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3dmax网格怎么设置

2023-03-18 12:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

 

 

 

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3dmax

网格怎么设置

_3dmax

网格平滑怎么用

2.

单击创建命令面板下标准几何体中的长方体按钮,在顶

(Top)

视图中创建一个正方体,参数设置和模型结果如图所示:

  3.

右键单击场景中的正方体,在弹出的快捷菜单中选择“转换

(Convert To)|

转换为可编辑的网格

(Convert to Editable 

Mesh)

〞命令,

从而将长方体塌陷为可编辑的网格物体,

使用修改

面板中的编辑网格修改器也可以达到同样的效果,但是塌陷模型

后的面数更少,更方便以后的渲染操作

  

  4.

进入修改面板“可编辑的网格

(Editable 

Mesh)

〞中的多边形

级别,然后选中立方体

6

个面的中间的多边形

  

  5.

利用工具箱上的选择并等比缩放工具将选中的

6

个多边形扩

  

  6.

右键单击选中的面,单击“挤出〞按钮,然后在视图中向内

挤出

6

个多边形,尽量使

6

个多边形靠近

  

  7.

直接按

(Delete)

键删除选中的

6

个多边形

  

  8.

进入“可编辑的网格

(Editable 

Mesh)

〞物体的顶点级别,在

(Top)

视图中框选顶点

  

  9.

利用顶点级别的焊接选项组中的选定项按钮,将焊接范围加

10

左右,对节点进行焊接

  

  10.

在“修改器列表

(Modify List)

〞下拉列表框中选择“网格



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