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1 。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!
答:在渲染菜单底下选择 SMOOTH 项目。
2 。请指点怎样把平面图导入场景中的背景
答:选中正视图(可以是任意视图),点按 Alt+B, 或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点 击 Files 导入图片文件,然后选择 DisplayBackground( 显示背景 ) ,其他设置因情况而定。
3 。请问如何用 3DMAX 输出背景是透明的 PHOTOSHOP 文件 ? 或者透明的其它文件 ?
答: 3DMAX 不能输出 photoshop 文件啊, 但支持透明通道。 再说, 你这么做有什么目的啊? 一般都是用 photoshop 制作材质然后用 3dmax 调用,或者:用 3DSMAX 输出为 *.TIF 文件 , 该文件格式将保留透明通道 , 用 PHOTOSHOPE 打开后 , 在通道面板里就能看到。不知你这么 做有何妙用 , 如果只是要得到 .gif 文件的话 , 你可以把图片调到 PHOTOSHOP 中去呀
, 然后用 魔棒工具把黑色背景删除 , 再另存为 .GIF. 格式的文件不就可以得到透明的 .GIF 格式的文件了 吗?
3dmax 中生成透明背景, 多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成, 应当生成 32bit 的 tga 图像序列帧,如果生成是 24bit 的图像,背景仍然不透明。
4 。 我把要输出的 AVI 格式的动画尺寸设置为 800*600 为什么渲染出来的动画画面质量很差 呀,而且还有些抖动!请问各位这到底是哪里没设置好呢!
答: 你一定选了压缩程序! 在输出动画时最好不压缩或用默认压缩! (如果硬盘空间还够! )
点 save 后在点 setup 会出现选择压缩程序。
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