[GGO分析]游戏内的防具盘点 (上) 您所在的位置:网站首页 338子弹穿透力测试 [GGO分析]游戏内的防具盘点 (上)

[GGO分析]游戏内的防具盘点 (上)

2024-07-09 11:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

老样子,首都SBC格洛肯镇楼

(分析资料来源仅包含刀剑本传与GGO外传的小说版、漫画版以及动画版等相关系列作品)

(分析仅为个人观点)

(注意⚠ ,文章内容将会涉及小说未动画化部分,请斟酌点阅)

Gun Gale Online(GGO )虽然是做为一款FPS混RPG的VRMMO ,但RPG相关要素

(STR、AGI、VIT等六维配点,以及系统内的各种技能),并不是影响玩家战力的唯一因素,

玩家的装备(枪械、防具、道具)也是很重要的一环,这里将介绍系列作品中出现过的所有防具,并简略地去分析与排名其防御程度。

(以下举凡防弹等级、装备名称等资料皆以系列作品中出现数据为主、网上资料为辅)

(部分防具系列作品中并没有切确名称,笔者将以特征来命名之)

(以下表现统计截止至本传第23卷、外传第8卷与部分第9卷)

(若有遗漏或错误,欢迎补充与指正)

各楼层导引

【GGO防具功效、子弹穿透力介绍、测试标准】

【部分用语解释】

【第I级别简易防弹装备–头部防具】

【第I级别简易防弹装备–防弹背心】

【第II级别进阶防弹装备】

【第III级别宇宙战舰装甲板】

【特别介绍对光学枪防护罩】

【其他防具】

在文章正式开始之前先感谢几位朋友:

感谢@风音日和Rabbit 建议将子弹威力具体化感谢ドラAもん建议加入用语解释给不熟的吧友参阅感谢靜夜防✨ 给予排版上的协助与建议

最后最感谢很大一部份涉及现实军事装备相关的部分是这位Tzefa (以下简称T大)替我修正与补充了许多这方面的知识,毕竟我在枪械军事这块领域也还只是菜鸟

今天多亏T大以及上面几位吧友才能顺利产出这篇文章!!!

正文開始

GGO中的防具功效

在GGO之中,防具具有「防御界限值」的设定,也就是单次能承受多少威力的伤害,伤害低于此界限值则攻击将会被防具挡下(不过不代表玩家会完全无伤),但若伤害超过的话则防具将会碎裂而损坏。

GGO外传小说第二卷原文

子弹穿透力介绍

不论是现实中或是Gun Gale Online这款游戏中,子弹的威力都来自于:

对物体(人体或是木材、砖墙、钢板等)穿透强度的:「穿透力」  

以及弹头在被击发出去后所携带的能量:「动能」

「穿透力」让子弹能够去击穿一些水泥墙、土堆掩体或是防弹钢板、头盔…等介于弹头与肉体之间的任何物体,并达到击中目标的功能;而「动能」则是弹头携带的、能够在侵入人体后造成杀伤力的能量,即便弹头被防弹衣等防具挡下无法贯穿,也会将动能传递出去并对人体造成冲击。

现实中,据一些军警人员的经验,着防弹衣被子弹击中的感觉就像被球棒挥打在身上一样,并会产生瘀青

接下来将根据以上两种关于子弹破坏力的项目(穿透力、动能),去对GGO中出现过的防具去做分析,并使用GGO中几种常见的子弹类型去做防御力测试:

9x19 mm手枪弹

5.56或7.62 mm步枪弹

12.7或14.5 mm大口径子弹

(由前至后威力越大、穿透力越强、动能越高,以下简易图表区分之)

测试标准

以系列作品中出现过防具抵挡子弹的戏份为判断依据,并检视防具在被子弹击中时,透过以下两点来对各式防具进行简易的分级与评价。

面对子弹的「穿透力」是否会被贯穿在不被贯穿的情况下,被「动能」影响的程度

(注1.本文仅为简易向科普文,不会去过度深入探讨相同口径不同装药量的子弹区分、口径/弹壳长度相

同的同种子弹但不同弹种、子弹击中防具时的距离与角度、不同枪械使用同颗子弹在威力上的差异、或是子弹侵入人体造成的空腔效应…等问题,况且系列作品中也没提到GGO有空腔效应的设定或表现。)

