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景观模型制作教程(超详细的景观模型设计说明)

2023-01-30 09:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

最终效果

图文教程

01

网上下载一个简单的庭院模型,3dmax打开庭院模型,调整单位,保存下,如图所示。

02

重新调整渲染器参数,如图所示。

03

创建相机,进行初次渲染,如图所示。

04

在顶视图中,创建一个环境光,并添加选择hdr类型,如图所示。

05

把添加的位图拖拽到一个空白材质球上,如图所示。

06

调节下HDRI,如图所示。

07

创建太阳光,把强度为调小,如图所示。

08

稍微再调整下高度,使阳光颜色和光亮合适即可,如图所示。

09

原来的模型带材质有点不对,稍微调整下庭院的材质贴图,如图所示。

10

给地面添加一个草地,渲染下,如图所示。

11

简单摆一些庭院植物,如图所示。

12

给面数多的植物,创建代理,如图所示。

13

创建完代理,把植物用box显示。如图所示。

14

绘制一个这样的曲线。如图所示。

15

使用复合对象里面的图形合并,进行映射地形切割,如图所示。

16

把地面孤立出来,用Mu插件给地面中点树。(我这里用MultiScatter种植也可以用大家也可以用其他方法来,)如图所示。

17

Mu插件拾取种子,如何使用遮罩,颜色种植。,如图所示。

18

这里拾取绘制的区域,如图所示。

19

这里是比例大小控制,以及物体旋转的方向,如图所示。

20

再添加一些其他颜色的树木,渲染展示。,看图操作即可。

21

预览显示,如图所示。

22

设置基本参数,进行渲染,如图所示。

23

最终渲染,如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。



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