300英雄栗山未来杂谈,纯干货(趴) 您所在的位置:网站首页 300英雄助手出装 300英雄栗山未来杂谈,纯干货(趴)

300英雄栗山未来杂谈,纯干货(趴)

2023-10-16 22:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

        最近闲下来了,决定把之前没有补的阿尔冯思和栗山未来的解析写一下,最近策划的更新应该也基本没有提到这两位了,感觉不会被背刺了才对QWQ。        这篇就先写栗山未来的吧。技能组        被动        自身普通攻击或者被普通攻击(包括被格挡或者闪避了的普通攻击)时,给目标添加一层诅咒之血。        诅咒之血:每层降目标3/4/5/6点护甲,持续6s,可叠加5层,在6/11/16级时升级。        在现在这个穿甲遍地走的时代里,对于物理加成的战士们来说,是走红枪袖箭偏向爆发的穿甲爆杀流,还是选择cd更快,功能性更强的制霸血族流,一直都是一个仁者见仁智者见智的问题。        不过今天要讲的栗山未来并不需要面对这个问题,毕竟通常情况下她并不具备极高的瞬时爆发能力,但是却拥有围绕着这个被动运行的一套非常强势的技能机制。        在没有过多装备支撑的前期,这个被动在叠满的情况之下可以降低目标3*5=15点的护甲值,一般英雄的护甲值都是在28-38之间浮动,个别的英雄更脆,或者更加肉一些,细算下来,这个被动减少了目标接近一半的护甲,在前期的对拼之中带来的优势尤为明显,让栗山未来在前期的强势程度上升了许多。        Q        物理直伤,添加被动印记,回复自身血量,CD短        光是这几个特性就足够说明这个技能的重要性,主q毋庸置疑,搭配天赋的血族之拥,献祭等可以带给栗山未来非常恐怖的续航能力。        W

        被动        有10%的概率格挡普通攻击,若攻击者有诅咒之血效果,每层诅咒之血会增加1%的格挡概率(只针对于拥用诅咒之血的攻击者的普通攻击的格挡率会增加),格挡成功后会降低攻击者25%的移动速度2s。        主动        给自己添加一层护盾,持续3s,护盾持续期间增加栗山未来20%的移动速度和攻击速度。        如果3s内护盾被击碎,则会给周围小范围的目标增加一层诅咒之血效果,并降低35%的移速2s。        如果3s后护盾没有被击碎,则会给周围一定范围的目标增加一层诅咒之血效果的同时,造成当前剩余护盾量的物理伤害。        格挡普攻,护盾,增加机动性,添加被动印记。        这个技能唯一的缺点也许就是CD实在是有点长,满级满40CD也有6s,但是反过来想,这个技能要是CD短的话估计其他人就不用玩了(耸肩)。        E        被动        每降低百分之2的生命值,提升1%的攻击力。(最高增加49%的攻击力)        主动        朝一个指定单位突进,造成一定的物理伤害(ps:基础伤害很低但是AD加成非常的高。)并减速目标50%的移动速度2s。        如果目标拥有5层诅咒之血,则眩晕目标1.5s        命中的目标每拥有一层诅咒之血,减少E技能的CD0.8s。(最高可以减少4s的CD)        指向性位移技能,高优先级,位移速度快,条件触发式控制技能,速转特性。        这个技能和W技能在栗山未来出现至今已经经历了很多次的的加强,现如今看来,两个技能一个都没被砍真的是一件让人很意外的事。        作为一个一定要选定一个技能范围内的目标才能释放的位移技能,“不能主动的释放来当作接近或者逃离敌人的手段”是这个技能最大的缺陷和优势。一但敌人是具有长距离位移的英雄,或者可以跨越地形的英雄,看到栗山未来靠近的时候就会主动的拉开距离,这个技能就没办法让栗山未来很轻松的接近敌人——这是我觉得没被砍也蛮正常的理由。        但是如果进入到,满级E技能,满45CD,目标有五层诅咒之血的情况下,这个技能就能让栗山未来几乎无限的眩晕一个敌人一直到死(没有其他干扰的情况下,例如韧性,免疫控制等等。),因为命中有被动效果的目标就会减少E技能的CD,满层减少4s(0.8s*5),眩晕时间1.5s,合起来是5.5s,E技能的CD时间满级是10s,40CD的话是6s冷却,45CD的话就是5.5s冷却,在敌人没有韧性的情况下就是无限晕,可以无限的EEEEEE直到目标被你击杀为止——这是我为什么觉得这东西确实应该被砍一下的理由。

