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Laya小游戏开发,laya3D美术篇——1——关于laya自带的几个shader的基础运用讲解。
qq_40285175: laya3D的描边啥时候更新,代码可以发一下吗 unity技美30——控制物体身上多个粒子特效播放时间顺序脚本qq_26867055: 错误了,能解决吗吗? unity技美30——控制物体身上多个粒子特效播放时间顺序脚本qq_26867055: ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection. Parameter name: index System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException (System.ExceptionArgument argument, System.ExceptionResource resource) (at :0) System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException () (at :0) EffectDelay.Update () (at Assets/EffectDelay.cs:67) unity1——terrain地形详解孜彧: 我的是2022版的,也是没有的 unity技美32——将unity里多个含有多个mesh的资源,合并成导出成一个obj包共给第三方建模软件使用小马技美交流: 链接:https://pan.baidu.com/s/1V46Bjxl3YoCdg631oSl19w 提取码:l24e |
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