300英雄 8.27更新浅谈 小兵 野怪大改 双中包野成为主流?DIO金币,金币可开国漫英雄 | 您所在的位置:网站首页 › 300英雄随机金币英雄礼包 › 300英雄 8.27更新浅谈 小兵 野怪大改 双中包野成为主流?DIO金币,金币可开国漫英雄 |
《300英雄》将定于2020年8月27日06:00-09:00(星期四),对所有大区进行停机更新。 提示商城金币随机礼包可开出全国漫英雄 英雄相关 ()内的内容为更新后实测 蓬莱山辉夜R技能 永远与须臾的罪人 加强Q技能后不再获得二段位移能力 直接砍二段位移能力和3次的球伤害,然后这个改动算是砍了一大刀机动性,但是这英雄根本问题还是RW和E加上缩CD啊魂淡策划,我是真的不想看到这英雄对线打团恶心我了哥,尤其是红辅 强度下降0.5,不多说了这英雄我觉得最恶心的是红辅你根本没法打 (顶级红辅,其他位置不考虑使用) 夜雨声烦Q技能 三角三段斩 伤害加成由0.4全AD调整为0.3全AD W技能 幻影无形剑 被动效果连击点由10秒不获得连击点开始衰减调整为8秒不获得连击点开始衰减 主动效果连击点消耗由5点调整为6点 E技能 拔刀斩 每段伤害加成由0.5全AD调整为0.4全AD 新增效果:可以在【Q三角三段斩】突进期间使用,但会取消【Q三角三段斩】的伤害。R技能 剑定天下 修复了攻击速度加成为异常的问题 这几刀把伤害和连击点持续时间给动了,Q的加成又还回去了还好比较重要的减速还留着,E的加成还比以前少了0.05就离谱,总体来说还是强的,连击点其实还好。 强度还是比原始版本强,而且QR还是能暴击能留人,并且还多了QE瞬间无敌斩 老档反了 (目前版本T1顶英雄) 机械神梅普露 Q技能 动能机甲飞弹 现在导弹爆炸会产生150范围的AOE伤害 E技能 动能机甲光炮 基础伤害由50/60/70/80/90调整为70/90/110/130/150 这个讲道理红辅是真的很恶心,策划也知道上次把他主要输出手段E砍了就废了所以改回来了,而且可以看出来双被动是不可能了。 强度回调吧,AOE这个要看实测毕竟150码还是没E稳定 (依旧是红辅前中期依旧能粘着adc打的英雄) 佩姬 Q技能 灾难一掷 现在在点击远距离施法时会直接施放 W技能 噬魂逆斩 现在可以移动施法 优化体验,这个东西在明天小兵野怪改版后我预感会出场率大幅度上升 强度上升0.5,大环境+W移动施法确实很强 (还是绝活英雄) 克子 普通攻击距离从130增加到150 Q技能 宇宙CQC百式.炎之精灵 冷却时间从全等级15秒调整为15/14/13/12/11秒 每次伤害额外增加0.15AP加成 W技能 难以名状之棒状物体火焰邪神原创版 冷却时间从全等级10秒调整为8秒 E技能 交换炽热机制 每次伤害额外增加0.1AP加成 每次固定伤害从5/10/15/20/25增加到8/16/24/32/40 贴吧跳楼老哥成功了? 虽然整体都加强了,但是这英雄机制真的太老了不适合当前版本,这次改动结合下版本对线或许能提升他的出场率,而且ap加成谁会出ap。。难道要ap半肉吗,或者天赋带点ap? 强度上升0.5?这英雄真的太少玩以及太少见了。 (和以前没什么太大区别) 柏崎星奈W技能 飞扑 首次飞扑后也会进行一次横击E技能 格挡&反击 格挡后不再需要被打中,可以直接使用反击 W意思就是用了一段W自动用一次二段W,然后E的算是直接可以用来清兵和打伤害了 强度上升不大算是优化或许绝活哥来说0.5左右,这东西是个上下限极高的英雄,这也是为什么比赛能经常看到,而匹配排位用的都是坑的原因了 (红枪星奈爆杀流强无敌,前期不点q,wr红枪wwwwe秒) 雅儿贝德 Q技能 世界级道具-地狱深渊 护甲与法术抗性加成从0.4增加到0.45 对非英雄单位的伤害不再降低 Q对小兵只有50%伤害取消了,并且加成提高了0.05,意味着对线清兵会比较容易 强度影响不大,毕竟只是对清兵的改动,以及略微提升Q伤害 (可尝试打中,但是也就那回事) 神裂火织 E技能 唯闪 刀光最远飞行距离从700增加到750 这还能加强。是不是又是贴吧老哥,不过谁会用一段E来打人。。 强度无太多影响毕竟就50码而且是一段E。。 (无改变) 柒 W技能 千刃飞星 飞星固定伤害从20/35/50/65/80增加到30/50/70/90/110 R技能 千刃归一 固定伤害从100/200/300增加到150/300/450 R增加50/100/150说实话蛮多了,没玩过这英雄,但是玩柒的必定很开心 强度提升0.5以上,出场率会上升(另外请注意是皮肤柒而不是普通567,官网的图片是错的) (还是弟弟) 我受罗 被动技能 守护之沙 回复时间从10秒降低到8秒 现在守护之沙的回复时间可以享受冷却缩减,并将回复间隔显示在被动技能上 感动几年没动这英雄了,话说什么时候能改下让我爱罗能飞啊。这不符合原著。 这波改动影响很大,以后我爱罗可以走cd流基本上不缺沙子了,4.8秒一层的沙,不用再空沙用技能来增加沙子了。 强度上升0.5,归根结底还是老机制英雄,可能一般玩家只能靠断兵线来想起他了,但是其实这英雄对线如果玩的好是真的很强的。 (满cd情况沙子基本用不完,但是英雄机制过老影响不大) 莉娜·因巴斯 被动技能 黑魔法师 新增效果:根据莉娜·因巴斯击杀的敌方英雄数量基础技能会获得提升(在击杀到达30个时到达上限) Q技能 光之矢 每5个击杀增加光之矢30的施法距离 W技能 光击阵 每5个击杀增加光击阵30的施法距离 E技能 龙破斩 每5个击杀增加龙破斩50的施法距离 弹道飞行速度从1400增加到1600 E的飞行速度影响不大,然后提升的施法距离其实影响比较大的是战场?,杀30个可以分别都提供180码的距离,对JJC来说一般10-15个差不多比赛就结束了,其实这改动提升并不是特别大但是手感会很棒。 JJC强度算是无影响吧,作为老火女玩家来说觉得强度提升不大,因为毕竟不是固定的提供施法距离而是要靠杀人,而且这英雄上限也就只能秒一个,而下限却很低很容易秒不掉人就死了。只能说是ICU局舒服点吧 (还是弟弟能秒人别人也能秒你,经典经济互换) 八云紫Q技能 正物质与反物质的宇宙 内置冷却时间从0.5秒降低到0.2秒 R技能 废弃车站下车之旅 现在列车会在技能成功施放后才出现,并且列车在命中目标时就直接产生效果 Q改的不是伤害出现的cd,而是使用Q的cd,所以其实影响不大,列车也没太大区别 强度无太大影响,优化体验 (无影响) 竞技场装备相关
• 邪王真眼 生命值由366调整为266法术抗性由56调整为52 血量砍的蛮多的 • 咲夜的怀表回溯移动速度加成由20%(4秒内衰减至0)整为12%(4秒内衰减至0)主动效果冷却时间由75秒调整为90秒 终于砍了,这装备移速一直很离谱,不过主动和移速这改后对很多出怀表的半肉影响蛮大 • 遥远的蹂躏制霸被动加速触发条件由【500范围内出现敌方英雄时触发】调整为【500范围内出现可见的敌方英雄时触发】 ???冷缩还不砍隔这磨洋工应付??还要玩家教你们怎么砍吗? • 浩南之眼 主动效果负面状态持续时间降低50%的效果变更为增加60韧性 啊浩南倒了,60韧性我不知道多少的减免,但是我知道300的韧性一直是个笑话 竞技场相关 野怪初始生命值降低约20%,满级生命值降低约15%,护甲提高50,具体调整如下:• 大飞龙: 生命值由990~2460调整为800~2100,护甲由0调整为50• 小飞龙: 生命值由570~1300调整为450~1100,护甲由0调整为50 • 头狼: 生命值由860~2290调整为700~1950,护甲由0调整为50• 小狼: 生命值由650~1500调整为525~1250,护甲由0调整为50 • 巨石像: 生命值由825~2200调整为675~1850,护甲由0调整为50• 小石像: 生命值由800~1900调整为650~1600,护甲由0调整为50 • 袋龙: 生命值由1190~3170调整为950~2700,护甲由0调整为50 • 大红蓝BUFF: 生命值由1780~4750调整为1500~4000,护甲由0调整为50• 小红蓝BUFF: 生命值由1320~3520调整为1050~3000,护甲由0调整为50 • 小龙: 护甲由30~100调整为50~100,魔抗由45~85调整为33~50 • 熔岩魔兽: 魔抗由120调整为67 • 近战小兵:护甲由0调整为33• 近战小兵:金币由30调整为25• 近战小兵:攻击力由12调整为10+2/每1.5分钟 • 近战小兵:生命值由510+15/每1.5分钟调整为500+20/每1.5分钟 • 远程小兵:护甲由0调整为33• 远程小兵:金币由20调整为15• 