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3ds Max主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3ds Max的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画,VFX,照明和渲染。所以在自学3dmax的时候一定要选择系统的教程,才能完整的掌握3dmax这个软件的使用。羽兔网的教程就包含了软件基础入门,进阶,高级教程,系统的教学,新颖的案例能够助你快速掌握3DMAX这个软件。 3DMAX提取材质的教程1、首先打开电脑,然后双击打开3dmax软件,接着使用3dmax打开想要保存材质的模型。 2、然后按一下快捷键“㎡”打开材质编辑窗口。 3、接着在材质编辑器中鼠标点击某一个没有编辑过的材质球,再点击下方吸管图标,然后从模型上吸取材质。 4、然后把吸管放置到椅垫上,点击鼠标左键,材质就被吸入刚才选择的材质球中了。 5、然后点击材质球下方一排工具最左边的一个图标,跳出材质/贴图浏览器,点击左上角倒三角,在跳出来的选项中选择新材质库。 6、接着弹出保存窗口,给材质库命名,然后保存到指定位置。 7、然后回到材质编辑器,点击上方工具选项中的材质,在跳出的列表中选择放置到库。 8、接着跳出库列表,找到刚才新建的材质库,然后点击弹出放置倒库窗口,给材质命名,最后点击确定即可。 以上关于“3DMAX提取材质的教程”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一起操作,要多练习才能真正掌握。 |
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