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3DMAX怎么取消倒映在地上的灯光,物体灯光为什么倒映在地面上

2023-08-16 15:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

3DMAX灯光插件有什么推荐的吗?怎么用?

2023-06-16 浏览量:27 提问者:战冠Lotus.

回答: 3DMAX的灯光插件有很多种,比较常用的包括:1.QuickLight:是一款快速布置灯光效果的插件,支持Vray和Corona等渲染器。它可以快速创建不同类型的灯光,如穹顶灯、光域、光度学灯光等,并且可以自定义灯光参数。使用QuickLight非常简单,只需要在场景中点击鼠标右键,选择创建灯光即可。2.POLY菜单:是3ds Max自带的命令,可以用来创建多边形物体。POLY菜单中的灯光选项可以用来创建各种灯光,如目标灯光、自由灯光等。使用POLY菜单创建灯光也很简单,只需要在场景中点击鼠标右键,选择POLY菜单,选择灯光选项即可。3.Vray渲染助手:是一款用于调整和优化Vray渲染器的插件。它可以用来创建各种灯光,如目标灯光、自由灯光等,并且可以调整灯光参数。使用Vray渲染助手也很简单,只需要在场景中点击鼠标右键,选择Vray渲染助手即可。使用这些灯光插件的方法都比较简单,只需要在场景中点击鼠标右键,选择相应的命令或选项即可创建或调整灯光。不同的插件有不同的参数和选项,可以根据具体需求进行调整。在使用插件时,需要注意与使用的渲染器相匹配,以免出现错误。



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