(注2.防具防御程度排名为第III级别>第II级别>第I级别;防御程度将以★数多寡来评价,并辅以☆来说明同级别各个防具的不同之处。)

(注3.防具入手难度同样也是以★数来区别,★越多越难入手,反之亦然。)

(注4.内文中的持有者以拥有该防具的玩家为主,有使用过的其他玩家不列入。)

部分用语解释

【BOB】

第三届BOB宣传图第三届BOB观赛大厅

   The Bullet of Bullets的简称

是GGO中ZASKAR(营运公司)举行的最强玩家淘汰赛。预赛采一对一的方式,地形、气候、日夜、位置配置均为乱数决定,决赛则是在包含多种地形的广大地图上乱数配置所有玩家进行混战,故不管预赛或决赛都无法在赛前就调整出占有绝对优势的装备与能力。获得名次的参赛者,除了游戏币奖金外,还能选择游戏道具或实体模型枪作为奖品,但选择实体奖品的玩家必须在报名时填入现实世界的真实姓名与住址。

除了第一届是可以自由选择要参加美服或是日服的比赛之外,往后几届都仅能参加居住地伺服区举办的比赛,目前举办到第四届。

《桐人》《诗乃》在系列作品中参与的BoB皆为日服举办的

【SJ】

第一届SJ宣传图第一届SJ宣传图第二届SJ看板娘 第二届SJ观赛大厅

Squad Jam的简称

BoB 的团队战版本,为了决定最强小队的比赛,因某小说家(时雨泽惠一)观看了第三届BoB决赛的协力场面而萌生举办的念头,并自资赞助让ZASKAR办一个「日本伺服器限定」的官方赛事。参加人数为2~6人。规则大致与BoB相同。之后也有其他人赞助再开办。

起初第一届因是实验性质的赛事,且奖品过于寒酸,报名队伍少到甚至连预赛都没有,不过随着举办的届数,除了赛事的特殊性(小队战、稀有场地、特殊规则)使得知名度提升外,逐渐丰富的优胜奖品让报名的队伍急起直上,也增加了预赛和败部复活赛的存在,并陆陆续续投入更多GGO中最新型或是稀有的强力武器和道具,同时游戏内的知名中队也开始参赛,算是一个发展迅速的新兴比赛。

【20260816游戏测试】

进攻方玩家防守方NPC

ZASKAR举办给过去SJ名列前茅队伍参加「为检测新制作的AI操作NPC的战斗力而举行的测试赛」之活动「20260816测试赛」之中,声称倾尽ZASKAR全体员工研发出来之新型游戏AI。除了强度超群外,还会配载GGO内最新型甚至未发布之强力装备,共有7名NPC据守在攻略目标之欧式城堡内,其统一穿着美军使用的多地形迷彩战斗服,并穿戴了军用头盔和战术防弹背心保护头胸。

玩家必须在两个小时的时限内,攻克由NPC所防守的城堡,并选择将敌方NPC全数歼灭或是夺取毒气弹头来通关。

另外由于营运方认为玩家仅有一条命的话将会过于困难,故采取3条命制度,玩家战死后将会在待机区域等待180秒后在距离小队队员最近位置复活,同时有十秒的无敌时间;另外按照作品中的描述,参赛者似乎是被转移到美服进行游戏测试。

【野外团体战】

基本上就是指本外传中,不是在BOB或是SJ的场合发生的团体战斗,通常发生于像SBC格洛肯*等安全场所以外的野外区域,其中比较主要的战斗有以下这几次:

* 设定是GGO世界观的首都,基底是宇宙战舰,SBC全称为space battle cruiser (宇宙战斗巡洋舰),包含新玩家的出生点:回忆大厅、报名BOB用的机台所在的总督府、以及枪械商店、道具商店、玩家自营的店面…等设施都在此。

遗迹团体战

1. 本传幽灵子弹篇第一场战斗,发生在满布旧时代建筑遗迹的岩漠《诗乃》所在的对人PK中队对专门狩猎mob小队进行的突击战斗,并碰到被雇用来当作护卫,持M134迷你炮机枪的玩家:《贝西摩斯》。

森林团体战

2. 本传第三季动画第一集B part原创的森林野外团体战,由《桐人》《亚丝娜》《诗乃》…等主角团在森林区域与《加百列》《POH》等人率领的对人PK中队发生战斗。

荒野团体战

3. 外传漫画原创的荒野野外团体战,发生在〔SJ1〕前,《莲》与《Pitohui》在荒野狩猎场与其他无名小队发生的PK战斗。

第I级别 简易防弹装备

#此分级分为「头部防具」「防弹背心」两大类,每一类将会包含数项防具。

(注1.这一级别的防具基本上最多只能防御到7.62 mm步枪弹的威力,再往上就会被彻底破防)

(注2.仅对作品中有足够表现与资讯的防具做较详细的分析,其他则简单做介绍不赘述)

【头部防具】

#该类防具包含「德式钢盔Stahlhelme」「阿尔金头盔」「头套护具」「FAST头盔」 …等数项不同头盔。

头盔总览

先简单说说头盔这防具在现实中的防弹原理,毕竟根据系列作品中的描述来看,GGO的游戏机制下的头盔挡子弹的原理和现实根本没太大差别。

论防御力的话,头盔其实比不过能正面硬刚子弹的装有防弹插板的防弹衣,论正面被直击的话充其量也就只能挡挡手枪弹或是爆裂物的破片(不同头盔有不同的防弹等级,并不是每种都能挡下子弹);

但头盔的优势在于其圆型的设计能够提供弧度,这些弧度能够将非正面射来的步枪子弹弹道倾斜并弹飞,使得头盔不至于被穿透,另外也透过头盔内侧加装海绵等内衬以及固定头盔的悬挂系统来达到吸收部分动能避免冲击过大的功能。

以上大概就是头盔防弹的原理,接下来将介绍数种系列作品中出现过的头部防具。

.

.

.

.

【德式钢盔Stahlhelme】

持有者: 《不可次郎》

外型上应该是参考德国二战钢盔Stahlhelme,并以其为基底进行再设计的二创钢盔,笔者向T大询问的结果是长得像,故应该是黑星红白(GGO外传绘师)自创的。

〔SJ2正赛〕前,刚转移至GGO中的《不可次郎》在得到《M》的金援后购买该防具,自此就变成她在这个硝烟漫布的世界常驻装备之一。

作品表现

1. 〔SJ2正赛〕中,《不可次郎》闯过草原区域突进《PM4》所在的圆木屋时,遭到《Pitohui》以Savage 110BA狙击步枪发射的.338 Lapua Magnum步枪弹(威力介于7.62 mm –大口径子弹)擦过头盔外侧,但被头盔的弧度弹开来,动能让《不可次郎》头部像被推了一下稍微往右倾斜。

(被.338 Lapua Magnum步枪弹擦过)

2. 〔SJ3正赛〕尾声时,《不可次郎》于巨大邮轮被炸成两截后向船尾推进时,闪躲来自《伊娃》使用VSS狙击步枪发射的9x39 mm步枪弹(威力介于9 mm – 5.56 mm),子弹擦过头盔且并没有造成任何损伤,也没有被动能传递影响到的描述。

防御程度  

★☆

# 现实中的此钢盔可以正面抵挡手枪发射的9x19 mm手枪弹或是.45 ACP手枪弹(威力比9 mm略大)且只会使钢盔表面造成凹陷并无法造成穿透;作品中则有透过头盔的弧度错开步枪弹的弹道,进而将其弹飞的表现。

(被9x19mm手枪弹击中不同弧度,皆不被穿透)

入手难度

★★

#虽然没有明确说是在玩家自营店面还是一般的道具商场入手的,笔者认为虽然会比较贵,不过应该不是太难入手的防具,但可以确定的是花别人的钱(M资金)购买的。

.

.

.

.