远程小兵:攻击力由30+3/每1.5分钟调整为40+4/每1.5分钟 • 炮车小兵:金币由60+3/每1.5分钟调整为80+5/每1.5分钟• 炮车小兵:攻击力由45+3/每1.5分钟调整为60+4/每1.5分钟 • 炮车小兵:生命值由900+24/每1.5分钟调整为900+50/每1.5分钟 小兵共享金币光环由固定6金币调整为20%小兵赏金(近战5、远程3、炮车12+0.6/每1.5分钟)小兵共享金币光环分享人数由无限制调整为“英雄击杀小兵,分享给附近2名队友;非英雄击杀小兵,分享给附近3名队友” 这波我也简单分析下,因为真的不太清楚影响有多大不好过多分析 第一点: 几次都不动打野球对中单的惩罚也就是TY还是想保留中单能打野包野的可能性这点应该可以看出来 第二点: 小兵的收益降低以及野怪小兵护甲双提升意味着大家都会变穷,并且兵线的自动回推速度会降低很多?上下控线 劣势方会更加难受。 第三点: 就是比较重要的双中影响和单中影响问题了,这边我只能推测单中包野除非佐助以及六花这种将会比较难包野(AP黑猫这种不好说得看明天环境),而双中包野效率 其实影响的并不是很大在大家都变穷的情况,双中打野更加的压制单中,并且由于你单中因为小兵护甲提升比较难受,然后这时候如果你是单中+打野对上对面双中的情况,单中+打野方 打野的效率会因为这次改动降低很多(个别佐助除外)意味着可能会更加的被双中压制。 第四点: 就是打野效率问题,因为野怪血量下降,护甲提升,收益比较大的还是以前打野速度慢靠球烫的以及一些AP打野了,双中包野前期拿完蓝buff直接推一波兵然后一起去野区刷野,其实真的和以前差不了多少应该,然后你单中的一方因为要清兵又因为清兵效率降低其实也是被压制了。 第五点: 改动后单排必定更加难当黑车的对手,因为单中包野比以前更垃圾,双中没影响的情况 套车必定全方面压制你以及你的队友,ICU局单中想带动队友更加的困难。 多的就不多说了看明天的实际环境和实测把 (实测打野其实影响不大,但是兵的经济问题和新环境导致adc可以被删除了,建议不是4黑下路可以选法核,辅助保法核来打或者不要adc玩,六花等ap打野比以前快很多,中包野有装备后没什么太大区别,最后提一句献祭肉是真nb) 商城相关 【金币化】 英雄:迪奥·布兰度明天本来环境就乱这下更乱了 【消耗品】 Bingo卡 8.27~9.9上架出售 售价 2000金币 【礼包活动相关】 • 豪华神器礼包下架 • 商城英雄及部分皮肤恢复原价出售 签到奖励自选礼包内容调整: • 炼金道具随机礼包 替换为 符文碎片签到礼包 • 7-10强化幸运卡礼包 替换为 养成材料随机礼包 ⁂说明: ☛符文碎片签到礼包: 使用后随机获得1-10个符文碎片 ☛养成材料随机礼包: 使用后随机以下道具其中之一 宠物饲料*5 竞技场奖牌宝箱*5 战场奖牌宝箱*5 双倍经验卡(4胜)*1 称号相关 • 蝴蝶忍 100胜 片羽之蝶 300胜 虫柱 • 梅普露/机械神 100胜 移动要塞 300胜 魔王 • 蓬莱山辉夜 100胜 月之公主 300胜 永远与须臾的罪人 1000胜 NEET姬 地图相关 优化竞技场地图资源 优化相关 优化了天草四郎时贞Q技能的描述 系统相关 好友离线时间显示功能上线 6这下是不是让你直接删好友或者怀旧用了。 BUG修复 修复了可以通过特殊操作使某些专属冷却时间异常的问题 修复了岛风战场专属主动效果恢复层数不正确的问题 修复了达克尼斯被动无效的问题 修复了背包栏继承功能中鼠标滚轮有概率失效的问题 修复了亚瑟王使用R技能前摇阶段被打断但技能特效没有打断的问题 修复了佩姬Q技能在死亡后没有伤害的问题 修复了佩姬W技能在毒雾中施放时蓝耗偏高的问题 修复了佐二少战场专属15级效果:须佐能乎状态下提高5%攻击力加成效果失效的问题 修复了神裂火织W技能第一段伤害范围比后续伤害范围略小的问题 修复了神裂火织E技能弹道飞行距离与指示器不符的问题 修复了莉娜·因巴斯E技能弹道飞行距离与指示器不符的问题 修复了敌方生命数值显示偏移的问题 修复了伊利亚群星魔法少女皮肤语音错误的问题 修复了水银灯开E技能后可以被雪菜R住的问题 就这?夏娜 佐助 鲁路修机架bug 都没?? |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |