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3Dmax渲染出的图总是黑色的 问题总结!

2024-05-09 01:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

设计师们在渲染效果图的过程中,总会遇到渲染出来的图是黑图的情况,下面总结了大部分的造成问题的原因供大家参考:

场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。

手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。

摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。同样的还有摄像机打在墙外,此时需要检查3dmax相机位置,看相机位置是否正确。

摄像机使用了剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。

导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质

还有部分特殊情况:

1、高版本的Vray、Corona渲染器,会因为渲染内存不足的原因,跳过大图渲染阶段,出来的结果就是一张黑图。此时可以尝试关闭置换后再进行渲染。

2、3dmax里的Vray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。此时需要将全局开关里面的隐藏灯光勾选上。

效果图渲染变黑的原因大致就分为以上几类,大家也可以多补充说明。推荐一款好用实惠的云渲染平台-渲染100。有需要的设计师可以填写邀请码1357去免费试用哦!



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