        重点来了——WE两个技能的用法不同,带给栗山未来的效果也完全不同。

        首先我们需要明白的是,栗山未来是一个前期英雄,越能够快速的建立优势,滚雪球,栗山未来杀死一局游戏的能力就越强。提到建立经济优势,最为直接的方法就是拿人头还有补兵,这个在我之前的一篇中单入门的文章里有提到过,但是问题在于——栗山未来并不具备快速的爆发能力。        她需要别人和她正面作战,只要给她机会她就有反杀的可能性,一个Q就能恢复大量的血量,满层被动E技能1.5s的眩晕更是致命,当对手意识到不对劲的时候已经晚了。        所以多数情况下是没有多少英雄愿意在前期和栗山未来打正面的。

        基于以上这一点,我们要学会利用好栗山未来的E技能的眩晕效果,我给这个小技巧取了个名字——藏E。

        其实也不是什么非常高大上的操作,就是不论什么时候都不要轻易的将E技能用掉(追杀残血之类的除外,能EQ直接带走就没什么藏的意义了,),遇到敌人,如果要打,先开W加速靠近对手,逼出对手的位移技能最好,如果对面也想和我们打的话就正常操作,AQAW爆炸被动层数就满了,一般这种时候要不就是会和我们拉开距离,要不然就是正面继续对A,具体操作就比较看个人了,一般来说带着献祭和血族之拥的情况下1v1我们罕逢敌手,唯一的问题就在于“引燃”,这个时候留E的作用就体现出来了,当引燃上身之后,我们再交出E技能,1.5s的眩晕时间足够我们拉开距离等到引燃时间结束再做定夺,没有必要冒着有可能会被击杀的风险和对方硬换(当然如果顶着引燃也能击杀对手的话另当别论就是了。)

        藏E的主要目的其实就是两个,一个就是在被追杀的时候利用E技能的眩晕效果拉开距离,一个就是当对方发现拼不过我们,想交出位移技能逃跑的时候可以留住对手,稳定击杀。

        (p.s:多数情况下,带个引燃就能在前期带给栗山未来很大的压力,可以有效地防止对方无脑前压换血之类的,但是栗山未来看到你带的是引燃,或者你玩栗山未来知道对面带的是引燃自然就会采取相对应的打法和对策,所以没什么很多的参考价值。)        R        引爆周围极大范围内的拥有诅咒之血的敌方英雄单位,每0.5s移除一层诅咒之血并造成少量的物理伤害并减速20%,持续1s。        技能总共持续5s        后面还有两个效果解释起来比较麻烦,这里用我的方法解释一下。        简单的讲,使用r之后一段时间内,以栗山未来为中心的一定范围内的,具有诅咒之血的敌方英雄每0.5s会受到一次伤害同时移除一层诅咒之血,这个伤害是一个圆形范围的aoe伤害,圆心就是敌方英雄,同时r技能的持续期间,栗山未来本身也会造成一样的范围aoe伤害这个技能其实很多人应该都只是见过,没有多少人知道里面的一些隐藏技巧。        例如在1v1的状况之下,这个技能其实并不是什么时候都适合使用的,因为引爆血液会移除被动的效果,而被动效果减少的话会导致QE技能的收益下降,某些情况可能会造成反效果。

        (例如可以无限E晕人的时候其实没有必要一定要开R技能来补伤害。)。        当然也并不是说1v1一定不能用这个技能,因为这个技能的伤害在6级的时候还是非常可观的,当栗山未来靠近敌人的时候,敌人会受到栗山未来自己身上爆炸造成的伤害,还会因为被血液引爆而受到伤害,如果被栗山未来的平A,Q,W技能连续命中的话还会继续添加诅咒之血然后再被引爆,所以这个技能的面板看上去很低其实理论的总伤害是很高的。        除此之外,这个技能还有一些特殊的小技巧。        例如当黑,奈亚子,哈桑等潜行英雄使用了潜行技能用来逃脱你的追击时,r技能引爆血液的特效会很明显的告诉你他们的位置之类的,包括如果是敌人带有诅咒之血脱离了你的视野,但是处于你的R技能范围内,依旧会被引爆血液造成伤害。

        专属        星光流连击(划掉)        压制一个敌方英雄1.5s并造成五段伤害,目标每拥有一层诅咒之血,每一段的伤害会增加固定的伤害数值。        栗山未来的专属,我个人的评价其实还可以(就是价格实在是太高了,而且专属R的泛用性不强。),因为这个装备带给了栗山未来一个非常重要的东西——一个稳定的1.5s控制。同时也增加了她的爆发性伤害,让她有了秒人的可能性,只是条件太过于苛刻所以多数情况下还是不太推荐出这个专属。        相较于原版持续5s,触发伤害需要叠加被动的大招而言,专属大招看似只是换成了一个1.5s的压制控制,虽然变相性的缩短了栗山未来的输出时间,让她更加接近战士的定位,但是总体上来说,这个r技能的伤害是需要大量的AD属性支撑的,而出过多的AD会导致容错率的大幅度下降,这对于没有主动位移的栗山未来而言是非常致命的。        理论上来说,出专属的栗山未来搭配上红色系的能量过载等一系列有助于增加伤害的天赋之后,就会变成和一般的AD战士一样,找机会进场,利用技能快速的打出高额的伤害,或者利用r的压制打出控制等等。        由于是纯AD的缘故,当残血的时候,E技能被动提供的大量百分比攻击力的加成会变得相当可观,具体可以参考缠流子的被动,只可惜栗山未来没有缠流子那么飘逸的身姿(题外话)。

        哦,对了。        郑重声明!纯AD栗山未来理论是可行的,但是!        大家看个乐呵就行了。

        因为在我看来,每一个栗山未来玩家需要考虑的问题就只有一个——如何最快速的建立起经济优势,提高自己的容错率,同时尽可能的保持这个优势直到结束一局游戏。        简而言之——你要能够发育得起来,还要能够保持住这个优势。        发育得起来的话,不论是纯肉还是纯AD或者半肉半AD,只要你不整活(什么AP玩法之类的)这个英雄的强度都不会低到哪里去。        纯肉栗山未来=肉的不行的同时伤害还不低。        类比其他的纯肉英雄,她的伤害会高很多,只是需要时间让她把输出打出来,但是由于没有多少的控制和保护能力,开团也只能肉身上去莽,不够灵活,一但拖到后期就很容易变得疲软(一般来讲中后期的大型团战里很容易变成刷伤害的靶子。)。        纯输出栗山未来=伤害高的同时坦度也不低(这个坦度是指她有护盾以及q技能提供的高额回血能力)。        类比别的持续输出的AD战士,自带护盾,恢复,伤害,还有残血加攻击力,不论是伤害还是续航都比通常的ad战士要强,但是爆发能力会弱一些,同样的,进入后期之后,当对方的发育跟上来,纯ad没有肉度支撑的话,不论是单挑还是进团你的容错率都非常的低,当你建立起的优势被渐渐抹平,你也就离胜利越来越远了。        所以其实真正意义上限制了这个英雄强度的,反而是她的技能组导致的“输出生存都很强势”这一特点。        不论是全肉依赖技能带来的相对高额的伤害,还是出输出依赖技能带来的相对高额的肉度,越是接近后期,或者说发育越差,这些基于技能组提供的能力就会越弱,最后被完全抹平。        其实她非常类似于以前旧版的金木研,有兴趣的话可以去看一下我很早之前的专栏。        本质上来讲的话,栗山未来就是一个纯种的压制性英雄,同等经济下战斗力极强,就算是经济发育的稍微差一些,也有自己的技能组提供补足,让她有资本再度建立优势。        但是一但经济和发育的劣势超出了她的技能组带给她的强度所能补足的上限,那么她的强度就会开始大幅度的缩水,并且很难再独自一人去把这种劣势抹平。        所以再强调一次——玩栗山未来就是去思考如何建立优势,至少自己不能过于劣势。

        视对手的实力,能否抓住机会建立优势,如果不能,就不要让自己陷入无法挽回的劣势中去,如果可以——放手去打。        遇到栗山未来就是相反。

        视对手的实力,自己有没有单独压制她的能力,如果没有,则不要和她正面过多的的接触,如果可以,尽可能抓住一击必杀的机会(引燃阻止她的回血,叫野爹,AD可以补个黄蔷薇之类的),不要让她有残血的发挥时间。

        这里提供一下我的两套天赋和打法思路,并结合这两套思路来讲一些细节方面的东西。        先说一下栗山未来的一些打法以及拉扯技巧。        1..乱用E技能的栗山未来都是麻瓜。        E技能是栗山未来唯一的位移技能,而栗山未来最为害怕的一件事就是被风筝或者拉扯。注意,这里说的风筝和拉扯指的是对面处理你的思路,而不是单指某次小团战中对方执行的战术行为。        所以一定要在合适的时机使用e技能。        2.善用平A非常重要。        栗山未来的被动技能叠加方法有三种        被A        A别人        QW技能命中(可以提供三层)        为了能尽量快的叠满被动好将QE技能的收益最大化,善用平A非常的重要。一般来说,W加速靠近对手,QAW爆炸,对面反打你的话a一下被动就满了,不反打的话就追着A一下,也能叠满被动,所以一定要善用平A。        3.学会拉扯        栗山未来怕被拉扯,同时也很依赖拉扯。        因为她的Q技能范围其实比特效上显示的要稍微远那么一点点,是比多数攻击距离只有150的AD战士要远的。        所以你可以一边跑,回身Q一下,吸一口血然后拉开(不介意的话可以参考隔壁lol的鳄鱼的Q)        遇到远程英雄则更加需要注意距离和时机。        多数情况下,被栗山未来黏住想要跑掉还是很有难度的。        她怕的也基本只有两种东西。        一种是远距离的持续伤害。(发育起来的ADC和AP在队友的掩护下处理栗山未来都是很轻松的。)        一种是瞬时的爆发伤害(例如红A,黑,黑刀剑心之类的英雄。)        也是为什么推荐出肉而不是出AD,容错率实在太低,就算是打出了优势的对局,出肉的栗山未来也比出AD的栗山未来要难处理的多。        4.抓住机会。        这里特指前期。        推荐打中单可以带引燃(毕竟缺少一些爆发,引燃的伤害非常关键。)        打蓝路我个人比较推荐疾跑。        打法的话基本是通用的        1-3级保持血线健康。如果条件允许可以抢2打一波。        当然想打的莽一点的话可以开着疾跑直接去A,有被动和q的情况下只要在被引燃之后注意保持距离的话基本是不会吃太多的亏的。(特指对面没有引燃的情况。)        不论是什么时候,对手有没有引燃对于栗山未来而言就是两个状态。        没有引燃的话多数情况都是能打的强势一些的,有的话就一定要注意不要被引燃一套带走。        5.根据局势来判断是否有击杀的可能。        包括队友是什么英雄,对方是什么英雄,两边带的召唤师技能是什么,打野会不会来支援之类的。        进入战斗的话,距离不远可以直接开w走上去,不论是盾破了或者没破都不用管,走上去AQA莽正面(一般是直接Q再A,因为栗山未来的w技能不管是炸了还是没炸都是有减速效果的,不用太担心追不上人的问题),尽可能的留E技能到对方被动叠满之后再用E技能去眩晕敌人会更加有效。        就像我解释藏E的时候说的那样,往往多数情况下,当对方察觉到自己打不过的时候多半已经晚了,想要逃走,叠满了被动的情况下E到就是1.5s的眩晕,栗山未来还有残血+攻击力的效果,基本没有太多的机会。        少数情况下,当对方觉得自己能稳定击杀一个残血未来的时候,也是有概率会被反杀的,同理,满层被动的情况下E1.5s的眩晕,Q技能的伤害,恢复,外加被动削弱的护甲抗性,可能一瞬间局势就会翻转过来,这也是栗山未来这个英雄的魅力所在。        这里教大家一个前期栗山未来塔前消耗的小套路。        兵线靠近对方的塔下的时候,开W走进塔的攻击范围的边缘,qa对方的英雄(前提是打得到的话)然后往后拉。        主要是要掌握好节奏,W开了之后进塔一定不要过于深入,在边缘即可,QAE打完抗一下塔的伤害把W的盾打爆,然后直接拉出来,或者不要A,直接QE也是可以的,再简洁一点可以Q然后E对方的小兵出来(前提是塔外有对方的小兵的话,不过这样用e太浪费了,不推荐。)

        之后是天赋        第一套

        这套是带的献祭出肉,主Q副W,装备可以参考大多数前排肉坦的出法,冰剑残废大板鞋之类的。        天赋能提供15%的CD,可以出制霸+血族或者别的一些组合来填补剩下30%的CD空缺。         (不过对于肉栗山而言其实cd并不是特别的重要,可以往后放一放。)        这里提一下装备的优先级的问题。        首先第一件我个人非常推荐直接冰剑,因为她不缺伤害,但是E技能用完之后就没有位移技能以及追击手段了这一点是很大的问题,有了冰剑也能更好的拉扯对手,不论是追还是跑都有很好的效果。(基本出了冰剑之后只要不是位移过多的英雄基本都很难逃脱她的追杀。)        其次就是,优先要先出鞋子,因为前期移速对于栗山未来而言是很重要的。        所以基于上面这点,也可以选择先出烧甲。(因为烧甲烧人有个加速效果,也很好用。)        二者的区别在于对手的攻击方式。        如果你对线的英雄都是近战或者需要靠近你打伤害的英雄,就可以考虑优先出烧甲。        如果是机动性很高的刺客或者手长但是腿短的法师,就可以考虑先冰剑。        大招r技能引爆的时候,造成的物理伤害是可以触发冰剑的,所以如果队友来抓可以开w上去卖个破绽,让对方adc或者远程英雄打你,挂上被动之后直接开r就能形成很强的减速效果,不亚于一些先手的控制。        (ps:你要是觉得你优势够大完全可以直接制霸,然后再做肉,只不过现在这个版本嘛...出肉其实有点算是版本答案了快要。)

        第二套(炸鱼专用)

        这套的走向就会比较膨胀一些,推荐还是走蓝或者走中,不推荐走红(因为基本上没什么经济。)出装的首要目的就是如何快速的叠满40CD,主Q副E(为了减少E的CD)。        出装顺序——鞋子(进场压力比较大或者想抓人可以出脱战加速鞋,后面换飞鞋飞对面脆皮,对拼压力比较大可以出板鞋或者水银鞋),制霸(20CD),黑键(10CD),然后直接出专属(10CD)如果前期打出优势的话,基本上有了专属就可以当成战士玩了,因为专属R是不会清除被动的层数的,基本连招就是WAQA(满被动)EARAEAQA,天赋带了攻速,开W之后的攻速收益会比正常情况要高,熟练的话在技能里穿插平A很容易就能叠满被动效果。        专属之后可以看局势是先把剩下的黑剑合成血族还是先出BKB(如果做专属的过程中对方的控制非常多的话可以选择直接把专属出的腰带大剑合成BKB),血族,BKB,两件出完了之后,剩下的一件装备可以在复活甲和蔷薇双枪中选择一个(是的,蔷薇双枪,因为这套天赋和装备一点穿透都没给,蔷薇还能提供减治疗和攻速,也不妨是一种剑走偏锋的出法。

        如果你真的,真的,真的玩了这一套打法,到了要出神器的时候,可以选择把复活甲或者蔷薇卖掉出高斯(是的,高斯,因为穿透只要一个就够了),满层高斯你的攻速就能达到1.9--2.0之间,可以直接靠平a输出了。        (p.s:这套天赋如果边路爆炸,或者自己被压制了很容易就会万劫不复,所以还请谨慎使用。)

        来自人鱼姬的话:其实这篇应该算是填了我一年前还是两年前的一篇专栏里的坑,因为很多的琐事干扰,所以一直以来都没有更新(其实很多时候都是觉得自己写的不是很好,所以删了又改,改了又删),栗山未来,金木研,阿尔冯思,都是300很早以前的英雄了,但是都有着类似的优点和缺点,让我一直都很苦恼到底要用什么样的方式去向看我这篇文章的人介绍他们。

        现在300渐渐的好起来了,虽然我不止是玩300这一个游戏,但是作为我写专栏的起点,也是非常的感慨,人鱼姬和朋友商量之后,还是决定在写完下一篇阿尔冯思的专栏之后,就不再局限于300这一个题材,尝试一些新的内容和创作方式,虽然没几个粉丝啦,但是还是希望喜欢的人可以多多支持一下,人鱼姬在这里谢过大家了——摆尾巴。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有