3dmax 可编辑多边形的点 能不能让多个在不同位置的点 通过输入坐标 一起到一个位置上 您所在的位置:网站首页 3dmax怎么把线变成圆柱体 3dmax 可编辑多边形的点 能不能让多个在不同位置的点 通过输入坐标 一起到一个位置上

3dmax 可编辑多边形的点 能不能让多个在不同位置的点 通过输入坐标 一起到一个位置上

2023-01-20 05:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

用捕捉,快捷键是S,设置顶点捕捉,如图。 F5是x轴,F6是Y轴,F7是Z轴,F8是轴面切换(面切换这里用不到)。 1、我们就在软件中建立一个圆柱体的模型。

2、选择前视图选择圆柱体模型,我们可以看到轴心位于圆柱体地面中心位置,在实际应用中,有时需要将轴心移动。

3、点击层次按钮,会出现下拉菜单,在其中选中“仅影响轴”选项。

4、然后,在点击工具栏中的“选择并移动图标”。

5、然后回到前视图,进行轴心位置的移动即可。

6、移动好模型的轴心位置后,再次点击蓝色凸显的仅影响轴,将其关闭,这样模型的轴心点就被移动了。

@钞馨食15123001550:3dmax 可编辑多边形的点 能不能让多个在不同位置的点 通过输入坐标 一起到一个位置上江陵县1》...... 是可以的

@钞馨食15123001550:3Dmax转换为可编辑的多边形以后还有没有办法加点 - 江陵县1》...... 记住模型的特性始终是点,线,面.三者缺一不可..点和线依赖在面上面,面靠点和线来支撑.点又是靠线来连接,掌握好这些特性你才能建好模..好了,不说废话了,如题回答..第一个办法,选中两条边点“连接”命令,在两条线间得到一条线,既点也有了.第二个办法,进入点级别选中点,使用右边的切角命令,它会使这个点切出来.第三个办法,“剪切”命令,随着你想要的路劲连接点线,别忘了让点线有支撑得以是一个整体..好了,这两个办法应该能应付你现在面对的问题.3DMAX建模变化太多,不局限性的使用这几种办法,还有其他很多命令和工具要配合使用,比如,切角,挤出等等..

@钞馨食15123001550:3DSMAX中的可编辑多边形的"点"能转换为"平滑"点吗? - 江陵县1》...... 先将矩形转化为可编辑样条线,在点的状态下,试一下看看是不是你想要的效果··

@钞馨食15123001550:3DMAX可编辑多边形这两个点怎么不能连接? - 江陵县1》...... 第一步:展开可编辑多边形的 加号 第二步:点击多边形的边,分别选中a、a'的边,找到桥命令,那么这个两条边的端点的就会就近连接起来成一个四边形.实现端点的来接了. 第三部:同样用桥的命令,连接b与b'之间的端点.因为a和a'的线段中间有条斜线断,可以在边命令选中这个斜边按住Delete删除这个斜边.同样用桥命令连接.这就是有些朋友直接选点,点连接怎么都连接不上的原因.觉得解释不错的可以加我商桥即使给你解决,就不会出现几年都没出真重答案的尴尬场面.觉得不错点个赞吧 !~~!

@钞馨食15123001550:3DSMAX 可编辑多边形问题 - 江陵县1》...... 按住CTRL之后点“顶点”选中两条线上所有的点,之后再Y轴缩放

@钞馨食15123001550:在3DMAX中已经转化为可编辑多边形的实体还能不能 - 江陵县1》...... 当然能,你不会自己试一试啊!

@钞馨食15123001550:3dmax可编辑多边形怎么加点 - 江陵县1》...... 加边有 连接 切割 切片 把加的边删掉 就成加点了

@钞馨食15123001550:3dmax自带门转换为可编辑多边形后,能不能再改参数? - 江陵县1》...... 3dsmax自带门转换为可编辑多边形后是不能再修改自带门的参数的,只能在可编辑多边形里更改模型. 若要更改原自带门的参数,又要在多边形模式下修改模型,可给自带门添加编辑多边形修改器.

@钞馨食15123001550:请问3Dmax可编辑多边形中的点怎样在不改变外形的情况下对齐呢? - 江陵县1》...... 进点级别,然后按快捷键shift+X,然后点下对齐工具,就可以对齐了.再按一次是退回来,可以继续调别的点. 按了shift+X以后,点就只会沿着那条边移动了

@钞馨食15123001550:3dsmax可编辑多边形怎样增加“点” - 江陵县1》...... 选【边】层级--插入顶点

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