【阿尔金头盔】

持有者: 《BOSS》

(现实中的阿尔金头盔)

GGO外传漫画版第一话中《莲》与《Pitohui》在荒漠野外碰到的敌对小队队长《BOSS》所戴的头盔。

原型是俄罗斯的阿尔金头盔(altyn helmet),重达约5公斤,酷似安全帽的黑色外型,整体主要是由钛合金外壳与芳纶纤维内衬组成,同时前方安装了防弹面罩

漫画版中的头盔可能是《BOSS》自行客制化的,尺寸大约是现实版本的一半,要不就是玩家的虚拟体头部太大导致的视觉差。

作品表现

1.外传漫画版原创的〔荒野野外团体战〕中,面对《莲》持P90冲锋枪泼洒的5.7x28 mm手枪弹弹幕(威力介于9 mm – 5.56 mm),《BOSS》头戴的头盔透过弧度弹开了一些防弹盾牌漏防到的子弹。

(挡下5.7x28 mm手枪弹)(挡下5.7x28 mm手枪弹)

防御程度

★☆

#现实中该头盔可以抵御大部分种类的手枪弹在近距离的直击,甚至穿透力在手枪弹中数一数二的5.7x28 mm手枪弹都无法完全贯穿头盔,经过测试仅能穿透钛合金外壳,然后在芳纶纤维内衬被挡下,而作品中则有弹开数发《莲》的P90冲锋枪发射的5.7x28 mm手枪弹的表现。

(正面挡下FN-57手枪发射的5.7x28 mm手枪弹)

入手难度

★★

#作品中并无描述,笔者推测综合该名玩家的打法与装备(STR-VIT型与大量防具),以及在野外进行对人PK战斗获取高报酬的表现来看,该顶头盔可能是高于头盔类防具的平均价格。

.

.

.

.

【头套护具】

持有者:《Pitohui》

首次亮相于〔SJ2正赛〕中后段,形似格斗运动中保护头部周围的科幻风格防具,虽没有明说是什么材质,但有描述具有防弹功能以及加装小片防弹板,以及比一般头盔更轻的重量;另外其并非完全覆盖住整个头部,在前45度与后45度两处都是镂空的,以便马尾能够在稍低的位置露出。

笔者推测,鉴于《Pitohui》的装备入手与使用习惯,此头盔可能属于需课金的特制头部防具,但防弹能力应该不超过一般头盔的范畴。

作品表现

1. 〔SJ2正赛〕中,在圆木屋中《MMTM》小队队长《大卫》使用M9-A1手枪发射9x19 mm手枪弹击中《Pitohui》的头套,子弹被挡下同时冲击力让其头部往后仰。(动画原创)

(近距离弹开9x19 mm手枪弹)

.

.

.

.

【FAST头盔】

持有者: 7名NPC

(现实中的FAST头盔)

〔20260816游戏测试〕由守城的NPC们统一配戴

全名为Ops-Core Future Assault Shell Technology Helmet (未来突击外壳技术头盔简称:FAST头盔)

美国开发生产的战斗头盔,其左右两侧均设有导轨可供使用者安装通讯设备、耳机、手电筒等装备,正面中央也有固定座透过适配器来安装夜视仪或是摄录器材,以此提供战术优势

防弹等级则可以正面抵挡9x19 mm手枪弹。

.

.

.

.

头盔总结

虽然不是所有头盔都能给予非常强力的防护功能,但有总比没有好,结合现实中的设计与系列作品中的表现来看,除了能正面挡下一些常见口径的手枪弹与破片外(对应GGO中的手枪与部分冲锋枪等枪械、破片手榴弹与榴弹…等爆裂物喷溅的碎片),透过外型的圆弧也能一定机率地弹开非直射的步枪弹(对应GGO中的突击步枪和狙击步枪),光是能有效地保护头部这块伤害倍率较高的要害,其实效益就已经算很高了。

除了提供防御之外,头盔也能当作是单兵头部模组化的扩充功能,像〔20260816游戏测试〕中的NPC配戴的VEST头盔就有加装耳机支架与麦克风,同时正面也安装了可以配载夜视仪的翻斗车支架,又或者是像SJ其中一只参赛队伍《ZAT》中的实况型玩家《赛因》,在他戴的头盔前后左右黏贴着超小型摄像机做为实况转播的工具;另外虽然系列作品中没有出现,但理论上也可以在侧面的导轨安装战术手电筒、正面装备夜视仪或是红外线热成像仪…等外挂式物件。

总结来说,如果真的有GGO这款游戏,我肯定会选择装备头盔,在提供基础防护之外还能安装数项道具来应对不同战况使用,相比第II或第III级别的防具而言更容易入手,高性价比值得你拥有!

