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使用我们的免费转换器将 MAX 转换为 OBJ 3D 模型文件

2024-07-17 07:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

扩大MAX全名Autodesk 3ds Max类型3D模型哑剧类型application/octet-stream格式Binary

MAX 文件是 Autodesk 3D 模型编辑软件 3ds Max 的本机(且专有)格式。 3ds Max 在各个领域都很受欢迎,包括视频游戏、电影、专业动画和其他 3D 建模爱好者。

MAX 文件是旧文件的后继文件3DS格式,其创建是为了解决该格式的局限性。 MAX 文件可以包含 3D 建模数据以及纹理、动画和场景照明信息,所有这些都在一个紧凑的文件格式中。

如前所述,该格式是专有的,并且 MAX 文件设计为只能在 3ds Max 软件中打开和编辑;但是,它确实提供了导出为 FBX 等格式的选项,然后可以使用我们的将其转换为其他格式FBX转换工具。

MAX 转换器功能

我们的 MAX 3D 模型/网格工具不支持 MAX 文件中包含的任何颜色材质数据,因此转换后的文件将不包含任何颜色信息。

扩大OBJ全名Wavefront类型3D模型哑剧类型text/plain格式Text打开与MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

OBJ 文件格式是一种 3D 图形文件格式,用于定义复杂的 3D 模型,包括几何图形、材质和纹理。 OBJ 文件是文本文件,使它们易于阅读并且易于手动修改。这种易读性的缺点是,在处理大型或复杂的 3D 模型时,文件可能会变得相当大。

如前所述,OBJ 格式不仅存储 3D 模型几何形状,还存储材质和纹理。这些材质通常在文件扩展名为 MTL 的单独文件中定义,并指定几何渲染细节,例如漫反射和镜面颜色、透明度等。

OBJ材质文件还可以引用外部纹理文件。这些通常是 JPEG 或 PNG 文件;但是,这些可以是较旧的格式,例如 TGA。在使用材质的情况下,OBJ 文件还将在应应用的几何体面之前包含材质名称。如果引用纹理,则几何体还将包含每个顶点的纹理坐标 (UV )。

OBJ 转换器功能

我们的 3D 转换工具不支持 OBJ 文件中的颜色或材质信息,因此您的文件将不包含任何颜色信息。



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