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3dmax渲染参数设置(3dmax3.0渲染设置参数)

2023-01-30 20:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

1. 3dmax3.0渲染设置参数

1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。

2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。

3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。

4、间接照明(GI)—开,首次反弹引擎:发光(贴)图,二次反弹引擎:灯光缓存,发光贴图—当前预设—非常低;半球细分:20。

5、灯光缓存:细分:200,进程数与你的cpu核心数一致。(不是必设)

6、设置—系统下最大树形深度:90(不设置影响也不是很大),“预置”,每次渲染都要重新设置一次是不是很麻烦,其实我们可以把这些参数保存一下,以后再进行测试渲染,就可以调用了。

7、在配置文件处输入预设名称,点击保存,需要用的时候在预置窗口点击对应的预置文件点击“加载”就可以了。

8、其实渲染过程中,光子图(GI)的渲染占了大多数时间,而我们需要不断的测试渲染,这样就浪费了大量的时间。此时我们可以将上一次渲染的光子图(vrmap)保存下来,并加载使用,这样就节省了大量的时间。先将进行一次渲染,将发光贴图、灯光缓存的光子图分别保存,后将模式修改为“从文件”,浏览加载刚刚保存的vrmap。

9、贴缓冲区:勾选“启动内置贴出缓冲区”;分辨率3200*2400,也可以根据个人情况选择。

10、类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;全局照片环境下面打钩。

11、勾选前置输出。

12、打开间接照明;二次反弹下面的全局照明引擎改为灯光缓存。

13、发光图:中;半球细分:50;插值采样:30。

14、灯光缓存:细分1800。

2. 3dmax如何设置渲染参数

1.打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;

2.

点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框;

3. 点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高级照明】以及【渲染输出】等参数;

4. 在【公用】选项卡拖动面板,还可以看到【电子邮件通知】、【脚本】和【指定渲染器】设置,点开【指定渲染器】选项卡选择要用的渲染器;

5. 打开【渲染器】选项卡,可以设置渲染器的高级参数;

6. 【高级照明】选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择【光跟踪器】和【光能传递】;

7. 在【光线跟踪器】选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;

8. 在【渲染元素】选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。

3. 3d3.6渲染设置参数设置

汗,这个主题很宏大啊 给你几个简单的建议吧

1 材质要分主次,既不是主题也不是焦点的东西,就不要太复杂的材质参数了

2 遇到“深度”“细分”“步数”这些,谨慎设置数量

3 单独渲染每个材质,评估一下它的程度。

4 买一个3dmax/vray装修效果图材质灯光速查手册,机械工业出版的,绝对事半功倍啊

4. 3dmax渲染3.6设置参数

具体步骤如下:

1、打开3dmax。

2、找到vary渲染设置按钮并点击。

3、提示vary设定为默认渲染器,点击是。

4、渲染设置找到预设,下拉菜单选择保存,并点击。

5、选择路径并命名点击保存。

6、选择保存的设置类别,一般后两项就可以,完成后即可在3dmax中保存渲染参数。

5. 3dmax3.2渲染设置

3dmax渲染改为显卡渲染的方法

1、打开软件上方工具栏中的渲染设置选项。

2、再选择面板上的公用选项。

3、点击当前窗口下面的指定渲染器。

4、再点击产品级后面的三个小圆点。

5、在弹出的列表中选择显卡。

6、再设置输出的大小分辨率。

7、最后点击界面下方的渲染即可

以上就是3dmax渲染如何改为显卡渲染的全部内容

6. 3dmax3.6渲染参数

可以的,vray是一种渲染软件。

7. 3dmax2013渲染设置参数

渲染器安装1.下载完成后,启动安装程序,安装到这步的时候,要注意要将渲染器和你的3dmax放在一起,不然无法进行安装。

2.安装完成后,启动3dmax2013,按F10弹出渲染器设置或者点击那个茶壶一样的图标,选择“指定渲染器”在点击红框处标的那个位置,选择你前面添加的渲染器就可以了。注意事项1.填写你的计算机名称,是为网络渲染服务用,反之,可以不填写。

2.要是安装过其它的版本,有可能会有冲突,如果出现这问题,可以到 3dsmax 的 插件管理器 内把除V-Ray additional plug-ins 以外的有关 VRay 渲染器文件前面的选勾取消就可以了。

8. 3dmax3.6渲染器参数怎么调

1.

公用参数设置如下

2.

指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3....

3.

V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数

9. 3D渲染参数设置

工具/材料:3DMAX软件1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。

2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置。

3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。

4.最后点击渲染细分设置相关数值即可。

10. 3dmaxvray3.6渲染设置参数

LZ你好,一般在正式渲染出图前,都应该把VR渲染参数设低些,

把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:

1把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。

2勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)

调整minrate(最小采样)和maxrate(最大采样)为-6,-5,或者更大都可以,方便建模中不时的快速渲染观察.当然效果肯定不是很好,有污点类的东西是必然的.看个大致效果而以.

同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。

关闭间接照明和环境光,.如果要观察室内气氛的话也就必须打开间接照明和环境光了,但速度可能会有所影响,在打开间接照明的前提下,在下面选项中就有发光贴图(无名)这个东西,在里面把极别设为非常低,

正式渲染出图的话,就得提高这些参数了,

1)调高抗钜尺级别,

2)设置出图的尺寸,

3)调用光子文件渲染出大图



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