3dsMax Bip转Maya Adv脚本 V1.2.2 脚本及使用教程 | 您所在的位置:网站首页 › 3dmax文件转Maya › 3dsMax Bip转Maya Adv脚本 V1.2.2 脚本及使用教程 |
很久没有用Mel写过工具了,有些同学会用得到那我就先传了,如果这个插件能给你带来帮助的话我很高兴。 插件环境:Maya Mel 适用版本:Maya 2018及以上 最新版本:MotionConversionAdv V1.2.2 软件简介:MotionConversionAdv是一款适用于3ds Max和Maya Adv之间的数据匹配,使用它,你可以随意转换你的BIP数据给Avd控制器。 运行方式:拖动运行 主要功能: 动作转换: 1、3dsmax Bip动作转Maya Adv。 2、Mixamo 动作库转Maya Adv 控制器生成: 1、3ds Max Bip生成Adv控制器。 2、UE4通用骨骼生成Adv控制器。 最近有些小伙伴在问使用方法,我这边就传个小视频吧,几个小功能的都在里面。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本步骤和使用方法都在这里了,在有位移的情况下位移单位是不够准确的,这个是因为我用了骨架高度的百分比去计算,但是这个办法不够精确所以希望有空改进一下。如果对你有帮助的话点个赞吧~ 另外附上百度云链接: https://pan.baidu.com/s/1URYoE1FzfmAP2KuaLuk2Hw 提取码:pnw9 新增QQ交流群,有问题可以加:466505072 |
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