【游戏王】SR11新卡情报 龙骑兵团,再度翱翔! |
您所在的位置:网站首页 › 龙骑兵团上位构筑 › 【游戏王】SR11新卡情报 龙骑兵团,再度翱翔! |
Hello,大家好!我是果礼。 龙骑兵团的新卡来啦! 文本翻译来自CNOCG中国游戏王联盟的微博。 CN微博链接:https://weibo.com/cnocg?from=myfollow_all&is_all= 盒子效果图 SR11新卡 ※提醒:CN译名的「驭龙团」=NW译名的「龙骑兵团」。 驭龙团武器-胜利剑风 10星 【龙族/效果】 ATK/2900 DEF/2200 效果:这个卡名的①②③效果1回合各能使用1次。 ①:可以从自己的墓地将2只龙族或鸟兽族怪兽除外发动。将这张卡从手牌或墓地特殊召唤。 ②:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的效果无效化,其攻击力下降自己场上的装备卡的数量×1000。 ③:对手场上的怪兽被战斗破坏并送入墓地时可以发动。将那只怪兽当作装备卡使用装备给这张卡。 粗评: ①效果,除外墓地特招或苏生,因为能苏生的原因,变相支持龙谷的调度,人称“本家的半个征龙”。 ②效果,无效一只怪,因为是一速的主动效果,弱了不少。 和往期的SR封面怪兽带来的惊艳效果相比,这张封面怪可能略显朴实了。 驭龙团骑士-主神枪风 10星 【龙族/同调/效果】 ATK/3300 DEF/3200 召唤方式:「驭龙团」调整+1只以上调整以外的怪兽 效果:这个卡名的①②③效果1回合各能使用1次。 ①:对手发动怪兽的效果时,可以从自己的墓地将1只 「驭龙团」怪兽除外发动。使其发动无效并除外。 ②:这张卡用战斗将对手的怪兽破坏的伤害计算后可以发动。将那只对手的怪兽除外。 ③:同调召唤的这张卡因对手而被破坏的场合可以发动。将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。 粗评: 龙骑兵团难得的阻抗怪兽,可以通过「龙骑兵团-元老院」伪一卡地、配合「龙骑兵团-长柄大刀龙」出来。 当然,同样是「龙骑兵团-元老院」伪一卡启动,你也能出水晶翼。 至于是这本家大哥好、还是水晶翼好,如果额外充足的话,就都投入吧。届时再看具体情况出谁。 驭龙团微光【通常魔法】 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:可以从自己的卡组或墓地选1只等级5以上的「驭龙团」怪兽加入手牌。 ②:可以将墓地的这张卡除外,以装备着「驭龙团」怪兽的自己的魔法陷阱区的1张怪兽卡为对象发动。将那张卡以守备表示特殊召唤。 粗评: 又能检索,又能特招,有什么不满足呢? 但目前的问题是:现在的龙骑兵团卡组几乎不会投入5星以上的「龙骑兵团」怪兽。 所以,投入这张卡也意味着要修改一下目前的构筑,比如投入封面怪、银槲剑或灾魔剑。 然而,小礼并不觉得这些卡有多优质。所以,还需要看后续的新卡。 复刻卡 龙骑兵团-指挥官效果:①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只3星以下的龙族的「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 ②:这张卡的攻击力上升自己场上的「龙骑兵团」卡数量×200。 龙骑兵团-军团效果:①:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只3星以下的名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 ②:把自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张名字带有「龙骑兵团」的卡送去墓地才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。 龙骑兵团-黑枪龙效果:①:1回合1次,把自己场上1只名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽解放才能发动。从自己墓地选择1只4星以下的鸟兽族怪兽特殊召唤。 龙骑兵团-方阵龙效果:①:1回合1次,这张卡当作装备卡使用而装备中的场合才能发动。装备的这张卡特殊召唤。 龙骑兵团-翼枪龙效果:①:这张卡当作装备卡使用来装备的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合才能发动。从卡组把1只和装备怪兽相同种族·属性的4星以下的怪兽加入手卡。 D.D.乌鸦效果:①:把这张卡从手卡丢弃去墓地,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。 调和的宝札效果:①:从手卡丢弃1只攻击力1000以下的龙族调整才能发动。自己从卡组抽2张。 |
今日新闻 |
点击排行 |
|
推荐新闻 |
图片新闻 |
|
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭 |