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3DMax怎么做酒柜格子?

2024-06-19 16:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

3DMax怎么做酒柜格子?在3DMax中,经常需要制作酒柜,那么3DMax的酒柜格子怎么做呢?接下来,准备就I教大家在3DMax中利用编辑多边形来做酒柜格子,方法简单易懂,希望对那些有需要的人有所帮助。以下内容就是3DMax做酒柜格子的步骤,3DMax做酒柜格子的方法/步骤如下:

 

第1步打开3dmax,打开一个酒柜模型,现在我们要在这个模型中添加一个酒柜格子。

 

第2步打开捕捉,在位置拖动鼠标绘制一个平面,然后点修改,设置平面的长度分段为2,宽度分段为6,孤立当前平面。

 

 

第3步右键单击,把平面转换为编辑多边形。进入“边”层级,选中所有边,右键单击,选择连接。

 

第4步菜单编辑>反选。单击“移除”按钮。然后,菜单编辑>反选,最后的结果是选择到所有菱形的斜线。

 

第5步单击“挤出设置”按钮,弹出挤出边的选项,挤出边的高度设置为:300,挤出边的宽度设置为8,按√确认。单击“移除”按钮,删除中间的边。

 

第6步进入“多边形”层级,框选如图所示的多边形,按键盘删除键删除,回到顶点层级,选中如图所示的顶点,打开捕捉,在左视图水平拖动对齐到左侧,使所有点共面。

 

第7步进入“多边形”层级,选择所有多边形,挤出,挤出多边形高度设置为300,按√确认,退出所有子层级。退出孤立状态,把做好的格子拖动到合适的位置。完成模型的制作。

 

第8步赋予材质,渲染,得出最终效果图。

 

以上就是3DMax怎么做酒柜格子?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。



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