《拾又之国》、《非人哉》、《小绿和小蓝》等,都是非常优秀的2D动画。

所以,不必一味贬低国漫3D,也不必偏执鼓吹日漫2D。国漫还在一个上升发展的阶段,很多现实问题限制了它不能一飞冲天,但能稳扎稳打一步一步做出成果,崛起,还不是早晚的事儿嘛!

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