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3DMax中图形变形的解决办法: 1、首先要明确,应用何种变形工具。根据场景来判定采用何种方式来变形:一般是缩放、旋转或平移;当然也有改变物体形状的变形工具,比如拉伸、扭曲、移除等。 2、选择好要变形的图元,选取对应的变形工具,操作后可以观察到图元的变化情况; 3、其中有一些步骤可以实现特定的变形任务,需要调节参数,比如拉伸的方向、速度、程度,旋转的轴心和角度等; 4、使用变形器可以创建复杂的模型,例如把直线变成弧线,甚至是把平面变成曲面,形成空间立体模型; 5、还可以使用变形器重新调整模型尺寸,比如调节大小,调节长度等; 6、之后再进行渲染、灯光设置、贴图,最终得到想要的图形成果,完成图形变形的操作。 转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/29274.html ![]() 上一篇:3DMax自动捕捉有什么用? 下一篇:3DMax为什么镜像后,前面与后面反过来了呢? 猜你喜欢![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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