【防弹背心】

# 该类防具包含「Point Blank MRV」「Pro-Tech PTA」「6B23防弹背心」「自卫队防弹背心1型」

..…等数种不同防弹背心。

(一名正在将防弹插板装入防弹衣的士兵)

防弹背心总览

同样这里也简单地对防弹背心的防弹原理做介绍,同时辅以现实中不同国家的防弹等级系统做为参考:

防弹背心大抵分为以下三种

软质防弹背心

复合防弹背心

携板背心

软质防弹背心

软质防弹背心通常是由尼龙、芳纶纤维或是凯夫拉材质制作而成,这些高强度人工纤维构成的软质层能够有效抵挡手枪弹、爆裂物的破片或是霰弹枪的弹丸,防弹原理大致是透过纤维延展性将子弹的冲击分散到防弹衣的其他区域,进而稀释子弹的威力,最后弹头形变成蘑菇状被包裹在软质层之中达到防弹的效用。优点是穿戴者易于活动且轻便,但缺点就是面对口径更大的步枪弹就难以应付,这时候就需要复合防弹背心了。

复合防弹背心

复合防弹背心除了防弹软质层之外,还会安装由金属、陶瓷、甚至是复合材质做成的防弹板,从而具备更良好的防弹效果;

原理如下:子弹击中防弹衣→被硬质的防弹板挡下子弹穿透力,同时子弹与防弹板龟裂消耗大部分能量→被软质层吸收子弹携带的动能→最后再由防弹背心的内衬缓冲层吸收余下的冲击。

携板背心

(COD4中,身穿携板背心的普莱斯队长)

近年来,鉴于复合防弹背心整套穿下来的重量较重长时间穿戴不易行动,外加防弹插板本身的防护等级比软质层高,不少各国部队开始采用不加装软质防弹衣,只穿着一件可以携带一到两块防弹插板的战术背心,比起传统的复合防弹背心更加轻便透气,以及执行特殊任务时更加灵活同时保有防步枪弹的能力,这种本身没有防弹材质仅能携装防弹插板的战术背心被称为PC背心( Plate Carrier),即为:携板背心。

下面表格是国际目前最通用的NIJ防弹等级系统,由美国国家司法机关 (National Institute Justice 简称 NIJ) 所制定,一共分为六个等级,不论是防弹软质层或是防弹板、甚至头盔也都适用这个衡量标准。

(注1.鉴于待会介绍系列作品出现的部分防弹背心需要,在此加了俄罗斯GOST防弹等级系统中的两个等级做对应)

(注2.另外将前面自制的威力分级表中,我们将主要当作参考物的9x19 mm手枪弹,5.56或7.62 mm步枪弹,12.7或14.5 mm大口径子弹也放入比对)

NIJ防弹等级系统(防弹插板挡下子弹后的样子)

大抵就是防弹背心被防弹等级内的子弹击中基本上都能挡住

例如今天我穿一件NIJ IIIA的防弹衣,只要对方枪枝威力不超过冲锋枪发射的9mm手枪弹,我都能被防弹衣保护

以上大概是防弹背心原理与防弹等级系统的概述,接下来将介绍数种系列作品中出现过的防弹背心。

.

.

.

.

【Point Black MRV防弹背心】

持有者: 《Pitohui》

小说插图小说插图(Point Blank MRV原型)(Point Blank MRV原型)

原型应该是90年代特警风格的代表性防弹装备Point Blank MRV,大面积的魔术贴与按扣的组合是该年代模组化装备的特点,与其他常见背心典型的侧腹插扣不同,而是透过中央拉链达到左右开合的功能,侧腹位置则是以多条织带调整松紧。

小说插图中的背心中央有一条明显的直线,侧腹有数个织带,以此来判断是与MRV这类拉链开合的装备设计较为符合的,或者是同一年代其他同样概念的相似产品。

(T大: 黑星红白绝对把插图的背心画的过于细长了)

作品表现

1.〔SJ4正赛〕里,于柴油机车停驶时遭到《ZEMAL》小队的成员于百米内发动的偷袭,一发应该是由MINIMI轻机枪或内盖夫轻机枪发射的5.56x45 mm步枪弹击中其背部装备的防弹板并描述被挡下。

防御程度

★ ★

# 现实中的MRV具NIJ II等级的软质防护层,前后皆有安装额外防弹插板的插槽位置,这也符合小说原文提到的《Pitohui》有在前方与后背都有装备防弹板的描述,并透过作品表现可得知,她选用的防弹板理论上应该有NIJ III的等级。

入手难度

★ ★ ☆

#系列作品中并无提到价格或入手难度,笔者根据这套背心装备的防弹插板的防御能力属于第I级别防具中较突出的这点去推测,该防弹背心可能与头套护具一样是课金取得的防具,提供多功能的模具化承载装具之外也有不错的防弹能力。

.

.

.

.

【Pro-Tech PTA 防弹背心】

持有者: 《M》

(现实中的Pro-Tech PTA原型正面)(现实中的Pro-Tech PTA原型反面)

参考原型大概是00年代后期美军海豹部队配发的Pro-Tech PTA Vest,十分典型的大面积防护防弹背心,前后两片面板的结构设计,从正面一路延伸至侧腹的位置提供更多的保护空间。

(T大: 因为该背心的设计过于常见,如果有更准确的型号恳请补充~)

作品表现

1.〔SJ4正赛〕中,在手枪战区域的巨型商场中,一发来自雷明登XP100手枪的.308 Winchester步枪弹 (威力与7.62x51 mm接近) 击中《M》装备在腹部的防弹板,防弹板发挥了其功用没有被贯穿,但子弹威力之大,动能冲击下仍让他减少了一成的血量。

防御程度

★ ★

#现实的PTA设计是很常规的NIJ IIIA等级的防弹软质层加上前后防弹插板,而透过作品表现的话防弹插板的等级应该落在NIJ IIIA – III等级之间,但笔者推断应该是NIJ III等级。

(否则防弹插板只有NIJ IIIA等级的话应该会被.308Winchester步枪弹贯穿)

入手难度

★ ★

#笔者认为虽然《M》是有能力强力课金的玩家(如.宇宙战舰装甲板),但与《Pitohui》的风格不同,《M》在大部分个人装备上都颇为朴素实用,故推断这套防弹背心应该也不是什么太昂贵难以入手的装备。

.

.

.

.

【Modular Body Armor Vest防弹背心】

持有者:《不可次郎》

(现实中Modular Body Armor Vest原型) (Molle系统使用原理)

原型可能是2000年代后期始于美军各特种部队普及使用的Modular Body Armor Vest (MBAV),一样是较为典型的防弹背心,布局上较为主流,同为前后两片式但防护面积较小的结构设计,侧腹位置以两条织带与插扣固定前后板同时可调整松紧,模组化设计则是使用现今各国军队主流的Molle系统(Modular Lightweight Load carrying Equipment模组化轻量装备附载系统)

(T大: Molle系统又可称作PALS系统Pouch Attachment Ladder System 梯状附包挂载系统,不过细分的话两者还是有差)

这套也是《不可次郎》使用M资金购入的装备,但很明显是轻装版本,没有使用侧围组件(在左右侧附位置将背心的前后板包覆起来,同时可以安装弹药包或是侧边防弹板等额外装备);此背心防御程度上仰赖前后片插入的防弹板以及NIJ IIIA等级软质防护层,不过因为《不可次郎》这套是轻装版本,故没有侧围提供侧面的防弹能力。

(格局设计与《M》的Pro-Tech PTA相似)

.

.

.

.

【Point Blank CQB Assault System背心系统】

持有者:《克拉伦斯》

(Point Blank CQB Assault System背心系统原型)

宝冢般外观的女性玩家《克拉伦斯》,在〔SJ2正赛〕中的巨蛋丛林战首次登场,并给了女主备用的弹匣作为赠礼,尔后的大赛甚至加入主角团的小队,特色为全身黑的衣着。

设计上应该是参考了90年代美军海军陆战队所配发给所属的各特种部队的Point Blank CQB Assault System背心系统,整个系统的结构是由内部的防弹背心与外部承载装备所组合而成的分体设计;

防弹程度上,内部黑色防弹背心提供NIJ IIIA等级的软质层,同时前后可以加装防弹板,不过系列作品中倒是提到她加装的是符合科幻世界观的薄型防弹板而非现实世界有的型号。

(T大: 两个黑色装扮的女人穿的都是90年代的代表性装备,估计是时雨泽老贼的个人喜好吧,毕竟都是他年轻时最酷炫最战术的设计)

.

.

.

.

未完待续



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有