时序残响序夜测试(三测),韩赛尔与厄迪普斯的两极分化地位的浅谈 您所在的位置:网站首页 300英雄赛贝丝 时序残响序夜测试(三测),韩赛尔与厄迪普斯的两极分化地位的浅谈

时序残响序夜测试(三测),韩赛尔与厄迪普斯的两极分化地位的浅谈

2023-06-19 16:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

韩赛尔:韩赛尔如今的强度有很多方面,真正的时势造英雄(版本之女、风傲天),来自特殊技的超强buff——魔弹射手;超高倍率的限制技;廉价亲民的角色突破和亲和度;强力金色残响——维米尔与画中人以及锁定思维的增加100%~130%伤害,使得韩赛尔单体伤害高的过分,接下来我们一个一个分析。

 

特殊技的超强buff——魔弹射手,获得该buff前置条件限制较多,但也因此使得这个buff对韩赛尔的增幅非常大,配合天赋带来的必定暴击效果,为韩赛尔其余加伤效果做了坚实的铺垫。

 

超高倍率的限制技,在非理智强化状态下就有300%高额倍率,理智强化后600%的倍率傲视群雄,是目前游戏内当之无愧的单技能倍率天花板,是韩赛尔单伤强力的核心。

 

廉价亲民的角色突破和亲和度,韩赛尔作为B级角色,在抽取过程中极其容易满突破,突破所带来的效果也为韩赛尔提供了不小的增幅,亲和度方面所需求的材料相比于A、S角色也要少很多,以较少的资源带来较高的收益

 

强力的金色残响——维米尔与画中人,这个残响0破就拥有30%的爆伤与真伤,配合魔弹射手带来的爆伤与天赋必定暴击效果,带来的伤害提升也是非常明显。

 

锁定思维,这里就是韩赛尔最大的增伤来源,1级的锁定思维就可以使韩赛尔拥有100%的限制技增伤,3级有130%的限制技增伤,将韩赛尔原先就已经恐怖的伤害再翻一番,这也就让韩赛尔伤害高的过分。

 

以上就是韩赛尔作为版本风傲天的主要原因,另外提一下,韩赛尔拥有三测最高的灵感,并且由于协同带来的坚韧效果,韩赛尔身板在一众远程里并不算是特别弱。

 

厄迪普斯:厄迪普斯是三测最为出乎意料的角色了,作为S级守秘人,其强势程度甚至不比B级守秘人,从故事里的强大反派成为版本下水道角色,真是令人出乎意料。接下来我们浅谈厄迪普斯弱势方面。

 

1作为特异角色,伤害方面真是惨不忍睹,天赋使的厄迪普斯的超感不同于其他角色,拥有更多样的伤害范围风格,但也因此使得伤害系数方面大幅度修正,相较于其他角色厄迪普斯的超感伤害要少四分之一,然而更多样性的伤害范围并不足以强过玩家对于更高伤害的追求,尤其是在三测这个更强调单体伤害的版本,这个缺点被无限放大了。

 

2拉跨的承伤能力,由于天赋的缘故,作为需要依靠反击才能有较高伤害的角色,实际上却是防御力低的可怜,虽然抗性非常出色,但无论是关卡还是红雾区boss,都是物理伤害占比较高,所以尽管觉醒后的天赋在命中多个敌人时可以恢复些许血量,也没有使得厄迪普斯这柔弱的身板得到缓解。

 

3属性与技能的割裂,除去刚刚说的防御力,还有就是尴尬的灵感属性,突破5需要厄迪普斯对目标压制(自身灵感至少超过目标灵感10点),才会使的厄迪普斯超感的重复次数+1,然而厄迪普斯堪堪超感80的灵感并不算高,并且结合前两个缺陷来看官方对厄迪普斯的定位应该是针对一众法术伤害单位的克星,可是目前法术伤害的单位灵感普遍偏高,加上厄迪普斯本身并没有能够增加高昂的手段,使得突破5的效果非常无用,只能去欺负欺负钱本的一众小怪才会有明显的表现。并且厄迪普斯的三破效果与辛德瑞拉有异曲同工之妙,每影响一名敌方单位厄迪普斯的超感伤害就会提高10%,可实际是厄迪普斯由于自身的防御力低下,加上游戏内物伤较多,根本承受不住多名敌人的伤害,并且自身特殊技还需要损失一定的生命值,天赋觉醒后带来的35%以太数值的回血也是杯水车薪。

 

4游戏目前的大势所趋,目前游戏三测期间玩家的大部分精力更多的是放在红雾区的boss战上,而且关卡对于群体伤害角色的需求并没有那么高,大家都在追求如何更高效的通关红雾区,因此厄迪普斯很大的一部分缺点被放大了。

 

公测时两位角色和游戏环境肯定是要有些许改动的,希望大家到时候再自己进行一定的判断,再考虑抽不抽取。

 

以上就是韩赛尔与厄迪普斯的角色浅谈分析,那么各位看官姥爷咱们公测再见。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有