【亲测有效】将3dmax模型导入lumion不丢失材质的最有效方法 | 您所在的位置:网站首页 › 3dmax怎么替换场景里的材质 › 【亲测有效】将3dmax模型导入lumion不丢失材质的最有效方法 |
相信很多小伙伴都像小编一样遇到过这种问题,我的3d模型材质什么都有,为什么导入lumion后会出现材质丢失了。 网上有很多方法为什么我都跟着试了还是不管用。无奈还要一个一个去找回材质再重新附上去 崩溃中…… 怎么办? 难道就没有一个真实有效的办法吗? 有…… 经过小鱼君不懈的努力终于找到一个方法完美解决3dmax导入lumion不丢失材质的方法。 就跟着小鱼君来看看吧 重磅演示 我们就拿这个大一点的模型做演示: 步骤一、首先我们要做的就是先清理不需要的模型,把vray材质转换成默认材质,转换材质两种方法:1,手动转换,2、3Dmax场景助手插件转换(场景助手文末获取)。 场景助手转换以后按材质塌陷。 步骤二、然后清理3d模型的路径信息。(具体操作如下:) 选择丢失文件,新建路径(新路径就是你放材质的文件夹),确定路径。 将模型和贴图放在同一个文件夹里,切记将模型和贴图放在同一个文件里、放在同一个文件里、放在同一个文件里。 最后导出FBX格式,然后打开lumion,导入刚才的FBX文件。 最后材质就出来啦,是不是很神奇… 操作注意事项: 1、保证材质是默认材质毕竟lumion不支持Vray材质,可以手动换成默认材质,也可以用3dmax场景助手一键换成默认材质。2、保证模型和材质在同一个文件夹里面。 如果还有不懂的操作的话,可以留言问我哦,也可以关注微信公众号后台留言,我会第一时间回复您。里面更多有用的干货资源等你来拿。 场景助手获取方式: 关注微信公众号:小鱼AI设计,后台回复:CJ 即可获得 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |