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第10代英特尔CPU,i3

2024-01-26 15:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

简单版: i5 10400比i3 10100强不特定幅度

复杂版:↓

其实性能差距这回事是很不好说的,

因为这里面有太多的变量了,即使已知它们是同架构,只是核心、线程、频率以及每核心可用L3的差距,

一个CPU的性能最终能发挥出什么样的性能不单单是看它们自身,还和配套的硬件以及对应的环境有关系,

就说说内存吧,一般的应用可能不会有什么太大的影响,但是对于密集计算型应用来说,内存将是一个不可忽视的因素,这种应用下i3 10100带双通道2666的64GB内存也许会比i5 10400带双通道2666的16GB内存更快,

但是对于一般的跑分软件来说,就几乎不会有上面这种情况,

而具体到各种应用又是一团乱麻,不同的软件对多线程优化程度也不同,有的软件可能仅仅是优化了一个或者两个线程,而有些能够优化到四线程甚至八线程,在这些应用里面i5 10400并不能领先i3 10100多少,

而想要跑出很多人心里的答案需要软件的多线程优化至少达到12线程,这样i5 10400跑满了全部线程,就可以得出心中的答案,

若是软件的多线程优化少于12线程,那么i5 10400的领先幅度是不定的,

同样是这个软件的优化程度不同的原因,如果一个软件只有单线程优化,那么由于每核心缓存的差异(i5 10400是2MB/C的L3,i3 10100是1.5MB/C的L3),10100全核心睿频4.1GHz,10400全核心睿频4GHz,由于win10+Skylake这对猪队友,所以单核测试也是全核上,这种情况下其实也不好说i3 10100能赢i5 10400,

在游戏中也是一样的情况,有的游戏只是单线程优化双线程优化,这种游戏里面i3 10100可能和i5 10400表现差不多,而极少数游戏则可以达到八线程、12线程优化,这种游戏里面i5 10400也可以领先i3 10100,但是领先幅度也没有办法概括,每个游戏也基本都不一样,

所以万变不离其宗的就是——具体情况具体分析,

切忌泛泛而谈,性能表现是一个非常非常大的坑,

你可以问i3 10100和i5 10400在相同配套平台上的PUBG帧数差距,

也可以问i3 10100和i5 10400的Cinebench R15差距,

甚至可以问i3 10100和i5 10400的Corona渲染差距,

这种提问才会有比较准确的数据,

直接问i3 10100和i5 10400性能差多少?

那真的只能答不特定了,而且这是唯一解,本身题目也没特别指定。



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